Universal Bone Meal — мод на универсальное удобрение растений костной мукой в МайнкрафтеUniversal Bone Meal распространяет знакомый инструмент выращивания на пропущенные случаи, где костная мука логично должна работать. Автор не использует одно универсальное действие для любой цели: у растений появляются индивидуально подобранные реакции, соответствующие их характеру. Среди источников вдохновения отдельно упомянуты механики для кораллов и кустов сладких ягод. Новые реакции работают не только при ручном применении, но и через раздатчики, поэтому их можно включать в автоматические фермы. Каждое поведение управляется отдельно в конфигурации. Это позволяет владельцу сборки оставить удобрение декоративных или медленно возобновляемых растений, но отключить вариант, который слишком быстро производит ценный ресурс. Мод не создаёт новый порошок и не требует переучивать базовое действие: игрок использует знакомую костную муку, а различие проявляется в расширенном списке подходящих целей. Лучше всего проект работает как небольшое системное выравнивание ванильной фермы.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | v8.0.1-1.20.1-Fabric | 78 КБ | 2023-08-11 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | v21.1.0-1.21.1-NeoForge | 86 КБ | 2024-09-17 |
| 1.20 | Fabric, Forge | v7.0.0-1.20-Fabric | 77 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | v21.0.0-1.21-NeoForge | 86 КБ | 2024-09-05 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.0 | 68 КБ | 2026-04-27 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0 | 68 КБ | 2026-06-19 |
Скачать 26.2.0 · 68 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Необязательно: Forge Config Screens
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 68 КБ | 2026-06-19 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 67 КБ | 2026-06-19 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 68 КБ | 2026-04-27 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 67 КБ | 2026-04-27 |
| 21.11.0 | релиз | 1.21.11 | 66 КБ | 2025-12-15 |
| 21.11.0 | релиз | 1.21.11 | 67 КБ | 2025-12-15 |
Проект не обещает одинаковый результат для всех растений: поведение специально различается по виду. Он не заменяет фермерские механики и не гарантирует поддержку любого объекта из стороннего мода. Ускорение роста может изменить баланс дефицитных культур, если оставить все правила включёнными. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если конкретное растение не реагирует, проверьте, не отключено ли его правило в конфигурации и входит ли оно в заявленную поддержку. Для раздатчика убедитесь, что он направлен на правильную часть растения. При чрезмерно быстрой ферме не удаляйте весь мод сразу: отключите отдельное поведение. Сторонние культуры следует тестировать отдельно, поскольку официальная страница не обещает автоматическую совместимость со всем содержимым сборки.
Universal Bone Meal подойдёт строителям и фермерам, которых раздражают необъяснимые исключения. Гибкое отключение реакций помогает сохранить баланс. В сборке, где ограничения роста являются частью прогрессии, расширение костной муки может оказаться нежелательным.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Monumenta Cakedition — клиентская Fabric-сборка для сервера Monumenta. Она сочетает ускорение, карту, экран заданий, словарь предметов, показатели команды и инвентаря, вкладки чата, настраиваемое меню и умеренные графические улучшения.


Soulbound Enchantment сохраняет зачарованный предмет у игрока после смерти. Взамен вещь может потерять случайную долю прочности, величина которой определяется настройками.


Официальная сборка для бразильского сервера Jornadas Cobblemon. Она объединяет необходимые компоненты для совместной игры с существами в духе Pokémon и избавляет от ручного подбора модов.


Thermal Locomotion расширяет железнодорожную часть серии Thermal новыми рельсами и вагонетками.


Demonic Possession — постобрабатывающий хоррор-шейдер, который изображает одержимость через нарастающее разрушение картинки. Экран затягивает в смещающийся вихрь, разбивает на зеркальные фрагменты, разрывает горизонтальными помехами, окрашивает в багровые тона и покрывает анимированными прожилками.


Blisspotion воссоздаёт густые частицы зелья из ресурс-пака Bliss SMP. Автор сделал эту визуальную правку после интереса сообщества и публикации на Reddit и решил поделиться собственной версией.
Нет, для разных целей предусмотрено уникальное поведение.
Да, новые реакции поддерживают раздатчики.
Да, каждое добавленное поведение настраивается индивидуально.
Нет, он расширяет применение стандартной костной муки.