item placer — мод на размещение предметов на блоках в МайнкрафтеИдея полезна для интерьеров, где рамка выглядит слишком массивно: предмет можно использовать как часть сервировки, витрины, рабочего места или склада и выбрать подходящую сторону опорного блока. Поддержка нескольких вещей в пределах одного блока позволяет собирать более плотные композиции. Однако опубликованная страница фактически заменена предупреждением о прекращении разработки. Название рекомендуемой альтернативы в предоставленном тексте после очистки ссылок не сохранилось, поэтому карточка не приписывает эту роль какому-либо проекту. Для нового мира это важнее декоративной пользы: неподдерживаемая механика может усложнить обновление сборки.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.0.0 | 37 КБ | 2024-09-17 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.9.1 | 39 КБ | 2024-08-21 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 3.0.0 | 41 КБ | 2024-09-17 |
Скачать 3.0.0 · 41 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Cloth Config API, Fabric API, Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.0 | релиз | 1.21 | 41 КБ | 2024-09-17 |
| 3.0.0 | релиз | 1.21 | 41 КБ | 2024-09-17 |
| 3.0.0 | релиз | 1.20.4 | 37 КБ | 2024-09-17 |
| 3.0.0 | релиз | 1.20.1 | 37 КБ | 2024-09-17 |
| 3.0.0 | релиз | 1.20.1 | 40 КБ | 2024-09-17 |
| 3.0.0 | релиз | 1.19.4 | 40 КБ | 2024-09-17 |
Установка требуется на клиенте и сервере. Официальный текст не раскрывает управление, ограничения размещения или перенос данных, поэтому обещать конкретное поведение сверх нескольких предметов в одном блоке нельзя. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сверьте загрузчик и выпуск игры до установки. В данных перечислены Architectury API, Cloth Config API, Fabric API и Mod Menu как обязательные зависимости, поэтому отсутствие любой заявленной компоненты следует проверить первым при ошибке запуска, даже если роль некоторых из них обычно кажется клиентской. Не переносите автоматически набор зависимостей между Fabric, Forge и NeoForge: используйте метаданные конкретного файла. Если предметы не размещаются или отображаются неверно, официального актуального руководства по диагностике нет. Перед удалением из существующего мира сделайте резервную копию и отдельно проверьте участки с размещёнными предметами; источник не описывает, что с ними произойдёт.
Оставлять мод оправданно в уже работающей сборке, где его декор действительно используется и проверен. Для нового проекта лучше следовать предупреждению автора и выбрать поддерживаемое решение, не угадывая замену по неполному тексту.


CB: Compressed Blocks сжимает одинаковые блоки и предметы в многоуровневые компактные блоки и ящики, которые можно разобрать обратно.


Just Better Recipes добавляет более трёх тысяч ванильно ориентированных рецептов переработки, перекрашивания, плавки, обжига и работы на камнерезе.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


FNAF Dreams and Nightmares воссоздаёт в Minecraft атмосферу и основные правила FNaF 4. Игрок управляет ребёнком, выбирает ночь в готовом доме и должен продержаться с полуночи до шести утра против кошмарных аниматроников.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Сундуки, вагонетки, лодки и шалкеровые ящики получают выразительные движения в стилистике Fresh Animations. Это официальное дополнение к основному набору, рассчитанное на близкое к ванильному оформление.


The Diamond Dimensions Reborn переносит идею сборки DanTDM 2015 года на современные версии, сохраняя часть исходных модов и заменяя устаревшие системы новыми приключенческими, техническими и магическими аналогами.


Distant Horizons отодвигает видимый горизонт, показывая далёкий рельеф в упрощённом виде при умеренной нагрузке. Детализация постепенно снижается с расстоянием, поэтому рядом сохраняется обычная геометрия мира.


Improved Village Placement разрешает появление деревень только на относительно ровном рельефе. Правило действует на ванильные поселения и поддерживаемые проекты, включая CTOV и Towns and Towers.


TAA-Distant Horizons port — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и повышение резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


vfx-simple — лёгкий бета-шейдер в ванильной стилистике с мягкими динамическими тенями, тёплым свечением источников, ambient occlusion, движением растений и улучшенной отрисовкой частиц.
Описание заявляет любой предмет на любой стороне блока.
Да, такая возможность прямо указана в кратком описании.
Нет, официальная страница помечает его как заброшенный.
По метаданным он требуется и клиенту, и серверу.