Raknetify — мод на стабильное сетевое соединение на плохом интернете в МайнкрафтеПри плохом интернете разные части игрового обмена конкурируют за один поток, и задержка менее важных данных может мешать действиям, которые игрок ожидает увидеть немедленно. Raknetify использует многоканальную модель RakNet и расставляет приоритеты, добиваясь более высокой отзывчивости при потерях и ограниченной пропускной способности. Проект существует как Fabric-мод и как плагин для прокси-сред, включая BungeeCord, Velocity и Waterfall в перечисленной совместимости. Поддерживается ViaVersion как на клиентской, так и на серверной стороне. Практический смысл — сделать сетевую игру терпимее к неидеальному маршруту, а не добавить новые предметы или правила.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Bungeecord, Fabric, Quilt, Velocity, Waterfall | 0.1.0+alpha.5.196 | 701 КБ | 2026-02-25 |
| 1.21.1 | Bungeecord, Fabric, Quilt, Velocity, Waterfall | 0.1.0+alpha.5.196 | 701 КБ | 2026-02-25 |
| 1.20 | Bungeecord, Fabric, Quilt, Velocity, Waterfall | 0.1.0+alpha.5.196 | 701 КБ | 2026-02-25 |
| 1.21 | Bungeecord, Fabric, Quilt, Velocity, Waterfall | 0.1.0+alpha.5.196 | 701 КБ | 2026-02-25 |
Скачать 0.1.0+alpha.5.196 · 701 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.0+alpha.5.196 | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 701 КБ | 2026-02-25 |
| 0.1.0+alpha.5.196+bungeecord | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 2.2 МБ | 2026-02-25 |
| 0.1.0+alpha.5.196+velocity | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 2.2 МБ | 2026-02-25 |
| 0.1.0+alpha.5.195 | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 701 КБ | 2025-12-04 |
| 0.1.0+alpha.5.195+bungeecord | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 2.2 МБ | 2025-12-04 |
| 0.1.0+alpha.5.195+velocity | альфа | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 2.2 МБ | 2025-12-04 |
Raknetify не обещает повысить FPS и не исправляет нагрузку игрового сервера: его область — передача данных. Для работы установка требуется обеим сторонам либо соответствующему прокси; совместимость с MultiConnect в официальном тексте названа неизвестной.
Подберите артефакт под реальную роль узла: клиент и сервер Fabric либо используемый прокси. В базе обе стороны помечены обязательными, поэтому односторонняя установка не является рабочим сценарием. Если соединение не устанавливается, сначала уберите лишние сетевые модификации и проверьте одинаковость поддерживаемой схемы на концах. ViaVersion официально поддерживается, но MultiConnect не имеет подтверждённого статуса, и его сочетание следует считать экспериментальным. Оценивать эффект нужно в одинаковых сетевых условиях; изменение задержки сервера, маршрута или нагрузки сделает сравнение неточным.
Raknetify оправдан для удалённых серверов, мобильных каналов и сетей с потерями или жёстким ограничением скорости. На стабильном соединении заметного выигрыша может не быть, а ради одиночной игры устанавливать его бессмысленно.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Soul Link Speedrun превращает совместное прохождение в скоростное испытание с общими здоровьем, голодом и насыщением, временными мирами и единым поражением команды.


Cobblemon: PlayerXP награждает самого игрока опытом за сражения покемонов, чтобы развитие уровней не зависело только от жителей и обычных мобов.


Предметы получают объёмные модели и заметнее выступают за пределы привычных плоских изображений, сохраняя близкую к ванильной форму. Набор рассчитан прежде всего на совместную работу с Hold My Items.


Kute — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Zombie Apocalypse: Reborn — сборка про оптимизированное атмосферное выживание в зомби-апокалипсисе. Она объединяет усиленная зомби-угроза, погружение через окружение и эффекты и настройки производительности. Главная польза проекта — строить убежище и переживать плотные нападения без ручной сборки профиля. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


PvP Sounds заменяет звуки Minecraft на более выразительные боевые варианты, чтобы действия и убийства в PvP ощущались отчётливее и эффектнее.
Нет, он улучшает сетевую передачу, а не графический рендеринг.
RakNet разделяет трафик по нескольким каналам и использует приоритеты.
Да, заявлена поддержка клиентского и серверного ViaVersion.
Нет, официальный источник прямо называет её неизвестной.