Wather Scary — мод на иллюзию урона и паники в воде в МайнкрафтеМод меняет восприятие погружения без изменения фактического здоровья. Находясь в воде, игрок видит признаки получения урона и слышит звук на соответствующем уровне, хотя игровые сердца остаются целыми. Продолжительное пребывание повышает частоту тряски, поэтому даже безопасное плавание становится всё менее комфортным визуально. Идея подражает кошачьему страху воды и рассчитана скорее на ролевой эффект или лёгкий розыгрыш, чем на усложнение выживания. Текущий выпуск назван первой упрощённой версией. Переключение режима, интеграции и реальный урон перечислены как отсутствующие планы, а меню настроек — как ещё не готовая функция. Поэтому пользователь получает один фиксированный эффект без тонкой регулировки.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.5. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 0.1 | 9 КБ | 2025-04-05 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Не подойдёт людям, чувствительным к тряске экрана и тревожным звукам. Проект работает только на клиенте и создаёт иллюзию; сервер не получает новую механику воды. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Не принимайте визуальный урон за реальную потерю здоровья: сверяйте шкалу сердец и выходите из воды, если тряска мешает ориентации. В текущем выпуске нет переключателя, поэтому отключить эффект внутри мира нельзя; потребуется убрать клиентский мод. Не ищите настройку настоящего урона — она отмечена как не реализованная. Серверная установка не поддерживается и не заставит других участников видеть эффект. Перед показом другу предупредите о тряске и звуке. Если экран продолжает дрожать после выхода, воспроизведите проблему без других модов камеры и повреждения.
Wather Scary — очень узкая визуально-звуковая шутка для игрока, который хочет отыграть боязнь воды без риска погибнуть. Нарастание тряски понятно передаёт панику. Отсутствие переключателя и настроек ограничивает удобство, поэтому для долгого прохождения эффект может оказаться слишком навязчивым.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Legendary Tooltips превращает подсказки редких и выбранных предметов в оформленные карточки с настраиваемыми рамками. Дополнительно он предлагает центрирование названия, тени, разделители, компактный режим, согласование цветов и объёмный предварительный просмотр предмета.


Dynamic Trees Plus расширяет Dynamic Trees растительностью, которая не является обычными деревьями. Проект добавляет несколько видов растущих кактусов и динамические гигантские грибы, меняя их поведение, размножение и естественное размещение.


Dynamic Trees — Biomes O' Plenty связывает два природных проекта: заменяет деревья Biomes O' Plenty динамически растущими вариантами во время генерации и позволяет настраивать их поведение через пакеты деревьев.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


UnstableSMP - 2v1000 Fight — PvP-сборка с готовой тренировочной картой, ботами и оптимизационными модами для проверки выживания против огромной группы противников.


SAH Lite — бесплатная предварительная версия реалистичного набора 256x с ограниченным числом текстур, который регулярно дополняется и улучшается.


Быстрый шейдер с цветным и динамическим освещением для слабых компьютеров. Дополнительно предлагает тени, глобальное освещение, улучшение текстур и поддержку PBR-материалов.


Infusion Table позволяет перенести зачарование с предмета на книгу ценой уничтожения исходного предмета.


Gradient Clouds при помощи core shaders добавляет облакам плавный вертикальный переход от непрозрачности к прозрачности в духе Minecraft: Story Mode.


EchoShift улучшает свет, тени, отражения, воду, облака и движение растений, отдельно оформляя Нижний мир и создавая звёздную атмосферу Края.
Нет, повреждение только визуальное.
Тряска экрана становится чаще.
Пока нет, оно указано только в планах.
Нет, серверная сторона не поддерживается.