CTOV - Immersive Engineering Compat — мод на инженерные офисы в деревнях CTOV в МайнкрафтеКогда мод на переработанные деревни и крупный технический проект установлены вместе, их содержимое не обязательно встречается в одной и той же генерации. Этот пакет добавляет явную точку пересечения: инженерный офис становится частью деревень CTOV. Благодаря этому техническая тематика появляется в поселении естественным образом, а не требует отдельного размещения игроком. Проект распространяется как пакет данных и ориентирован на совместную работу двух зависимостей. Его ценность определяется именно наличием ChoiceTheorem's Overhauled Village и Immersive Engineering: без первого нет целевой системы деревень, без второго теряется инженерное содержание. Подробный интерьер, добыча и функции жителей на официальной странице не перечислены, поэтому карточка не приписывает офису неподтверждённые возможности.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Forge, NeoForge | 2.0+mod | 85 КБ | 2023-06-22 |
| 1.20 | Datapack, Forge, NeoForge | 2.0+mod | 85 КБ | 2023-06-22 |
Скачать 2.0+mod · 85 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: ChoiceTheorem's Overhauled Village, Immersive Engineering
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0+mod | релиз | 1.20, 1.20.1 | 85 КБ | 2023-06-22 |
| 2.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 72 КБ | 2023-06-22 |
| 1.2+mod | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3 | 87 КБ | 2023-05-13 |
| 1.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3 | 72 КБ | 2023-05-13 |
| 1.1+mod | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3 | 87 КБ | 2023-03-05 |
| 1.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3 | 72 КБ | 2023-03-03 |
Не подойдёт без обоих основных проектов. Официальное описание не обещает новых машин, профессий, рецептов или отдельной прогрессии сверх появления инженерных офисов.
Если офисы не встречаются, проверьте наличие обоих обязательных проектов и активацию пакета данных в нужном мире. Новая генерация обычно проверяется в ещё не созданных областях: ранее посещённые деревни не обязаны перестраиваться. Не ищите отдельный интерфейс настройки, если он не заявлен; сначала создайте тестовый мир и найдите новую деревню CTOV. Другие пакеты, меняющие набор деревенских построек, могут конкурировать за генерацию, поэтому добавляйте их по одному. Выбирайте совместимые выпуски CTOV, Immersive Engineering и дополнения. Отсутствие конкретного офиса в одной деревне ещё не доказывает ошибку, если структура включается в случайный набор.
Дополнение полезно сборке, где CTOV и Immersive Engineering уже являются важными частями мира и должны визуально пересекаться. Оно решает одну понятную задачу, не вводя новую технологическую систему. Для проверки результата понадобится исследовать новые деревни; без обеих зависимостей устанавливать пакет бессмысленно.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Create: Dynamic Village расширяет деревни профессиями и постройками, связанными с механизмами, жидкостями, поездами и добычей из Create.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


TFC Volcanoes расширяет TerraFirmaCraft извержениями, землетрясениями, толчками, вулканическими бомбами, минеральными отложениями и зависимым от породы поведением лавы.


IC2Classic вводит классическую промышленную систему с электричеством, переработкой руд, механизмами, автоматизацией, инструментами, оружием и бронёй.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Skies of Reality превращает ванильное небо в реалистичный небосвод с детальными рассветами, малым солнцем, атмосферным горизонтом, сложными фазами Луны, зависимыми от них звёздами и затмениями.


Unusual End расширяет Край новыми и переработанными биомами, существами, структурами, ресурсами и снаряжением в ванильном стиле.


Bare Bones x Eating Animation перерисовывает анимации еды из Eating Animation в упрощённом 16x-стиле ресурспака Bare Bones и добавляет согласование с предметами Create.


Vanilla Plus Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Cobblemon Realms — клиентская Fabric-сборка для бразильского сервера Cobblemon Realms с разведением, личными мирами, наборами, событиями, хранилищем, поездками на покемонах и мирами исследования.


Kingdom Evolution строится вокруг Millénaire: игрок помогает поселению вырасти в город, исследует мир, проходит одну из трёх ветвей и собирает вооружение.
Инженерные офисы.
ChoiceTheorem's Overhauled Village и Immersive Engineering.
Нет, это пакет совместимости.
Официально это не обещано; проверять следует новые области мира.