SDM Shop Money Earning — мод на заработок валюты за победы над мобами в МайнкрафтеДополнение связывает боевую активность с магазинной экономикой. После гибели подходящего враждебного моба система берёт его здоровье, делит значение на десять и начисляет получившуюся сумму игроку. Простые противники ниже порога в 20 здоровья исключены, поэтому очень слабые цели не становятся источником мелкой валюты. Пассивные и нейтральные животные также не оплачиваются, что отделяет охоту на угрозы от забоя обычных существ. Чем больше здоровье босса, тем выше прямое вознаграждение. Проект задуман как лёгкий мост между RPG-прогрессией и магазинами SDM Shop: деньги появляются не только через торговлю, но и как результат боя. Основной SDM Shop является обязательной зависимостью, без которой начислению некуда поступать.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.4 | 13 КБ | 2025-11-11 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.4 | 15 КБ | 2025-11-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: SDM Shop (Legacy)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4 | релиз | 1.21.1 | 15 КБ | 2025-11-11 |
| 1.4 | релиз | 1.20.1 | 13 КБ | 2025-11-11 |
| 1.3 | релиз | 1.21.1 | 15 КБ | 2025-07-28 |
| 1.3 | релиз | 1.18.2 | 13 КБ | 2025-07-28 |
| 1.3 | релиз | 1.19.2 | 13 КБ | 2025-07-28 |
| 1.3 | релиз | 1.20.1 | 13 КБ | 2025-07-28 |
Не подойдёт без SDM Shop и серверу, где фермы мобов не должны создавать деньги. Фиксированная формула учитывает здоровье цели, но официально не заявляет поправку на её реальную сложность.
Если награда не начисляется, проверьте три условия: существо должно быть враждебным, иметь не меньше 20 здоровья и погибнуть от игрока в корректной установке SDM Shop. Не судите по внешнему размеру моба — формула использует здоровье. Перед публичным запуском испытайте автоматические фермы: если их убийства засчитываются игроку, бесконечный поток способен обесценить магазин. Боссы с огромным запасом могут давать большую сумму даже при простой тактике, поэтому экономика нуждается в наблюдении. Используйте совместимые выпуски дополнения и основной зависимости на обеих сторонах. При спорном начислении воспроизведите случай на обычном враждебном мобе без других экономических расширений.
Мод полезен RPG-серверу, которому нужен понятный заработок через бой и уже используется SDM Shop. Формулу легко объяснить, а запрет награды за мирных и слабых существ снижает очевидные злоупотребления. Полный баланс всё равно зависит от состава мобов и автоматизации, поэтому владельцу следует проверить наиболее живучие цели и фермы.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Caged Mobs автоматизирует получение добычи с существ, помещая их образцы в клетки с подходящей средой и улучшениями.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Lifesteal превращает убийства и смерти игроков в обмен сердцами и позволяет вернуть потерявшего все сердца участника через возрождение.


Torcherino Community Edition добавляет несколько факелов, ускоряющих такты соседних блок-сущностей. Их используют для быстрого роста растений, переплавки руды и работы рассадников мобов.
![Изображение к проекту Jobs+ [ARCHIVE]](/category/mods.webp)
![Иконка Jobs+ [ARCHIVE]](/i/jobsplus-archive.webp)
Jobs+ добавляет десять профессий со ста уровнями, заданиями, особыми усилениями, рецептами и монетами для развития.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Connected дополняет Create недостающими блоками для кинетики, логистики и редстоуна. Муфты, редукторы, диоды, передатчики, повёрнутые хранилища и резервуары помогают собирать линии компактнее, а ненужные функции отключаются отдельно.


Glowing Torchflower заставляет факелоцвет испускать свет на каждой стадии роста и в цветочном горшке. Яркость увеличивается по мере созревания, а её значения меняются через конфигурацию.
.webp)
.webp)
The Backrooms (spacepotato version.) — сборка про хоррор-прохождение Backrooms на основе проекта spacepotato. Она объединяет The Backrooms mod как основа, заранее собранные обязательные компоненты и шейдерное атмосферное оформление. Главная польза проекта — исследовать бесконечные тревожные пространства с готовыми зависимостями и шейдерами. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Drodi's Blazes обновляет модель и текстуру ифрита и добавляет редкий вариант Wildfire, вдохновлённый Minecraft Dungeons.


Ōkami оформляет Minecraft в духе одноимённой игры: сочетает сел-шейдинг и текстуры под укиё-э, меняя блоки, окружение, интерфейс, шрифты, звук и визуальные эффекты.


TB Shaders сохраняет спокойный ванильный характер, но перерабатывает свет рельефа, воду, рассветы, дождь и цвет через мягкий bloom и регулируемую постобработку.
Только враждебные мобы с запасом здоровья не меньше 20.
Здоровье моба делится на десять.
Нет, как и нейтральные.
SDM Shop.