10 модов с поддержкой 1.15 и загрузчика bukkit.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


WorldEdit — редактор мира, который работает прямо внутри Minecraft. Он выделяет области, копирует и вставляет постройки, сохраняет схемы, меняет большие объёмы блоков и помогает формировать рельеф кистями вместо долгой ручной укладки.


Customizable Player Models позволяет создавать собственную модель игрока во встроенном редакторе и переносить её вместе со скином.


LuckPerms позволяет администраторам серверов создавать группы игроков и назначать им разрешения на доступ к функциям.


SkinsRestorer возвращает и меняет облики игроков на серверах и сетях, включая проекты в автономном режиме, где обычная загрузка скинов не работает.


PacketEvents — протокольная библиотека для обработки и передачи сетевых пакетов Minecraft Java Edition в модах и серверных плагинах.


Grim Anticheat проверяет перемещение игроков на сервере с помощью предсказательной симуляции и компенсации задержки.


Dynmap создаёт для сервера обновляемую браузерную карту миров с игроками, временем, погодой, чатом и настраиваемыми метками.


Chunky Border создаёт и управляет границами мира по областям и формам, выбранным средствами Chunky.


Tebex связывает сервер Minecraft с веб-магазином и автоматически исполняет купленные игроками пакеты через серверные команды.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TMCraft добавляет в Cobblemon расходуемые технические машины с рецептами для движений разных поколений и сохраняет оформление предметов в стиле базового проекта.


WVP Shader усиливает ванильную картинку яркими цветами, тёплым уютным освещением, округлыми блочными облаками, прозрачной водой и анимацией листвы.


Текстуры на блоках выглядят словно спроецированными из общего пространства: при движении игрока клетчатый рисунок скользит по поверхностям и создаёт эффект из мультсериала «Чаудер». Это клиентский набор ресурсов, использующий встроенные графические возможности игры без дополнительных зависимостей.


Клиентская сборка для более плавного ванильного выживания. Она сочетает оптимизацию, поддержку шейдеров и многих возможностей ресурспаков для OptiFine, мини-карту, строительные схемы и полезные средства интерфейса.


dCIM заменяет заглушки на картах Xaero и JourneyMap официально выглядящими 32-пиксельными значками покемонов из Cobblemon.


3D animated totem of undying HMI SUPPORT превращает тотем бессмертия в аккуратную трёхмерную модель в духе Actions & Stuff с контуром и анимацией моргания.