Zombies Reworked — мод на опасных и более сообразительных зомби в МайнкрафтеОдиночный ванильный зомби обычно предсказуем, но здесь встреча способна перерасти в погоню. Увеличенная дальность обнаружения приводит врага к дому раньше, удар предупреждает других поблизости, а группа старается держаться вместе. На короткой дистанции существа могут ускоряться и делать небольшие выпады; ночью их скорость дополнительно растёт. Более частое хорошее снаряжение усиливает отдельные появления, причём щит используется для частичной защиты, а огниво — чтобы поджечь цель при атаке. Есть и необычные ситуации: утопленник может попасться на рыбалке, а игрок, погибший от зомби, превращается в него, сохраняя имя и иногда экипировку. Такой набор хорошо поддерживает сценарий апокалипсиса без добавления большой россыпи новых существ.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.1.6 | 83 КБ | 2025-06-20 |
Скачать 1.1.6 · 83 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: ClockworkLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.6 | релиз | 1.20.1 | 83 КБ | 2025-06-20 |
| 1.1.6 | релиз | 1.19.2 | 83 КБ | 2025-06-20 |
| 1.1.5 | релиз | 1.20.1 | 83 КБ | 2024-11-10 |
| 1.1.5 | релиз | 1.19.2 | 83 КБ | 2024-11-10 |
| 1.0.4 | релиз | 1.20.1 | 79 КБ | 2024-01-03 |
| 1.0.4 | релиз | 1.19.2 | 79 КБ | 2024-01-03 |
Проект меняет конкретно зомби и их взаимодействия, а не полностью перестраивает всех враждебных мобов. Он требуется на клиенте и сервере, рассчитан на подтверждённые Forge-выпуски и не нужен тем, кто хочет сохранить обычную сложность или лёгкое раннее выживание.
Для работы обязателен ClockworkLib; мод и библиотеку следует поставить на обе стороны в совместимых версиях. В фактах подтверждены Forge-файлы, поэтому перенос на другой загрузчик не заявлен. Если поведение кажется слишком тяжёлым, официальный текст называет проект широко настраиваемым, но не перечисляет названия параметров — используйте конфигурацию конкретного выпуска, не выдумывая команды. При отсутствии новых действий проверьте, загрузилась ли библиотека и одинаков ли набор на сервере и клиенте. Попадание утопленника на удочку является шансом, а сохранение экипировки превращённым игроком происходит лишь иногда, поэтому единичная неудача не доказывает поломку.
Хороший выбор для апокалиптической сборки или более нервного выживания, где знакомый противник должен снова внушать опасение. Любителям спокойной стройки и точного ванильного поведения зомби мод, скорее всего, покажется лишним.


Zombie Horsemen добавляет редкую ночную ловушку, призывающую четырёх вооружённых зомби на зомби-лошадях.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


CleanCut направляет удар или взаимодействие на сущность за травой, цветами, факелом и другими объектами без настоящей коллизии.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Humanity стремится сделать мир живым через реалистичную генерацию, человеческих NPC, новый бой, простую технику, визуальные улучшения и удобства.


Genesis Resource Pack создаёт высокодетализированный научно-фантастический и инопланетный мир с PBR-материалами, отражениями и рассчитанной на шейдеры графикой.


Dynamic Crosshair автоматически убирает или меняет прицел в зависимости от предмета в руке и объекта перед игроком. Экран становится чище, а форма указателя помогает быстрее понять доступное действие.


Яйца призыва большинства новых существ получают нарисованные глаза и выглядят нарочито странно. Это небольшой набор ресурсов, меняющий только внешний вид предметов.


Winter Foliage перекрашивает листву и растения снежных биомов в оттенки белого: меняются еловые листья, трава, травяной блок, папоротники, ягоды и два цветка.


VynixShader усиливает свет, тени, воду, небо и цвета, стремясь сохранить чистую и сбалансированную картинку для обычной игры и PvP.
Пострадавший зомби сообщает ближайшим сородичам местоположение игрока.
Да, официально указаны щиты и огниво.
Если его убил зомби, он может превратиться в зомби со своим именем и иногда с экипировкой.
ClockworkLib.