Warlery's Dark Blood | Survival Horror — мод на хоррор-выживание с Walkers и большим арсеналом в МайнкрафтеDark Blood строит историю о спасательной миссии в истощённом мире, где связь потеряна, а прежних посетителей заменили гротескные существа. Walkers — физические воплощения травм, вины и болезней — преследуют игрока по ночам. Выживание опирается на динамичный тактический бой и крупный арсенал из более чем тридцати видов оружия. Хорошие предметы нельзя просто взять в начале: сначала нужно побеждать Walkers, собирать их души и обменивать на ящики. Разрушенный ящик выдаёт оружие или полезную добычу. После первой победы становятся доступны его рецепты. Формального финала нет, но завершение достижений мода служит альтернативной концовкой. Достижения монстров засчитывают убийство в ближнем бою без критических ударов из других модов. Для свободной проверки команды dbunlockmonsters и dbunlockboss открывают всех существ либо сразу существ и финального босса.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.1.5 | 57.1 МБ | 2026-02-10 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.1.0 | 39.9 МБ | 2025-02-21 |
Скачать 1.1.5 · 57.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.5 | релиз | 1.20.1 | 57.1 МБ | 2026-02-10 |
| 1.1.41 | релиз | 1.20.1 | 51.3 МБ | 2025-11-21 |
| 1.1.4 | релиз | 1.20.1 | 51.3 МБ | 2025-11-18 |
| 1.1.31 | релиз | 1.20.1 | 51.0 МБ | 2025-06-23 |
| 1.1.3 | релиз | 1.20.1 | 51.0 МБ | 2025-06-21 |
| 1.1.29 | релиз | 1.20.1 | 51.0 МБ | 2025-05-22 |
Мод рассчитан на опытных игроков, любящих телесный и психологический хоррор, и не рекомендован детям. Он намеренно сложный и требует GeckoLib. Получение оружейных достижений может увеличивать частоту появления врагов.
Первую ночь встречайте с готовым укрытием и планом отхода. Не собирайте оружейные достижения бездумно: каждое может усиливать частоту врагов. Общую тяжесть регулируйте ванильной сложностью мира, но автор не планирует превращать мод в лёгкий. Если рецепты ящиков не открылись, сначала убейте Walker. При включённых читах враги после смерти игрока могут не исчезать; это заявленное условие. Команды мгновенного открытия пропускают историю и предназначены скорее для испытаний. Предупредите участников о телесном хорроре и проверьте GeckoLib.
Warlery's Dark Blood предлагает полноценный цикл хоррор-выживания: опасные ночи, добычу душ, ящики и большой арсенал. Он требует подготовки и принятия растущей сложности, зато не сводит страх к скримерам.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Sanity: Descent Into Madness переносит механику рассудка из Don't Starve: ухудшение психического состояния искажает восприятие и в конце концов создаёт смертельно опасных внутренних существ.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Rats населяет мир дикими и приручаемыми крысами, которых можно обучать бою, сбору ресурсов, перевозке предметов, фермерству, готовке и автоматизации.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Aerosol — минимальный шейдер, который меняет картинку без тяжёлой обработки. Он добавляет резкие тени, недорогие отражения, собственные небо и туман, базовое подповерхностное рассеивание и простую цветовую обработку.


Solo Craft переносит в Forge-сборку развитие из Solo Leveling: персонаж повышает характеристики, выполняет ежедневные и тайные задания, входит во временные врата, закрывает подземелья и сражается с известными боссами.
![Изображение к проекту Winterglide's Extra Animations [Cobblemon]](/s/winterglides-extra-animations-cobblemon.webp)
![Иконка Winterglide's Extra Animations [Cobblemon]](/i/winterglides-extra-animations-cobblemon.png)
Игрок получает переработанные анимации Эмолги и Клодсайра, а также возможность посадить Эмолгу себе на плечо. Проект совмещает визуальный пакет с данными мира, поэтому способ установки определяет доступный результат.


Зачарованные инструменты и оружие получают более яркое свечение, заметное от первого и третьего лица. Набор ресурсов усиливает стандартный визуальный отблеск, не добавляя предметов и не меняя их игровые свойства.


Heavenly Trident превращает ванильный трезубец в объёмное небесное оружие по мотивам Heavenly Partisan, включая заметное свечение в ночном виде.


Map Distance Fix сохраняет на карте значок игрока, его направление и настраиваемое расстояние даже далеко за границами отображаемой области.
Собирать души Walkers, обменивать их на ящики и разрушать ящики.
После убийства первого Walker.
Нет, альтернативой служит выполнение достижений мода.
Для опытных поклонников сложного боевого и телесного хоррора; детям он не рекомендован.