Pneumonia Man (dweller) — мод на шуточного пещерного монстра в МайнкрафтеPneumonia Man вырос из комической идеи, но автор постарался оформить её как самостоятельный небольшой опыт. Игрок получает нового злого монстра с нарочито абсурдным именем, а вместе с ним — причину исследовать мир в поисках нового биома и нескольких структур. Это не длинная система прогрессии и не заявка на максимально пугающего преследователя. Скорее, проект подходит для короткой встречи-сюрприза в дружеской сборке, где страшный визуальный образ может соседствовать с шуткой. Автор отдельно предупреждает, что мод вообще не задуман как по-настоящему страшный.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.1 | 154 КБ | 2025-04-09 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1 | 154 КБ | 2025-04-09 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1 | 154 КБ | 2025-04-09 |
Официальный текст не описывает поведение монстра, содержимое структур, генерацию биома или награды. Мод обязателен на обеих сторонах и требует GeckoLib; для серьёзной хоррор-сборки его намеренно несерьёзный тон может оказаться лишним.
Используйте Forge-файл для поддерживаемой версии и установите мод вместе с GeckoLib на клиент и сервер. Если сущность не отображается или анимация работает неправильно, сначала проверьте обязательную библиотеку и соответствие её выпуска загрузчику. Отсутствие быстрого появления нового биома либо строений нельзя уверенно считать сбоем: вероятности и условия генерации не опубликованы. Не ожидайте механик из упомянутого автором другого проекта — сообщение о его разработке не является частью функциональности Pneumonia Man.
Подойдёт для лёгкой тематической сборки, стрима или совместной игры, где участники ценят хоррор-пародию и небольшой объём нового исследования. Не лучший вариант для цельной мрачной атмосферы или игроков, которым нужна подробно документированная механика охоты.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Мир становится заметно живее: привычные биомы, пещеры и водоёмы заселяют реальные животные и фантастические существа с собственным поведением, добычей и назначением. Встречи дают материалы для оружия, брони, стрел и зелий, а не служат одним лишь украшением.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Emoji Type превращает короткие текстовые коды в стандартные Unicode-эмодзи и символы в чате, книгах, табличках и наковальнях. Встроенный редактор поддерживает собственные наборы.


Server-Side Horror создаёт на сервере настраиваемую хоррор-атмосферу с редкими тревожными событиями, одним скримером и несколькими новыми структурами без установки мода игроками.


Debugify устраняет набор известных ошибок Minecraft, зарегистрированных в официальном трекере. Каждую включённую правку можно при необходимости отключить отдельно.


Nwoof's Wynn Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Earth Untrial — реалистичная Fabric-сборка выживания с крупными земными биомами, климатом, дефицитом ресурсов, сложным ремеслом, экологией и кооперацией.


Dreamy Skies добавляет вокруг мира нарисованную вручную фэнтезийную планетную систему, превращая обычное небо в масштабную космическую сцену.
Нет, автор прямо говорит, что проект не предназначен быть по-настоящему страшным.
Новый биом и несколько структур для исследования.
Да, она указана как обязательная зависимость.
Мод и зависимость нужны на клиенте и сервере.