GLSL Fog — мод на настраиваемый шейдерный туман в МайнкрафтеГлавный сценарий — быстро изменить настроение мира без перестройки локации. Облачный вариант шума, который автор сравнивает с Перлином, формирует неоднородный туман вместо ровной завесы. В меню параметров есть отдельная кнопка конфигурации: там задаются высота и цвет. Цвет вводится шестнадцатеричным кодом, причём он влияет и на оттенок неба, поэтому можно собрать цельную холодную, тревожную или фантазийную сцену. Отдельный RGB-режим создаёт радужный туман. Клавиша R включает и отключает шейдер, а её назначение разрешено изменить в меню управления. Это удобно для сравнения кадра до и после эффекта либо для временного возвращения нормальной видимости. Официальное описание не приводит формулу высоты, пресеты и точные границы допустимых значений.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.21.1_fabric | 28 КБ | 2026-05-13 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Это клиентское визуальное изменение: сервер его не поддерживает и игровую механику оно не меняет. Эффект не нужен тем, кому важна исходная видимость или спокойная ванильная палитра; влияние на производительность автор не измеряет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите мод в клиентскую сборку Fabric подходящей версии; заявленных зависимостей нет. Если клавиша R занята другим действием, переназначьте её в настройках управления. При неожиданном цвете проверьте введённый шестнадцатеричный код и помните, что настройка затрагивает не только туман, но и небо. Слишком высокая или низкая граница может дать непривычный результат, поэтому возвращайте параметр постепенно. Если эффекта нет, проверьте, не выключен ли шейдер горячей клавишей. Серверная установка не требуется и не поддерживается. Точные требования к видеокарте и совместимость с другими шейдерами источник не сообщает.
Хороший выбор для скриншотов, необычных атмосферных сборок и игроков, которым нужен управляемый цветной туман. Не подойдёт как серверный мод, средство оптимизации или вариант для тех, кто не хочет ухудшать обзор декоративными эффектами.


Мод делает прокрутку чата, панели быстрого доступа, творческого инвентаря и разных списков плавной, а её скорость — настраиваемой. Переходы между позициями становятся постепенными вместо резких скачков.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Diagonal Windows позволяет стеклянным панелям и железным прутьям соединяться по диагонали. Поддерживаемые блоки из других модов подключаются динамически, а исключения задаются специальным тегом.


Diagonal Walls позволяет стенам соединяться по диагонали, дополняя семейство Diagonal Fences и Windows. Модифицированные стены поддерживаются динамически, если их модель совместима.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Chunks fade in заменяет резкое появление чанков плавным проявлением и движением, а также предлагает эффект кривизны мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


DupeMe! выдаёт игроку копию предмета из основной руки по команде /dupe или клиентской клавише.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Dusk — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Tools n'stuff добавляет объёмные модели предметов, которые активируются точным переименованием в наковальне; например, имя katana превращает железный меч в катану.


VulkanMod Ultra — клиентская Fabric-сборка для Minecraft 1.21.5, которая объединяет VulkanMod с набором модов оптимизации и удобства.


Skins 3D — лёгкая визуальная сборка с объёмными моделями, улучшенными текстурами, анимациями и обновлённым отображением скинов.
Да, в конфигурации принимается шестнадцатеричный код цвета.
Да, выбранный цвет тумана также влияет на небо.
По умолчанию клавишей R, которую можно переназначить.
Нет, проект заявлен как клиентский, а серверная сторона не поддерживается.