No Water Or Lava Fog — мод на отключение тумана в воде и лаве в МайнкрафтеОбычно плотный слой окрашенного тумана резко сокращает обзор после погружения в воду или лаву. Этот клиентский проект отключает соответствующий этап отрисовки, задавая нулевую плотность. Игрок получает чистый обзор и легче различает блоки, существ и направление движения, пока находится внутри жидкости. Эффект касается картинки, а не состояния персонажа: утопление, горение, урон и скорость остаются обычными. Серверу файл не требуется и другие участники продолжают видеть собственный интерфейс. Узкая реализация делает мод полезным для строительства под водой, записи старой версии или личного удобства, но одновременно способна давать дополнительную информацию там, где туман является частью испытания.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.8.9 | Forge | 1.0 | 2 КБ | 2026-06-03 |
Скачать 1.0 · 2 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Не подойдёт тем, кто хочет сохранить ванильное ограничение видимости и опасность лавы. Мод не даёт огнестойкость, дыхание, свет или защиту и не меняет физические свойства жидкостей. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если туман остался, проверьте, что используется именно поддерживаемый старый Forge-выпуск и другой визуальный проект не переопределяет событие после него. Не устанавливайте файл на сервер: серверная сторона официально не поддерживается. При плавании всё равно следите за воздухом, а в лаве заранее используйте настоящую защиту — чистая картинка не отменяет урон. На соревновательном сервере спросите администратора, разрешено ли устранение ограничения видимости. Если исчез и другой атмосферный туман, проверьте чистую установку, поскольку заявленная цель касается воды и лавы.
Мод решает одну задачу без лишнего интерфейса: делает жидкости визуально прозрачнее в старой среде Forge. Это удобно строителю и исследователю, но меняет воспринимаемую сложность и не обновляет механику выживания. Для современных выпусков или серверной установки он не предназначен.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.


Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Emissive Cape Portals заставляет порталы на лицевой и обратной сторонах плащей Minecraft Movie светиться в темноте с помощью встроенных core shaders.


NoSlime's Creepy Events периодически нарушает привычное выживание случайными головокружениями, эффектами, выпадением вещей, тревожными сообщениями, звуками и внезапными появлениями рядом.


World War I Texture Pack превращает окружение и снаряжение в мрачную сцену Первой мировой войны, добавляя образы траншей, укреплений, формы и именных вариантов оружия вместе с боевыми звуками.


Backrooms Next превращает Minecraft 1.20.1 в кооперативный хоррор о Закулисье с уровнями, эффектом найденной плёнки, голосовой связью и готовым стартовым миром.


AVALux Shaders Reimagined сохраняет узнаваемость Minecraft, но полностью перерабатывает атмосферу, небо, свет и воду. В пакет входят многослойные облака, динамическая погода, цветное воксельное освещение, отражения, объёмный туман и камерные эффекты.


Furry In Inventory заменяет текстуры интерфейса тёмно-фиолетовым оформлением с фурри-иллюстрацией в окне инвентаря.
Плотность при отрисовке устанавливается в ноль.
Нет.
Нет, он влияет только на изображение.
Нет, серверная сторона не поддерживается.