Disenchanter — мод на извлечение зачарований из найденных предметов в МайнкрафтеЗачарованный трофей часто не подходит по типу или характеристикам, хотя одно из его чар хотелось бы сохранить. Disenchanter превращает такую добычу в управляемый ресурс. После установки блока игрок открывает его интерфейс, помещает исходную вещь слева и книги справа. Центральный слот задаёт стратегию: аметистовый осколок сохраняет предмет и возвращает первое зачарование; изумруд извлекает два случайных; эндер-жемчуг извлекает одно случайное, сохраняет вещь, но наносит ей 500 единиц урона. Более дорогие варианты могут забрать несколько или все чары, иногда с понижением уровня.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 0.1.8+1.20 | 82 КБ | 2023-08-19 |
| 1.20 | Fabric | 0.1.8+1.20 | 82 КБ | 2023-08-19 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 0.1.10+1.21 | 98 КБ | 2024-07-25 |
Скачать 0.1.11+1.21.9 · 100 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.11+1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 100 КБ | 2025-10-10 |
| 0.1.11+1.21.2 | релиз | 1.21.2, 1.21.3 | 100 КБ | 2024-12-12 |
| 0.1.10+1.21.2 | релиз | 1.21.2, 1.21.3 | 100 КБ | 2024-11-08 |
| 0.1.10+1.21 | релиз | 1.21 | 98 КБ | 2024-07-25 |
| 0.1.9+1.21 | релиз | 1.21 | 98 КБ | 2024-07-23 |
| 0.1.9+1.20.3 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 81 КБ | 2024-01-11 |
Мод не является бесплатным копировщиком чар: разные катализаторы меняют число и выбор возвращаемых зачарований, а сохранение предмета доступно не всегда. Он требуется на клиенте и сервере и зависит от Cloth Config API.
Установите мод и Cloth Config API подходящих выпусков на клиент и сервер. Перед операцией проверьте содержимое всех трёх слотов: отсутствие катализатора означает уничтожение предмета, а выбор катализатора напрямую определяет результат. Алмаз возвращает первое и два случайных зачарования, пузырёк опыта — все чары уровня, равного максимальному на предмете, сердце моря — все с понижением на один уровень, звезда Незера — все с сохранением вещи. Эти различия важны, поэтому сначала используйте недорогой предмет для знакомства с интерфейсом.
Подойдёт сборкам, где зачарованной добычи много и её хочется перерабатывать; не понравится тем, кто считает извлечение чар нарушением ванильного баланса.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Simply Swords расширяет ближний бой копьями, глефами, чакрамами, катанами, рапирами, парными клинками, тяжёлыми молотами и топорами. Четырнадцать базовых типов различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие обладает особыми способностями.


Vein Mining добавляет зачарование, позволяющее инструменту разрушать связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков, расход прочности, усталость игрока и способ включения подробно настраиваются.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту HiddenMons [Cobblemon]](/s/hiddenmons-cobblemon.webp)
![Иконка HiddenMons [Cobblemon]](/i/hiddenmons-cobblemon.png)
HiddenMons расширяет Cobblemon оригинальными моделями и анимациями покемонов, которых ещё нет в основном моде.


Additional Jewelry дополняет серию More RPG Classes новыми украшениями с экипируемыми характеристиками.


NanoMagic — крупная Forge-сборка для Minecraft 1.12.2 с более чем 600 квестами, сотнями модов и связанной прогрессией между магией, технологиями, исследованием и автоматизацией.


1.21.11 Panorama with Shaders заменяет панораму главного меню 1.21.11 на заранее снятую версию той же сцены с освещением Complementary Reimagined.


Kuwahara Shader применяет к готовому кадру художественную постобработку: сглаживает текстуры, сохраняет заметные границы и создаёт мягкую маслянистую, почти живописную картинку, не отказываясь от ванильной основы.


Eating Animation добавляет заметную анимацию употребления всей стандартно съедобной еды и питья зелий, сохраняя простое ванильное оформление предметов.
Первое зачарование перейдёт на книгу, а исходный предмет будет уничтожен.
Использовать аметистовый осколок как катализатор.
Звезда Незера.
Cloth Config API.