ENGRAM — мод на незаметно нарастающий ванильный хоррор в МайнкрафтеENGRAM избегает отдельного измерения и нарочитого набора скримеров: события должны выглядеть так, словно могли произойти в обычной игре. Сначала сомнение вызывают столбы, уже освещённые пещеры или следы чужой рубки. Затем пропадают инструменты, меняется порядок в сундуках, приоткрываются двери, слышатся шаги и возрастает агрессия. Возможны падения с уступов от невидимого толчка, забытые смерти и снимки, намекающие на наблюдение. По умолчанию развитие растянуто на тридцать игровых дней, что оставляет место обычному выживанию между эпизодами. Темп можно изменить в конфигурации.
Последний релиз вышел 21 день назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 0.9.0-beta | 1.3 МБ | 2026-07-26 |
Скачать 0.9.0-beta · 1.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Cloth Config API, Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.9.0-beta | бета | 1.20.1 | 1.3 МБ | 2026-07-26 |
| 0.8.0-beta | бета | 1.20.1 | 805 КБ | 2026-04-17 |
| 0.7.0-beta | бета | 1.20.1 | 790 КБ | 2026-03-25 |
| 0.6.0-beta | бета | 1.20.1 | 761 КБ | 2026-03-12 |
| 0.5.0-beta | бета | 1.20.1 | 738 КБ | 2026-02-28 |
| 0.4.2-beta | бета | 1.20.1 | 718 КБ | 2026-02-11 |
Проект находится в активной бета-разработке, поэтому возможны ошибки и незавершённые функции. Он предназначен для Fabric и обеих сторон; Forge-порт автором не планируется, а отмеченные звёздочкой тоннели и наблюдающее присутствие пока лишь запланированы.
Настройки доступны через Mod Menu либо в файле config/ENGRAM.json. Cloth Config API и Mod Menu указаны как необязательные зависимости, поэтому базовая установка не обязана включать их, но меню настройки связано с Mod Menu. При странностях учитывайте бета-статус и проверяйте, не приняли ли запланированную функцию из списка за уже реализованную. Для совместной игры мод должен присутствовать на клиенте и сервере. Если вы ждёте Forge-выпуск, официальный текст прямо сообщает, что порт не запланирован.
Подойдёт для долгого мира, где пугает не частота атак, а правдоподобное ощущение чужой деятельности; совместная игра официально поддерживается. Не лучший выбор для желающих завершённый релиз, быстрые скримеры или Forge-сборку.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


Doctor Who: Weeping Angels добавляет Плачущих ангелов, которые перемещают игроков между случайными местами и измерениями, а также средства их обнаружения и уничтожения.


The Anomaly добавляет похожее на Стива аномальное существо, которое проникает в мир и вынуждает игрока прятаться и убегать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Show Me What You Got позволяет вставить предмет из инвентаря в сообщение чата. Получатель наводится на ссылку и видит подробную подсказку, включая изображение, если его клиент поддерживает мод.


Italian Brainrot объединяет 32 мемных существа с индивидуальными звуками, анимациями и поведением, более сотни животных, переработанную генерацию мира и средства комфортного исследования.


Lazurite реализует Fabric Rendering API для старой связки Embeddium и Fabric-модов, запущенных на Forge через Sinytra Connector.


No environmental fog удаляет средовой и объёмный туман, возвращая дальним участкам мира чистую видимость без молочной дымки.


Sarp Shaders создаёт уютную, выразительную картинку с мягким светом, переменчивым небом и детально обработанной водой. Пакет объединяет объёмные облака и лучи, цветные мягкие тени, SSAO, PBR-материалы и набор камерных эффектов.


Вода начинает плавно колебаться, словно по её поверхности проходит ветер. Wavy Water добавляет простые объёмные волны средствами набора ресурсов, не превращая игру в реалистичный симулятор и не требуя шейдерпака.
Да, совместная игра заявлена как полностью поддерживаемая.
События настроены примерно на тридцать игровых дней.
Через Mod Menu или файл config/ENGRAM.json.
Автор сообщает, что такой порт не планируется.