

CTOV - Immersive Engineering Compat соединяет ChoiceTheorem's Overhauled Village и Immersive Engineering. После установки в деревнях начинают появляться инженерные офисы.


Lava Rising запускает соревновательный сценарий на одну жизнь: после подготовки лава поднимается снизу вверх, PvP включается по окончании перемирия, а погибшие остаются наблюдать до финального боя.


MendingReworked заменяет автоматический ремонт вещей с Починкой за сферы опыта на восстановление на наковальне подходящим материалом за один уровень.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Recycle Blast добавляет доменной печи рецепты разборки металлической брони, конской брони, инструментов, оружия, рельсов и некоторых других предметов с частичным возвратом материалов.


Disenchanting Book переносит все зачарования с брони, оружия или инструмента на специальную книгу.


OmniBlast добавляет доменной и коптильне недостающие рецепты обычной печи, сохраняя опыт и вдвое сокращая время обработки.


XercaMod добавляет еду, оружие и инструменты, декоративные блоки, хранилища и другие элементы, которых автору не хватало в ванильной игре.


auto lucky block автоматически активирует счастливый блок для всех игроков через заданный интервал. Исходно событие происходит каждые 600 тактов, то есть раз в 30 секунд.


CreateBarters добавляет предметы Create в таблицу обмена пиглинов. За золотые слитки можно получить шестерни, валы, сплавы, корпуса, механические устройства и редкие компоненты автоматики.


Collectibles добавляет редкие коллекционные предметы из определённых блоков и наградные мешки за завершённые наборы.


Brutal Nightmare Config Integration добавляет глобальное меню настройки для Brutal Nightmare.


CTOV - Monobank compat добавляет совместимость ChoiceTheorem's Overhauled Village и Monobank, размещая банковские здания в переработанных деревнях.


CTOV - Wares compat связывает ChoiceTheorem's Overhauled Village с Wares, добавляя склады в деревни.


No Copper Ore отключает естественную генерацию медной руды в пещерах, делая медь менее доступной и меняя условия выживания.


No Diamond Ore убирает естественную генерацию жил алмазной руды, превращая получение алмазов в отдельное испытание.


Nightmare — Evolving & Rising Hostility ежедневно усиливает враждебных мобов. Через каждые 24 игровых часа они получают небольшую прибавку к здоровью, урону и скорости, а позднее начинают появляться смешанными группами.