Tense Ambience — мод на тревожную звуковую атмосферу по биомам в МайнкрафтеОдна и та же тишина быстро разрушает напряжение, когда игрок переходит из тёмного леса в океан или спускается в пещеру. Tense Ambience распознаёт окружение и подбирает фон для лесов, болот, снегов, пустынь, океанов, Нижнего мира, Края и других областей. Между состояниями действует плавное затухание. В пещерах громкость связана с уровнем освещения, а отдельная опция поддержки шейдеров меняет звучание при удержании факела или светящегося предмета. Система случайных пугающих звуков включена по умолчанию. Отдельные биомы можно отключить, а неизвестные получают запасные звуки.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.0.0 | 83.4 МБ | 2026-01-03 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge | 2.0.0 | 83.4 МБ | 2026-01-03 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 2.0.0 | 84.1 МБ | 2026-01-03 |
| 1.21 | Fabric, Forge | 2.0.0 | 83.4 МБ | 2026-01-03 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.0 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 83.4 МБ | 2026-01-03 |
| 2.0.0 | релиз | 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 83.4 МБ | 2026-01-03 |
| 2.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 83.4 МБ | 2026-01-03 |
| 2.0.0 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 84.1 МБ | 2026-01-03 |
| 1.7.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 35.2 МБ | 2024-10-16 |
| 1.7.0 | релиз | 1.20.6, 1.21, 1.21.1 | 35.2 МБ | 2024-10-16 |
Проект меняет звук, а не добавляет врагов, события или сюжет. Днём атмосфера по умолчанию не играет до смены биома, но это настраивается; совместимость с модифицированными биомами не обещана безусловно. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При обновлении обязательно удалите старые конфигурационные файлы: новая система несовместима с прежними настройками. Fabric-выпуск требует Fabric API, хотя агрегированный список зависимостей пуст. Если звук не меняется, подождите несколько секунд после движения ползунка, проверьте распознавание биома, его переключатель и чёрный список. Полное отключение атмосферы предусмотрено для стабилизации производительности. Пользовательские файлы формата mp3 можно добавлять или заменять по категориям звуков. Не устанавливайте проект только на сервер: официально он клиентский. При случайном звуке в меню или фоне убедитесь, что используете выпуск с соответствующими исправлениями.
Подходит для хоррор-сборок и одиночных миров, где напряжение должно создаваться окружением, а не только монстрами. Не нужен игрокам, предпочитающим стандартный саундскейп или ожидающим от мода новый игровой контент.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Particle Core уменьшает нагрузку от большого количества частиц: отсекает невидимые, упрощает обработку отображаемых и позволяет сокращать их появление по типам. Внешний вид можно сохранить почти полностью либо настроить более строгий фильтр.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Overflowing Bars компактно показывает здоровье, броню и стойкость брони выше ванильного предела. Вместо множества рядов мод накладывает уровни индикатора друг на друга, добавляет числовой счётчик и сохраняет привычные цвета интерфейса.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Custom Villager Trades позволяет автору сборки создавать и заменять сделки жителей через файлы JSON. Настраиваются профессия, уровень, цена, опыт, скидки, зачарования, зелья, карты, стрелы и предметы из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Nexus Unbound объединяет TAA, SSAO, SSR, объёмный туман, лучи, динамический свет, колышущуюся листву и сложную воду с отражением, преломлением и каустикой.


Create: Molten Metals дополняет Create плавкой металлов и отливкой слитков в формах.


Distantly Optimized — сборка про дальнюю прорисовку мира через Distant Horizons с готовой оптимизацией. Она объединяет LOD-представление далёких чанков, настройки производительности для разных компьютеров и совместимость с одиночной и сетевой игрой при подходящем окружении. Главная польза проекта — видеть горизонт значительно дальше без ручной сборки клиента. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.


John Smith Legacy Models Addon дополняет основной John Smith Legacy набором тщательно переработанных моделей для блоков и декоративных элементов.
![Изображение к проекту Actions&Mods[NOT RELEVANT!]](/s/actionsmods-by-tomatow3.webp)
![Иконка Actions&Mods[NOT RELEVANT!]](/i/actionsmods-by-tomatow3.webp)
Actions&Mods — клиентская Fabric-сборка, которая сохраняет основу ванильной игры, добавляя оптимизацию, дальнюю прорисовку, шейдеры, анимации, звуки, интерфейсные удобства и приключенческие локации.


Mekanism Generators — официальный энергетический модуль Mekanism. Он добавляет тепловые, газовые, биологические, солнечные и ветровые генераторы, а также реакторы деления, синтеза и промышленную турбину.
Да, официально заявлена атмосфера для всех стандартных измерений.
Да, конфигурация позволяет управлять распознаванием и отдельными биомами.
Нет, мод работает только на клиенте.
Удалить старые файлы конфигурации, поскольку новые настройки с ними несовместимы.