Transparency Fix — текстуры на поддержку прозрачных участков на обычно непрозрачных сущностях в МайнкрафтеНекоторые сущности Minecraft выводятся как полностью непрозрачные даже тогда, когда изображение содержит альфа-канал. Transparency Fix снимает это ограничение на уровне ванильных core shaders. Официально перечислены кровати, картины, щиты, трезубцы, книги на кафедре и столе зачарований, а также знамёна. После подключения технического слоя другой ресурспак может задействовать прозрачные области в текстурах этих объектов. Такое разделение важно: Transparency Fix отвечает за возможность отрисовки, а художественное оформление приходит извне. Поэтому проект ориентирован на совместное использование с тематическими или декоративными наборами, которым стандартный непрозрачный проход мешает реализовать замысел. Он не заявляет новые модели или изменение взаимодействия с перечисленными сущностями.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.2 | 7 КБ | 2026-05-04 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.2 | 7 КБ | 2026-05-04 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.0.2 | 7 КБ | 2026-05-04 |
Скачать 1.0.2 · 7 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.2 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 7 КБ | 2026-05-04 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, | 7 КБ | 2025-12-13 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 5 КБ | 2025-12-06 |
Transparency Fix не содержит обещания самостоятельно сделать перечисленные объекты прозрачными. Он меняет базовые шейдеры, а нужные альфа-участки должен предоставить другой пакет; серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если после активации внешность не меняется, это ожидаемо без ресурспака, который действительно содержит прозрачные пиксели. Сначала проверьте наличие такого оформления, затем порядок пакетов. Если объект становится сплошным, некорректным или пропадает лишняя часть, временно оставьте Transparency Fix и один целевой набор: так легче отличить конфликт ресурсов от ошибки самой текстуры. Проект затрагивает core shaders, поэтому результат следует проверять в точной клиентской версии, для которой выбран файл. Не приписывайте пакету поддержку любой сущности: автор перечисляет конкретно кровати, картины, щиты, трезубцы, книги и знамёна. Механические свойства объектов, столкновения и взаимодействия остаются вне заявленной задачи. Установка на сервер не нужна и официально не поддерживается.
Полезная служебная основа для авторских пакетов с прозрачностью на перечисленных сущностях. Отдельно от таких текстур визуального результата почти не видно, что соответствует назначению.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


FerreMcDurabilityOverlay окрашивает текстуры алмазной и незеритовой брони по пяти диапазонам прочности, чтобы состояние экипировки читалось прямо во время боя.


Spryzeen's Healthbars показывает здоровье существ над моделями, добавляя светящиеся в темноте полосы и анимацию с плоским визуальным видом.


Stylista полностью переосмысляет ванильные текстуры в стилизованной реалистичной манере 128x и использует LabPBR для объёмных свойств материалов при совместимом шейдере.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fabricly Light — сравнительно лёгкая сборка для совместного исследования, строительства и техники с Terralith, Sodium и музыкальными возможностями IMP.


Блоки сохраняют привычный рисунок, но получают физически правдоподобные материалы, параллакс-рельеф и местами объёмные модели. Набор раскрывается с шейдером, поддерживающим LabPBR и параллакс.


No Totem Pop Particles for Crystal PvP полностью убирает частицы срабатывания тотема бессмертия, чтобы эффект не закрывал обзор во время боя на кристаллах.


Daily Boss создаёт Колизей с интерактивной сущностью-ключом, которая раз в реальные сутки позволяет вызвать случайного ранее побеждённого босса ради нового испытания и добычи.


City Pack — лёгкая Fabric-сборка для коротких городских RPG-приключений с дорогами, зданиями, простыми NPC, магазинами и небольшими элементами развития.


Glacier Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и цветное освещение. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Разрешает альфа-прозрачность для ряда обычно непрозрачных сущностей через core shaders.
Кровати, картины, щиты, трезубцы, книги на кафедре и столе зачарований, знамёна.
Нужен другой пакет с фактическими прозрачными участками текстур.
Нет, заявлено только изменение их отрисовки.