Reliquified Artifacts — мод на совместимость Artifacts с системой Relics в МайнкрафтеЕсли поставить Artifacts и Relics рядом без специального моста, их предметы следуют разной логике: одни остаются случайно получаемым снаряжением, другие развиваются в более многослойной системе. Reliquified Artifacts выбирает не косметическое совпадение, а перенос механики. Поддерживаемые предметы Artifacts становятся частью системы уровней Relics, получая связанные с ней нюансы и развитие. Благодаря этому находка может оставаться актуальной дольше и вписываться в общую RPG-прогрессию сборки. Однако охват принципиально неполный: автор прямо указывает долю в 35 процентов. Поэтому перед проектированием квестов или наград нельзя считать, что любой предмет Artifacts уже ведёт себя как реликвия; конкретный список конвертированных вещей в предоставленном тексте отсутствует.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 0.5 | 400 КБ | 2025-10-14 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.7 | 682 КБ | 2026-06-08 |
| 1.20 | Forge, NeoForge | 0.1.6 | 67 КБ | 2024-09-28 |
| 1.21 | NeoForge | 0.9.7 | 440 КБ | 2025-08-12 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Artifacts, Relics
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.7 | бета | 1.21.1 | 682 КБ | 2026-06-08 |
| 1.0.6 | бета | 1.21.1 | 645 КБ | 2026-05-10 |
| 1.0.5 | бета | 1.21.1 | 645 КБ | 2026-05-02 |
| 1.0.4 | бета | 1.21.1 | 642 КБ | 2026-04-05 |
| 1.0.3 | бета | 1.21.1 | 642 КБ | 2026-04-03 |
| 1.0.1 | бета | 1.21.1 | 640 КБ | 2026-03-29 |
Обязательны оба исходных мода — Artifacts и Relics — на клиенте и сервере. Проект всё ещё развивается и, по официальному описанию, конвертирует только 35 процентов артефактов, поэтому полной унификации пока нет.
Установите совместимые выпуски Artifacts, Relics и аддона на обе стороны. Поддерживаются указанные ветки Forge и NeoForge, но доступность загрузчика зависит от версии игры. Если отдельный артефакт не получил систему уровней, сначала учитывайте заявленное покрытие в 35 процентов: это может быть ещё не реализованный предмет, а не конфликт. Не удаляйте один из базовых модов — оба отмечены обязательными. При обновлении проверяйте три компонента вместе, поскольку изменение API исходных проектов способно нарушить мост совместимости. Официальная карточка не перечисляет преобразованные предметы и новые тонкости механик, поэтому точное поведение следует проверять внутри выбранной сборки, не перенося ожидания с другого выпуска.
Полезный мост для RPG-сборки, уже построенной вокруг Relics и Artifacts и готовой принять неполное покрытие. Без одного из базовых модов или при требовании полной конвертации всех предметов аддон не подходит.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Haunted Chat случайно отправляет игроку в чат короткие личные хоррор-сообщения, содержание которых зависит от происходящего вокруг.


Stan616's Modpack — Fabric-сборка для творческого строительства с Axiom, WorldEdit, Litematica, инструментами камеры, дальними горизонтами, набором шейдеров и оптимизацией.


kennytvs-epic-force-close-loading-screen-mod-for-fabric мгновенно закрывает экран загрузки мира и перестройки соединения, а у ресурс-паков убирает принудительное появление и затухание. Переключение между мирами и серверами выглядит быстрее.


Villagers Speak заменяет привычное мычание жителей на разборчивые реплики, в которых они поют, разговаривают, без грубой лексики оскорбляют игрока и реагируют на смерть.


Demonic Possession — постобрабатывающий хоррор-шейдер, который изображает одержимость через нарастающее разрушение картинки. Экран затягивает в смещающийся вихрь, разбивает на зеркальные фрагменты, разрывает горизонтальными помехами, окрашивает в багровые тона и покрывает анимированными прожилками.


Клиентская сборка для Minecraft, которая заменяет OpenGL на средство отрисовки через Vulkan. Она создана для повышения частоты кадров, уменьшения задержек и более ровной работы игры без добавления нового игрового содержания.
Поддерживаемые предметы включаются в многоуровневую систему Relics.
Нет, официальный текст указывает покрытие только 35 процентов.
Для работы нужны одновременно Artifacts и Relics.
Да, обе стороны отмечены как обязательные.