Inmis — мод на систему переносного хранения в МайнкрафтеInmis решает задачу хранения без сложной сети контейнеров. По рюкзаку можно щёлкнуть правой кнопкой, а стандартная клавиша открывает первый доступный экземпляр в инвентаре. Предмет допускается надеть вместо нагрудника и продолжать пользоваться тем же управлением. Для сборок с Trinkets добавляется отдельный слот рюкзака, позволяющий сохранить броню. Конфигурационный файл определяет, разрешены ли рюкзаки в основном инвентаре, нужно ли обязательно экипировать их и какие пользовательские варианты доступны. Это даёт владельцу сервера возможность выбрать между свободным переносным складом и более строгой системой с ценой отдельного слота. Визуальный просмотр содержимого может расширяться совместимым дополнением подсказок, но основная работа хранения от него не зависит.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 2.7.2+1.20.1 | 144 КБ | 2023-09-16 |
| 1.21.1 | Fabric | 2.8.2-1.21.1 | 130 КБ | 2025-09-01 |
Скачать 2.8.2-1.21.1 · 130 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.8.2-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 130 КБ | 2025-09-01 |
| 2.8.1-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 130 КБ | 2024-09-09 |
| 2.8.0-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 129 КБ | 2024-08-28 |
| 2.6.0+1.18.2 | релиз | 1.18.2 | 148 КБ | 2023-09-16 |
| 2.7.1+1.19 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 149 КБ | 2023-09-16 |
| 2.7.2+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 144 КБ | 2023-09-16 |
Если рюкзак надет в слот нагрудника, игрок отказывается от обычной брони на этом месте. Отдельный аксессуарный слот появляется только при дополнительной зависимости. На сервере владелец может отключить открытие рюкзаков из основного инвентаря или потребовать обязательного ношения.
Если клавиша не открывает контейнер, проверьте конфликт назначения и наличие рюкзака в доступном месте. Отсутствующий отдельный слот означает, что система аксессуаров не установлена. Когда сервер требует ношение, предмет в обычной ячейке не будет работать так же, как экипированный. Пользовательские рюкзаки добавляйте только по документированной схеме конфигурации и сначала проверяйте в тестовом мире. Клиент и сервер должны использовать согласованное содержимое.
Inmis рекомендуем сборкам, которым нужно понятное переносное хранилище без лишней автоматизации. Гибкие правила позволяют сохранить баланс. Если уже используется другой большой мод рюкзаков, дублирование слотов и клавиш лучше исключить.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


InventoryHUD+ выводит содержимое основного инвентаря, активные эффекты и состояние экипировки поверх игры. Панели перемещаются мышью, меняют ориентацию, масштаб и прозрачность, а ненужные части можно отключить.


Twigs расширяет строительство новыми материалами и свежими вариантами знакомых ванильных блоков. Проект рассчитан на архитектурную палитру: дополнительные формы помогают детализировать фасад, интерьер и ландшафт без смены основного стиля Minecraft.
![Изображение к проекту [Let's Do] NetherVinery](/s/lets-do-nethervinery.webp)
![Иконка [Let's Do] NetherVinery](/i/lets-do-nethervinery.webp)
[Let’s Do] NetherVinery переносит виноделие Vinery в Незер. Багровый и искажённый виноград растёт около лавовых морей, а новые хранилища и ремесленные блоки оформлены в стиле измерения.


Small Ships добавляет управляемые средневековые корабли для дальних морских путешествий, торговли и сражений. Суда перевозят пассажиров и груз, используют паруса, принимают пушки и по-разному ведут себя в тёплой и холодной воде.


More Delight расширяет Farmer's Delight новыми блюдами, ингредиентами, хлебными ломтиками, бутербродами, тостами и ранними деревянными и каменными ножами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Nicer Skies генерирует во время игры зависящую от мира туманность, делает звёзды мерцающими и слегка различающимися по цвету, а также меняет световую карту в сторону более тёмной и насыщенной картинки.


NightBloom — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, анимацию ветра и волн и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Explosive Enhancement заменяет бедный визуальный отклик взрыва набором дополнительных частиц. Каждый эффект можно включить отдельно, а для подводных взрывов предусмотрена собственная сцена с большим количеством пузырей.


ASCII Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, свечение ярких объектов и переработанное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Undertale — сюжетная сборка для Minecraft, которая воссоздаёт начало одноимённой игры. Доступная тестовая версия охватывает Руины и Сноудин. Это первые две части из шести запланированных. Игрок проходит подготовленные сцены, решает головоломки, встречает знакомых персонажей и участвует в сражениях. Авторы заявляют 18 типов противников, 17 типов встреч, пять боёв с боссами и восемь маршрутов. В сборке также есть предметы, секреты, озвучивание, собственные модели и анимации.


Криперы получают собственные текстуры, несколько цветовых вариантов и отдельный облик в заряженном состоянии. Дополнение также предусматривает редкие разновидности, напоминающие камень, грязь и скелет.
Щёлкнуть по нему правой кнопкой или нажать назначенную клавишу для первого доступного экземпляра.
Да, в слот нагрудника, а с дополнительной системой — в отдельный слот рюкзака.
Да, это регулируется конфигурацией сервера.
Да, автор допускает добавление пользовательских вариантов через конфигурационный файл.