3D Particles — текстуры на объёмные частицы в МайнкрафтеОбъём особенно заметен там, где частицы долго находятся в кадре: в дыме, пепле, спорах багрового и искажённого лесов, каплях воды, лавы и мёда, подводной взвеси и эффектах испытательных камер. Вместо плоских квадратиков рядом с камерой появляются маленькие пространственные элементы, которые лучше реагируют на направление взгляда. Освещение рассчитывается как у сущностей, поэтому на поддерживаемых версиях учитывает направленный свет измерения. Чтобы дальний план не превращался в массу мелкой геометрии, после 24 блоков частицы снова показываются плоскими; порог можно изменить. Это сохраняет знакомую графику, но добавляет глубину именно динамическим деталям окружения.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.3 | 107 КБ | 2025-05-04 |
| 1.21 | Minecraft | 1.3 | 107 КБ | 2025-05-04 |
Скачать 1.4 · 104 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 104 КБ | 2025-07-01 |
| 1.3 | релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1. | 107 КБ | 2025-05-04 |
| 1.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 107 КБ | 2025-03-01 |
| 1.1 | релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21 | 103 КБ | 2024-07-12 |
| 1.0 | релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21 | 95 КБ | 2024-06-25 |
Подтверждены версии 1.20.5–1.21.8; в 1.21.5 улучшенное освещение частиц не работает из-за ошибки этой версии. Пак несовместим с включёнными шейдерпаками через Iris или OptiFine, поскольку те перекрывают ванильные шейдеры; без шейдеров оба варианта совместимы. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пак на клиенте; обязательных модов в зависимостях нет. Vanilla, Sodium и Nvidium указаны как совместимые. Iris и OptiFine подходят только при выключенных шейдерпаках. Для Particle Interactions отключите параметр Pixel consistent block/item particles, иначе частицы блоков и предметов выглядят неверно. Дальность переключения на 2D меняется во второй строке файла assets/minecraft/shaders/include/three-dimensional-particles/config.glsl. Чтобы вернуть конкретный тип к ванильному виду, удаляют соответствующий файл из assets/minecraft/particles, однако это уже ручная правка архива. При визуальных сбоях сначала исключите шейдерпак и проверьте версию. Трёхмерность добавляет геометрию рядом с игроком; точные показатели нагрузки не заявлены, поэтому производительность оценивайте в своей сцене.
Пак стоит поставить ценителям ванильного стиля, которым не хватает глубины дыму, каплям и спорам. Он не подходит для игры с активным шейдерпаком и будет лишним тем, кто предпочитает исходные плоские частицы или не хочет редактировать конфигурацию вручную.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.


VoidCosmos превращает мир Minecraft в космическое пространство с далёкими галактиками, закрученными туманностями, чёрными дырами, звёздными узорами на блоках, инопланетными ландшафтами и футуристической архитектурой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


LootJS позволяет автору сборки управлять добычей через сценарии KubeJS и подгонять её под собственный баланс. Это служебный серверный мод для разработки модпаков, а не источник новых предметов или готовых таблиц наград.


Готовая сборка Fabric приближает обычный Minecraft Java к визуальному стилю официальных трейлеров. Она объединяет встроенные компоненты вокруг одной задачи и не заявляет новых сюжетов или правил игры.
Arid's Immersive Resprites очищает текстуры предметов и моделей из Immersive Melodies и Immersive Paintings, приближая их к современному ванильному стилю Jappa.


Wicken's Better Textures/Models комплексно обновляет ванильные и некоторые модифицированные блоки, предметы и существ, добавляя объёмные руды, культуры, инструменты, варианты мобов и переработанные служебные блоки.


Kinescope — кинематографичная редакция Chocapic13's Shaders с настроенной постобработкой, яркими закатами, реалистичным светом и полированной полуреалистичной картинкой.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.
Тридцать три.
Да, совместимость с Sodium указана автором.
Нет, шейдерпаки перекрывают нужные ванильные шейдеры.
По умолчанию дальше 24 блоков; порог можно настроить.