Item interactions mod — мод на анимации и частицы предметов в инвентаре в МайнкрафтеОбычный инвентарь почти не реагирует на перенос вещи курсором. Item Interactions Mod добавляет небольшое движение выбранного предмета и позволяет ресурспаку запускать частицы прямо в интерфейсе. Логика отделена от конкретного оформления: сам проект предоставляет механизм, а изображения и поведение задаёт активный пакет ресурсов. Изначально он создан для одноимённого Item Interactions, однако в вики есть сведения для авторов собственных наборов. Это позволяет использовать разные темы без изменения кода мода. В официальном описании выделены два основных параметра анимации — скорость и масштаб. Они определяют, насколько быстро и заметно реагирует изображение предмета. Проект относится только к клиенту: серверная сторона не поддерживается, игровые пакеты и состояние инвентаря не меняются. Выпуски доступны для Fabric и части версий NeoForge; Fabric API указана обязательной зависимостью для соответствующей среды.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 2.1.4+1.20.1 | 193 КБ | 2025-06-02 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.1.4+1.21.1 | 183 КБ | 2025-06-02 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 2.2.7-neo-mc26.1.2 | 242 КБ | 2026-04-28 |
Скачать 2.2.7-neo-mc26.1.2 · 242 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2.7-neo-mc26.1.2 | бета | 26.1.2 | 242 КБ | 2026-04-28 |
| 2.2.7-fabric-mc26.1.2 | релиз | 26.1.2 | 244 КБ | 2026-04-28 |
| 2.2.7-neo-mc26.1 | бета | 26.1 | 230 КБ | 2026-03-31 |
| 2.2.7-fabric-mc26.1 | релиз | 26.1 | 231 КБ | 2026-03-31 |
| 2.2.7-neo-mc1.21.11 | бета | 1.21.11 | 229 КБ | 2026-03-31 |
| 2.2.7-fabric-mc1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 232 КБ | 2026-03-31 |
Без ресурспака, использующего возможности мода, набор видимых эффектов может быть ограничен. Проект изменяет только представление инвентаря и не заявляет новые действия предметов. Для Fabric-файлов нужна Fabric API. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите сначала мод и рекомендуемый ресурспак, чтобы отличить отсутствие настроенного эффекта от ошибки. Если интерфейс дёргается или частицы перекрывают ячейки, уменьшите скорость и масштаб либо проверьте другой пакет. Не переносите клиентский файл на сервер. При создании своего ресурспака следуйте структуре из вики: обычные текстуры без определений частиц не начнут использовать функции автоматически. Сверяйте версию Minecraft и загрузчик, особенно между Fabric и NeoForge. Официальное описание не обещает изменения рецептов, кликов или перемещения предметов, поэтому такие сбои ищите вне визуального проекта.
Item Interactions Mod делает инвентарь живее и даёт ресурспакам управляемые частицы. Он полезен ради оформления, но результат зависит от пакета ресурсов и не влияет на серверную механику.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.


Forgotten Graves сохраняет вещи и опыт погибшего игрока в могиле, которая постепенно разрушается через четыре стадии. Поведение хранения и распада подробно настраивается.


AutoSlabs автоматически создаёт вертикальные варианты каждой стандартной и модовой плиты без регистрации новых блоков. Он также позволяет разбирать только одну половину двойной плиты.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Negative Colors — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Haru's Enhanced Weather2 улучшает Weather2 и ProtoManly's Weather облаками, детальными текстурами, объёмными приборами и новыми звуками.


Wavy World изгибает геометрию мира волнами и позволяет независимо управлять смещением по трём осям. Это намеренно странный визуальный эксперимент, а не пакет реалистичного освещения.


Wither Storm Neo строит облегчённое прохождение вокруг Cracker’s Wither Storm Mod, добавляя оптимизацию, подсказки, атмосферу и совместную игру.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Better Numerical Displays исправляет подписи высоких уровней чар и эффектов, показывая римские числа до XV и обычные числа вплоть до 255.
Предметы, взятые курсором, и частицы внутри интерфейса инвентаря.
Оно полностью задаётся поддерживающим ресурспаком.
В официальном описании выделены скорость и масштаб анимации.
Нет. Клиент обязателен, серверная сторона не поддерживается.