Replanting Crops — мод на автоматическую повторную посадку культур в МайнкрафтеНа большой ферме больше времени уходит не на ломание зрелых растений, а на восстановление каждого ряда. Replanting Crops объединяет эти действия: после сбора подходящая культура снова оказывается на месте за счёт её выпавших предметов. Обычный сценарий требует держать мотыгу, поэтому случайное разрушение грядки рукой не превращается в автоматическую работу. Если в конкретный момент посадка нежелательна, достаточно собирать урожай с зажатым приседанием. В конфигурации требование мотыги можно отключить. Для модифицированных растений официально заявлена поддержка тех, которые расширяют стандартный CropBlock, но обещания универсальной совместимости со всеми фермерскими модами нет.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1-5.5-fabric+forge+neo | 31 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-5.5-fabric+forge+neo | 42 КБ | 2025-02-12 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20-5.1-forge+fabric | 31 КБ | 2023-06-08 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-5.5-fabric+forge+neo | 42 КБ | 2025-02-12 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.5-4.2-fabric | 21 КБ | 2022-10-02 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2-5.6-fabric+forge+neo | 45 КБ | 2026-05-01 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2.0-5.6-fabric+forge+neo | 45 КБ | 2026-06-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Collective, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0-5.6-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 45 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.2-5.6-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.2 | 45 КБ | 2026-05-01 |
| 26.1.2-5.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.2 | 45 КБ | 2026-04-09 |
| 26.1.1-5.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.1 | 45 КБ | 2026-04-02 |
| 26.1.0-5.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 45 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11-5.5-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.11 | 45 КБ | 2025-12-10 |
Это серверный мод: клиентская установка не поддерживается. Он не выращивает растения и не создаёт семена из ничего, а повторно использует полученный дроп; при ручной организации грядок такая автоматизация может быть не нужна. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Основная обязательная зависимость — Collective; для Fabric в данных также указан Fabric API. Доступны Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, устанавливать проект следует на сервер. Если повторная посадка не происходит, проверьте зрелость культуры, наличие подходящего дропа, мотыгу в руке и не зажато ли приседание. Для модифицированного растения убедитесь, что оно основано на CropBlock: другие реализации источник не гарантирует. Параметр mustHoldHoeForReplanting по умолчанию включён.
Полезен серверам и одиночным мирам с регулярным ручным сбором больших грядок. Не подойдёт тем, кто хочет полностью ванильный цикл, сложную автоматизацию механизмами или поддержку любой нестандартной культуры без проверки.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Apothic Combat согласует категории тяжёлого оружия и дальность атаки между Apotheosis и Better Combat.


Предметы в руке, инвентаре и у существ получают покадровое движение: мерцают драгоценности, оживают клинки, источники света, вёдра, броня и другие выбранные вещи. Animated Items — клиентский набор ресурсов, который сохраняет ванильный облик и анимирует отдельные текстуры, не добавляя предметов или механик.


Sky's PvP Modpack — лёгкая клиентская Fabric-сборка для линейки Minecraft 1.21.x, оптимизированная под сражения на мечах, читаемый интерфейс и стабильную частоту кадров.


Draggable Lists позволяет менять порядок наборов ресурсов, наборов данных, серверов и миров обычным перетаскиванием. Вместо многократных нажатий на стрелки элемент можно сразу поставить в нужное место списка.


Corner Entity добавляет загадочную наблюдающую сущность, которая случайно появляется рядом, исчезает при приближении и может запускать непредсказуемые хоррор-события.


Make Your Own Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Пшеница, морковь, картофель, свёкла, адский нарост и какао-бобы.
По умолчанию да, но это требование отключается в конфигурации.
Собирать его, удерживая приседание.
Collective; для Fabric также указан Fabric API.