FNAF Dreams and Nightmares (Work Game) — мод на игровые ночи по мотивам FNaF 4 в МайнкрафтеМод оформляет знакомую песочницу как отдельную ночную мини-игру. После загрузки мира данные нужно обновить командой reload, затем команда trigger bizcub.fnaf4.house выдаёт предмет для размещения дома. Щелчок по выбранному блоку создаёт площадку, а меню на крыльце позволяет выбрать ночь. Внутри игрок принимает роль ребёнка и удерживает Фредди, Бонни, Чику и Фокси до шести утра, повторяя логику FNaF 4 средствами Minecraft. Для ориентирования уже существует текстовая карта дома, вызываемая командой trigger bizcub.fnaf4.map. Автор рекомендует убрать непрозрачность фона чата и расширить область текста, чтобы ей было удобнее пользоваться. Звуки разнесены по отдельным категориям: аниматроники, враждебные мобы, окружение и действия игрока, поэтому громкость можно настроить под сценарий. Проект остаётся незавершённым, но основа дома и ночей доступна.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.4. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.4 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.1 | 10.9 МБ | 2025-06-29 |
Скачать 1.1 · 10.9 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | бета | 1.21.4 | 10.9 МБ | 2025-06-29 |
| 1.1 | бета | 1.21.4 | 2.7 МБ | 2025-06-29 |
| 1.0 | бета | 1.21.4 | 10.9 МБ | 2025-05-30 |
| 1.0 | бета | 1.21.4 | 2.7 МБ | 2025-05-30 |
Проект опубликован для Minecraft 1.21.4 как мод и датапак; способ установки зависит от выбранного файла. Встроенные шейдеры несовместимы с Sodium, а Fabric-варианту необходим Fabric API.
Сначала определите формат установки. Для файла мода его кладут в папку mods; для датапака нужен каталог datapacks конкретного мира и активированный ресурспак. После входа выполните reload, иначе функции пакета могут не зарегистрироваться. Не сочетайте встроенные шейдеры с Sodium: автор прямо сообщает об их несовместимости. В Fabric-среде добавьте Fabric API. Дом размещайте на свободной тестовой площадке, чтобы крупная конструкция не пересекла ценные постройки. Карта использует чат, поэтому настройки его фона и ширины влияют на читаемость. Не ожидайте полного соответствия оригиналу: часть возможностей ещё не создана. На сервере заранее проверьте права на команды trigger и одинаковые ресурсы у участников.
Практичный способ запустить самостоятельную FNaF-ночь прямо в Minecraft. Готовый дом и меню снижают порог входа, но установка и совместимость с шейдерами требуют внимания.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Bad Joke создаёт мета-хоррор с случайными событиями, необычными существами и репутацией, которая меняет характер происходящего.


Less Obstrusive Fire уменьшает навязчивость огня и его экранной анимации, освобождая обзор во время горения и рядом с пламенем.


Dampen/Reduce/Less Menu Click Sound приглушает стандартный щелчок меню и позволяет вручную заменить его звуковой файл или громкость через sounds.json.


Skyblock++ расширяет ванильный Skyblock просеиванием ресурсов, шелкопрядами, машинами Thermal Series и технологией Mekanism, сохраняя островную основу.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Лёгкий набор шейдеров, который аккуратно улучшает ванильную графику без настоящих теней и резкой смены стиля. Работает через Iris и OptiFine, но больше не поддерживается автором.
После reload используйте команду trigger bizcub.fnaf4.house.
В меню на крыльце размещённого дома.
Командой trigger bizcub.fnaf4.map.
Нет, автор прямо отмечает несовместимость.