Во время захода в шахту участникам важно понимать не отдельные цены предметов, а текущий итог того, что уже собрано. Exchange Value Tracker выводит этот итог в постоянную боковую панель и обновляет его по мере заполнения инвентарей. Там же виден базовый множитель шахты и отмечается, кто из игроков погиб. Так группа может сравнивать положение участников и принимать решения по ходу сессии, не открывая отдельные меню и не складывая значения вручную. Когда игроки выходят из шахты, служебная панель автоматически исчезает и не занимает экран в остальных ситуациях.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 25w14craftmine | Fabric | 1.0.0 | 38 КБ | 2025-04-04 |
Скачать 1.0.0 · 38 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Это узкая серверная утилита именно для Craftmine, а не универсальный оценщик предметов в обычном выживании. Клиентская установка не поддерживается. За пределами шахты панель скрывается, а источник не описывает настройки её вида или формулы расчёта. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Установите файл на Fabric-сервер в папку mods; клиентам отдельный мод не требуется. Если панель отсутствует, сначала убедитесь, что игрок действительно находится в шахте Craftmine: вне неё это ожидаемое поведение. Затем проверьте соответствие единственного указанного выпуска игры и загрузчика. Официальный текст не называет дополнительные зависимости, команды или параметры, поэтому не следует приписывать проекту ручную настройку стоимости. Ошибку конкретного числа лучше воспроизводить с известным содержимым инвентаря и текущим базовым множителем.
Практичная установка для сервера Craftmine, где нескольким игрокам нужен общий наглядный счёт. Для обычного Minecraft и клиентской сборки мод бесполезен.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


Bountiful размещает в деревнях доски объявлений с заданиями на сбор предметов или уничтожение мобов. Выполненный заказ возвращают к доске и обменивают на награду, а репутация открывает более редкие предложения.
![Изображение к проекту CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/s/cobbledollars.webp)
![Иконка CobbleDollars [Cobblemon Addon]](/i/cobbledollars.png)
CobbleDollars добавляет в Cobblemon денежную систему и торговцев. Валюта начисляется за победу над дикими Pokémon, а деревенский продавец открывает настраиваемый магазин и банк для покупки и сдачи предметов.


EMI Trades добавляет в EMI сведения о торговле жителей и странствующего торговца. Карточки показывают стоимость, получаемый предмет и уровень профессии, на котором предложение становится доступным.


Library Ferret централизует общий код модов JTorLeon Studios. Библиотека сама почти не добавляет видимого содержимого, но служит основой зависимым проектам и сохраняет задел для валютных и пользовательских игровых систем.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


No Escape создаёт ощущение постоянного наблюдения через Демона и тревожные карточки. Существо может появляться во время рейдов, а предметы напоминают игроку, что он не один.
![Изображение к проекту [MTR3/4] Bombardier Innova APM 100](/s/cx100-tampa.webp)
![Иконка [MTR3/4] Bombardier Innova APM 100](/i/cx100-tampa.png)
CX100 Tampa добавляет в Minecraft Transit Railway модель Bombardier CX-100 в окраске автоматического поезда аэропорта Тампы, с доработанными текстурами, передними огнями и записанными звуками движения.


Terder's Potato Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, изменённая вода и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Shipping Bin добавляет личный контейнер для продажи вещей: предметы внутри автоматически обмениваются в полночь, а валюта, цены, множители и поддержка NBT задаются через датапаки.


sazanami_light — облегчённая сборная Fabric-сборка более чем из 190 модов с Create и Modern Industrialization, едой, строительством, магией и исследованием без квестовой линии.


RealisticLite улучшает базовый свет, тени и цвет, сохраняя ванильные воду, солнце, луну и облака. Он специально исключает SSR, сложную рефракцию, volumetric god rays, SSAO и PBR-пайплайн ради слабых GPU.
Стоимость инвентаря игроков, базовый множитель и отметки о смертях.
Автоматически, когда игроки находятся в шахте Craftmine.
Панель скрывается.
Нет, он предназначен для сервера.