3d mob makeover — текстуры на объёмные детали ванильных мобов в МайнкрафтеИзменение невелико по размеру, но заметно в профиль и при движении. Хвост аксолотля, борода козы, крылья пчелы или летучей мыши больше не воспринимаются как плоская пластина: дополнительная толщина лучше связывает деталь с телом. В список также входят аллей, бриз, курица, треска, стражи, лягушка, хоглин, попугай, лосось, чешуйница, скелеты, нюхач, страйдер, головастик, вредина и хранитель. Стиль остаётся ванильным, поскольку пак не заменяет существ реалистичными скульптурами, а аккуратно дорабатывает слабые места исходных форм.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 3 | 448 КБ | 2025-01-31 |
| 1.21 | Minecraft | 3 | 448 КБ | 2025-01-31 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 448 КБ | 2025-01-31 |
| 2 | релиз | 1.21.4 | 445 КБ | 2025-01-18 |
| 1 | релиз | 1.21.4 | 439 КБ | 2024-12-30 |
Для работы прямо требуется OptiFine, а совместимость заявлена для 1.21–1.21.4. Переделан только перечисленный автором набор существ и деталей; часть мобов ещё запланирована, поэтому ждать единого обновления всего бестиария не следует. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите ресурспак на клиент и используйте OptiFine — это обязательное условие из официального описания. Выберите один из заявленных выпусков 1.21–1.21.4. Если деталь остаётся плоской, убедитесь, что OptiFine действительно активен, перезагрузите ресурсы и поставьте 3D Mob Makeover выше паков, меняющих модели тех же существ. Серверу установка не нужна. Отсутствие переделки у моба, которого нет в авторском списке, не является сбоем: проект ещё не охватывает всех существ. Не приписывайте паку EMF или ETF как альтернативу — такие варианты источником не подтверждены. Дополнительная толщина составляет один пиксель и не должна восприниматься как полномасштабная модельная переработка.
Пак подойдёт ценителям ванильного стиля, желающим убрать плоскость у заметных частей мобов. Он не годится без OptiFine и разочарует тех, кто ждёт новые модели для каждого существа.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Мир получает нарочито грубую графику старого Minecraft: новые блоки, предметы, существа, снаряжение и элементы интерфейса выглядят так, словно позднейшего обновления текстур не было. Набор продолжает эстетику позднего периода Programmer Art и распространяет её на современный контент.


Край становится заметно фиолетовее и цельнее: набор перерисовывает связанные с измерением блоки, предметы и существ, сохраняя узнаваемый ванильный язык. Зелёные акценты жемчуга и ока Края уступают палитре пурпура, шалкеров и эндермитов, а знакомые текстуры получают более свежее затенение.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Стойки для брони получают более угловатую модель с постоянно видимыми руками, а их предмет — обновлённую текстуру. Набор также позволяет выбирать несколько оформлений стойки через переименование.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Sodi-Fine — клиентская сборка для Fabric на основе Sodium. Она воспроизводит многие возможности OptiFine с помощью отдельных модов. В состав входят поддержка шейдеров, соединённых текстур, особого неба, пользовательских моделей и текстур существ, динамического освещения и приближения. Другие компоненты улучшают отрисовку, обработку чанков, использование памяти, сетевой код, игровую логику и запуск игры. Сборка не добавляет новые предметы, существа, биомы, задания или правила выживания. Она выпущена для Minecraft 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20 и 1.20.1. Проект больше не поддерживается автором.


False Hardcore Heart меняет местами оформление обычных и хардкорных сердец, создавая ложный индикатор режима без изменения правил мира.


Aether: Lost Content Addon возвращает вырезанные и концептуальные идеи из истории The Aether. Главное приключение — Platinum Dungeon с Aerwhale King, особыми блоками, ключом от сокровищ и набором необычной экипировки.


Limited Damage Indicator Particle ограничивает число отрисовываемых частиц-индикаторов урона и по умолчанию скрывает индикаторы слабых ударов.


Cyberspace Shaders превращает мир в подобие киберпространства из Cyberpunk 2077: геометрия читается как облако светящихся точек, построенное DDA-рэймарчингом. Это выразительный LiDAR-образ для игры, скриншотов и видео.


Cobweb Outline добавляет паутине чистую заметную обводку, сохраняя ванильный стиль. Правка рассчитана на более быстрое распознавание ловушек и контроль ситуации в PvP.
Автор указывает увеличение на один пиксель.
Отдельные хвосты, крылья, лапы, уши, рёбра, плавники и другие детали перечисленных мобов.
Да, это прямо указано в официальном описании.
Нет, автор сообщает, что несколько существ ещё планируется добавить.