Universal Bone Meal — мод на универсальное удобрение растений костной мукой в МайнкрафтеUniversal Bone Meal распространяет знакомый инструмент выращивания на пропущенные случаи, где костная мука логично должна работать. Автор не использует одно универсальное действие для любой цели: у растений появляются индивидуально подобранные реакции, соответствующие их характеру. Среди источников вдохновения отдельно упомянуты механики для кораллов и кустов сладких ягод. Новые реакции работают не только при ручном применении, но и через раздатчики, поэтому их можно включать в автоматические фермы. Каждое поведение управляется отдельно в конфигурации. Это позволяет владельцу сборки оставить удобрение декоративных или медленно возобновляемых растений, но отключить вариант, который слишком быстро производит ценный ресурс. Мод не создаёт новый порошок и не требует переучивать базовое действие: игрок использует знакомую костную муку, а различие проявляется в расширенном списке подходящих целей. Лучше всего проект работает как небольшое системное выравнивание ванильной фермы.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | v8.0.1-1.20.1-Fabric | 78 КБ | 2023-08-11 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | v21.1.0-1.21.1-NeoForge | 86 КБ | 2024-09-17 |
| 1.20 | Fabric, Forge | v7.0.0-1.20-Fabric | 77 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | v21.0.0-1.21-NeoForge | 86 КБ | 2024-09-05 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.0 | 68 КБ | 2026-04-27 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0 | 68 КБ | 2026-06-19 |
Скачать 26.2.0 · 68 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Необязательно: Forge Config Screens
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 68 КБ | 2026-06-19 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 67 КБ | 2026-06-19 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 68 КБ | 2026-04-27 |
| 26.1.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 67 КБ | 2026-04-27 |
| 21.11.0 | релиз | 1.21.11 | 66 КБ | 2025-12-15 |
| 21.11.0 | релиз | 1.21.11 | 67 КБ | 2025-12-15 |
Проект не обещает одинаковый результат для всех растений: поведение специально различается по виду. Он не заменяет фермерские механики и не гарантирует поддержку любого объекта из стороннего мода. Ускорение роста может изменить баланс дефицитных культур, если оставить все правила включёнными. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если конкретное растение не реагирует, проверьте, не отключено ли его правило в конфигурации и входит ли оно в заявленную поддержку. Для раздатчика убедитесь, что он направлен на правильную часть растения. При чрезмерно быстрой ферме не удаляйте весь мод сразу: отключите отдельное поведение. Сторонние культуры следует тестировать отдельно, поскольку официальная страница не обещает автоматическую совместимость со всем содержимым сборки.
Universal Bone Meal подойдёт строителям и фермерам, которых раздражают необъяснимые исключения. Гибкое отключение реакций помогает сохранить баланс. В сборке, где ограничения роста являются частью прогрессии, расширение костной муки может оказаться нежелательным.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Ocean's Delight — дополнение Farmer's Delight, которое переносит кулинарную систему к морю. Игрок получает блюда из океанских существ и дополнительные причины собирать добычу у побережья и под водой.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FancyWind and Waves добавляет движение траве, цветам и листьям, а поверхности воды — мягкую рябь, сохраняя ванильные цвета, освещение и основную подачу тумана.


Furry Totem заменяет внешний вид тотема бессмертия на крупнодетализированный фурри-образ.


Twisted Mimics добавляет искажённых существ с разными способностями, постоянный счётчик смертей и события, усиливающие угрозу после каждой гибели игрока.


MineSmooth Lite сохраняет гладкий, чёткий и обновлённый стиль старшего MineSmooth, но снижает расход ресурсов ради более стабильной работы на широком круге систем.


Lunar Fps — лёгкая клиентская Fabric-сборка для PvP, которая объединяет оптимизацию рендера, частиц и чанков с боевыми утилитами и совместимостью с Lunar Client.


Булава получает аккуратную объёмную модель, когда игрок держит её в руке. В рамке предмет сохраняет стандартную модель, поэтому изменение не выбивается из ванильной логики отображения снаряжения.
Нет, для разных целей предусмотрено уникальное поведение.
Да, новые реакции поддерживают раздатчики.
Да, каждое добавленное поведение настраивается индивидуально.
Нет, он расширяет применение стандартной костной муки.