HT's TreeChop — мод на поэтапную рубку целых деревьев в МайнкрафтеTreeChop накапливает прогресс по всему связанному дереву. Можно ударять разные брёвна, и каждый вклад приближает общее падение. Несколько игроков способны работать одновременно, что делает заготовку крупных стволов совместной задачей. По умолчанию сложность растёт не строго на каждый блок: большое дерево требует больше ударов всего, но меньше в пересчёте на один блок. Настройка позволяет выбрать линейное масштабирование, один удар на блок или один на целое дерево. Проект работает также с огромными грибами и незерскими грибами, старается разумно удалять листья и поддерживает большинство модифицированных деревьев. Приседание во время разрушения бревна включает обычное поведение. Экран настроек открывается назначенной клавишей, а рубку можно переключать отдельной командой управления.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 0.19.0 | 479 КБ | 2024-03-09 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.19.3a | 488 КБ | 2025-03-03 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 0.18.3 | 424 КБ | 2023-08-06 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 0.19.3a | 488 КБ | 2025-03-03 |
| 1.16.5 | Forge | 0.14.6 | 243 КБ | 2023-04-22 |
| 1.12.2 | Forge | 0.14.7 | 223 КБ | 2023-04-23 |
Скачать 0.19.3a · 488 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Forge Config API Port
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.19.3a | релиз | 1.21, 1.21.1 | 488 КБ | 2025-03-03 |
| 0.19.3 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 505 КБ | 2025-03-02 |
| 0.19.2 | релиз | 1.21 | 479 КБ | 2024-10-29 |
| 0.19.1 | релиз | 1.19.2 | 505 КБ | 2024-07-27 |
| 0.19.1 | релиз | 1.19.2 | 480 КБ | 2024-07-27 |
| 0.19.0 | релиз | 1.20.1 | 479 КБ | 2024-03-09 |
Мод определяет дерево по связанным блокам и иногда оставляет части необычных модифицированных растений. Без топора рубить можно, но это занимает больше времени. Постройка из брёвен рискует быть распознана как дерево, если не включено требование связи с листьями или не использовано обычное разрушение.
Чтобы не разобрать дом, включите требование связи дерева с листьями. Если блок нужно сломать отдельно, удерживайте приседание или временно отключите рубку. Инструмент, вызывающий вылет, добавьте в чёрный список choppingToolsBlacklist и сообщите о конфликте автору. Для дерева с оставшимися парящими частями проверьте известную совместимость породы. Когда рубка не работает, убедитесь, что функция включена и сервер использует те же правила.
HT's TreeChop удачно сохраняет ощущение работы лесоруба, одновременно убирая подъём по каждому стволу. Он подходит выживанию и совместным серверам. Строителям деревянных домов важно сразу настроить защиту конструкций.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create War объединяет найм боевых жителей, огнестрельное и другое оружие, поезда, воздушные корабли, Create-автоматизацию и расширенное выживание вокруг создания собственной армии.


Nostalgia Ultra Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, коррекцию световой карты и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


EntitiesBeGone выполняет одну необычную задачу: скрывает все сущности из отображаемой сцены Minecraft. Мир и блоки остаются кадром, а населяющие его объекты визуально исчезают. Официальное описание состоит практически из этой единственной возможности. Поэтому пакет не получает вымышленных выборочных фильтров, настроек или влияния на игровую логику: назначение следует понимать буквально. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Ultimate Chess добавляет в Minecraft доски и фигуры для игры в шахматы и шашки.


Текстуры на блоках выглядят словно спроецированными из общего пространства: при движении игрока клетчатый рисунок скользит по поверхностям и создаёт эффект из мультсериала «Чаудер». Это клиентский набор ресурсов, использующий встроенные графические возможности игры без дополнительных зависимостей.


XRAYn't намеренно делает руды и криперов невидимыми, превращая обычное выживание в неудобное шуточное испытание с дополнительными сюрпризами.
Нет, но без подходящего инструмента рубка занимает заметно больше времени.
Да, удары нескольких игроков складываются в общий прогресс.
Удерживать приседание во время разрушения.
Включить настройку, требующую связи распознанного дерева с листьями.