3D End Crystal — текстуры на объёмный кристалл Края в МайнкрафтеВ стандартном наборе предмет в руке и его значок воспринимаются почти одинаково плоско. 3D End Crystal разделяет эти роли: во время удержания кристалл получает объём и лучше читается как самостоятельный объект, тогда как в новых выпусках интерфейс сохраняет компактную двумерную иконку. Такой подход особенно заметен в боевых сценах с установкой кристаллов и при съёмке персонажа крупным планом. Есть и декоративный сценарий — модель отображается объёмной на голове игрока. Пак придерживается простого ванильного направления и не вмешивается в механику предмета, силу взрыва или способ его установки.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.0 | 224 КБ | 2025-06-16 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.0 | 224 КБ | 2025-06-16 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.0.9 | 225 КБ | 2026-06-16 |
| 26.2 | Minecraft | 1.0.9 | 225 КБ | 2026-06-16 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 225 КБ | 2026-06-16 |
| 1.0.8 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 225 КБ | 2026-03-26 |
| 1.0.7 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 225 КБ | 2025-12-09 |
| 1.0.6 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 225 КБ | 2025-10-07 |
| 1.0.5 | релиз | 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, | 225 КБ | 2025-10-01 |
| 1.0.4 | релиз | 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 225 КБ | 2025-08-01 |
На версиях 1.21–1.21.3 автор отдельно предупреждает об отсутствии плоского варианта предмета в GUI; на 1.21.4 и выше он предусмотрен. Моды не требуются, а изменения ограничены моделью кристалла Края. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку ресурспаков и активируйте на клиенте; дополнительных модов автор не требует. Учитывайте различие выпусков: на 1.21–1.21.3 двумерная GUI-модель отсутствует, поэтому внешний вид в инвентаре не следует считать ошибкой. Начиная с 1.21.4 заявлено сочетание 3D в руке и 2D в интерфейсе. Если модель не меняется, временно поднимите пак над наборами, которые тоже заменяют кристалл Края. Серверная сторона не поддерживается. Данных о влиянии на частоту кадров нет, и одна модель не заявлена как оптимизационная функция.
Пак стоит поставить тем, кто хочет выразительный кристалл в руке, на голове или в PvP-кадре, сохранив лаконичный ванильный вид. Он не подходит как комплексный PvP-набор и разочарует тех, кому нужна одинаковая плоская иконка на версиях до 1.21.4.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.


Realistic Mobs обновляет текстуры и модели девяти враждебных ванильных мобов, делая их детальнее и реалистичнее, но сохраняя сходство с исходными образами.


Glowing Trim Armors добавляет 16x-варианты светящихся отделок брони, которые выбираются переименованием предмета: код цвета соединяется с номером одного из 18 дизайнов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create Ultimate Pack — прекращённая большая сборка вокруг Create с едой, генерацией мира, мобами, строительством, картами и несколькими системами хранения.


Horror+ — сложная хоррор-сборка для Minecraft, в которой обычное выживание дополняют преследователи, тревожные звуки, глубокая темнота и пугающие зрительные эффекты. В состав входят разные существа из тумана и пещер, средства пространственного звучания, кровавые частицы и анимации от первого лица. Есть совместная игра с голосовым чатом и поддержка шлемов виртуальной реальности через Vivecraft. Сборка выпущена для Minecraft 1.19.2 и 1.20.1 на Forge, но набор модов в этих выпусках различается.


Envelope добавляет письма, посылки, почтовые ящики и голубиную доставку, включая адреса, пломбы и безопасную оплату отправлений.


Bazaar Utils улучшает торговлю на Bazaar сервера Hypixel SkyBlock: добавляет быстрые суммы покупки, закладки, защиту от случайной продажи, подсветку заявок и уведомления об изменении цены.


EntitiesBeGone выполняет одну необычную задачу: скрывает все сущности из отображаемой сцены Minecraft. Мир и блоки остаются кадром, а населяющие его объекты визуально исчезают. Официальное описание состоит практически из этой единственной возможности. Поэтому пакет не получает вымышленных выборочных фильтров, настроек или влияния на игровую логику: назначение следует понимать буквально. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


Totem of Knowledge заменяет внешний вид тотема бессмертия книгой со стола зачарований, сохраняя назначение предмета.
В руке игрока и при размещении предмета на голове.
На 1.21.4 и выше — да; для 1.21–1.21.3 автор указывает отсутствие отдельного 2D-варианта.
Нет, дополнительные моды не требуются.
Нет, заявлено только изменение его визуальной модели.