12 сборок с поддержкой 1.21.8 и загрузчика Quilt.


Re-Console воссоздаёт в Java Edition цельную подачу старых консольных изданий Minecraft. Сборка меняет интерфейс, поддерживает геймпад, включает учебные и тематические миры, наборы текстур и обликов, мини-игры, совместную игру и средства оптимизации.


FPSBOOST — клиентская сборка для Minecraft, направленная на повышение частоты кадров, уменьшение задержек и снижение нагрузки на процессор и видеокарту. Она объединяет встроенные средства оптимизации для Fabric и Quilt, а для Minecraft 1.20.4 также имеет вариант на NeoForge. Сборка не добавляет заявленного сюжета или нового режима игры.


Feather Standalone Boosted усиливает производительность клиента Feather Standalone набором модов для отрисовки, памяти и фоновой работы. Сборка также поддерживает шейдеры и сохраняет пользовательские параметры, но не добавляет предметы или механики в мир и не требует установки на сервер.


Simply Optimized Reloaded — сборка про неофициальное продолжение Simply Optimized для разных загрузчиков. Она объединяет рендеринг и память без нового контента, поддержка нескольких модифицированных окружений и регулярная ориентация на новые выпуски игры. Главная польза проекта — использовать актуальную производительную основу на широком наборе установок. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Photon — клиентская оптимизационная основа для Minecraft, охватывающая множество старых и новых версий Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Профиль делает упор на производительность, простоту и совместимость с будущими контентными сборками.


Elixir — клиентская сборка производительности с поддержкой шейдеров и ресурспаков, сохраняющая ванильные механики и оставляющая место для собственных дополнений.

PVP Pack объединяет клиентские моды, ориентированные на удобство и производительность в сражениях между игроками.


Light Optimized — лёгкая сборка оптимизаторов, созданная для повышения плавности Minecraft при сохранении привычного игрового процесса и возможности добавлять моды.


Vanilla Essence сохраняет ванильные блоки и мобов, но расширяет рельеф и структуры, ускоряет игру и обновляет интерфейс небольшим совместимым набором модов.


Oxygen — преднастроенная оптимизационная сборка для повышения частоты кадров на слабых устройствах с масштабированием, полным освещением, поддержкой шейдеров и настройкой звука.


United Empires — многоверсионная приключенческая сборка, предназначенная автором исключительно для частного сервера и объединяющая бой, магию, технику, исследование и общение.


editon's Modpack — многоверсионная Fabric- и Quilt-сборка, балансирующая оптимизацию, удобства и небольшое расширение ванильного стиля для одиночной и сетевой игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Berry Pouch [Cobblemon]](/category/mods.webp)
![Иконка Berry Pouch [Cobblemon]](/i/berry-pouch.png)
Berry Pouch добавляет в Cobblemon сумку с автосбором ягод и отдельными секциями, а также устройство для хранения и переключения покеболов.


GregTechCEU Modern with optimization — минимальная Fabric-сборка 1.20.1, которая помещает GregTech CEu Modern в готовое оптимизированное окружение. Sodium, Lithium и Indium ускоряют клиент, JEI объясняет рецепты, а JourneyMap помогает с навигацией.


Frieren: Beyond Journey's End GUI Pack оформляет HUD, хотбар и контейнерные меню изображениями и зелёно-бело-жёлтой палитрой по мотивам аниме «Провожающая в последний путь Фрирен».


Transparency Fix изменяет ванильные core shaders и разрешает альфа-прозрачность для сущностей, которые обычно принудительно непрозрачны: кроватей, картин, щитов, трезубцев, книг и знамён.


Better Nether Map делает обычные карты полезнее в Незере и других пещерных измерениях. Вместо верхней породы карта показывает блоки ниже выбранной высоты и тем самым отражает доступный игроку слой.


Prismarine Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.