stupid horror mod — мод на шуточный хоррор-биом с боссом и оружием в МайнкрафтеОсновной цикл начинается с поиска биома, сложенного из тёмных блоков с разными выражениями лиц, которые подражают местным сущностям. Ранний бой задуман крайне трудным: по словам автора, противники почти неодолимы, пока игрок не получит страшные ботинки или меч из страшных слитков. Победы дают души, а те позднее используются для создания алтаря босса. Таким образом, исследование, добыча снаряжения и финальный вызов связаны одной понятной целью. Это не психологический хоррор и не скрытый преследователь, а намеренно нелепая боевая мини-прогрессия.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | NeoForge | 1.0.2 | 22.6 МБ | 2026-03-16 |
| 1.21.10 | NeoForge | 1.0.2 | 22.6 МБ | 2026-03-16 |
| 1.21.9 | NeoForge | 1.0.2 | 22.6 МБ | 2026-03-16 |
| 1.21.8 | NeoForge | 1.0.2 | 22.6 МБ | 2026-03-16 |
| 1.21.7 | NeoForge | 1.0.2 | 22.6 МБ | 2026-03-16 |
| 1.21.6 | NeoForge | — | — | |
| 1.21.5 | NeoForge | — | — | |
| 1.21.4 | NeoForge | — | — |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 22.6 МБ | 2026-03-16 |
| 1.0.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 7.8 МБ | 2026-01-31 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 2.9 МБ | 2026-01-23 |
Автор подчёркивает, что это шутка, созданная ради забавы, и не обещает высокого качества или регулярного графика обновлений. Официальный текст колеблется между четырьмя и пятью существами и не раскрывает точные рецепты, характеристики, шанс появления биома или награды босса.
Мод предназначен для NeoForge и должен быть установлен на клиенте и сервере. Обязательных внешних зависимостей в фактах нет. Если в сетевой игре не совпадают предметы, биом или сущности, сначала сравните версии файла у всех участников. Не пытайтесь победить местных мобов обычным оружием, считая их здоровье ошибкой: официальный текст специально связывает борьбу с мечом и ботинками из новых слитков. Точные рецепты здесь не приведены, поэтому их нужно смотреть внутри игры доступными средствами конкретной сборки. Из-за шуточного характера и нерегулярных обновлений не следует предполагать строгий баланс.
stupid horror mod годится для дружеской сборки, где ценятся абсурд, сильные враги и короткая дорога к боссу. Он не понравится тем, кто ждёт серьёзной атмосферы, отполированного баланса, подробной документации или предсказуемой поддержки.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Sanity: Descent Into Madness переносит механику рассудка из Don't Starve: ухудшение психического состояния искажает восприятие и в конце концов создаёт смертельно опасных внутренних существ.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Sons of Sins превращает некромантию в мрачную систему прогресса: игрок собирает души, кровь и органы, создаёт живых существ, сражается с воплощениями семи грехов и забирает их реликвии.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ServerPress добавляет на многопользовательский сервер внутриигровую газету с авторами, публикациями, поиском, подписками, реакциями и модерацией.


GildedGUI оформляет ванильные виджеты, заголовок и хотбар в нарядном позолоченном стиле и добавляет текстуры кнопок для нескольких модовых экранов.


Cobblemon: Legends Lugia — облегчённая Fabric-сборка для сервера Vervara Network, переносящая идеи Pokémon Legends: Arceus в авторский регион Kansai с Cobblemon.


Debug View — диагностический шейдер для разработчиков модов, моделей и текстур. В одном пакете собраны подписанные режимы просмотра каркаса, normal maps, глубины, PBR, позиции и других данных, полезных при разборе графики.


IMBlocker избавляет игрока от ручного переключения раскладки между управлением и набором сообщений. Мод распознаёт контекст игры: во время действий отключает ввод через активный метод, а в чате или поиске снова разрешает печатать привычным языком.


Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет, автор прямо называет его шуточным проектом.
Нужно собирать души существ и позднее создать из них алтарь.
Да, упомянуты страшные слитки, меч и ботинки.
Автор приблизительно указывает четыре или пять, без точного списка.