Ashen + Eating Animation Support — текстуры на согласованные анимации еды в МайнкрафтеAshen + Eating Animation Support устраняет узкий, но хорошо заметный визуальный разрыв: когда персонаж начинает есть, изображение продукта больше не выбивается из оформления Ashen 16x. Дополнение согласует текстуры, используемые Eating Animation, с едой из основного набора, поэтому переход от предмета в руке к кадрам поедания выглядит цельнее. Это не самостоятельная переработка инвентаря и не новая система анимаций, а совместимый слой между двумя уже выбранными проектами. Его визуальный язык полностью подчинён Ashen: дополнение не предлагает альтернативный стиль и не пытается перекрасить остальные предметы. Такой точечный подход удобен для сборки, где внешний вид Ashen уже устраивает, а исправить требуется лишь несоответствие во время еды.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 87 КБ | 2024-09-17 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0 | 87 КБ | 2024-09-17 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 87 КБ | 2024-09-17 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0 | 87 КБ | 2024-09-17 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 87 КБ | 2024-09-17 |
| 1.0 | релиз | 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | 87 КБ | 2024-09-17 |
| 1.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 87 КБ | 2024-09-17 |
| 1.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 87 КБ | 2024-09-17 |
Набор не добавляет продукты, рецепты, эффекты насыщения или новые правила голода и сам по себе не создаёт анимацию еды. Без Ashen 16x и Eating Animation его назначение теряется. Он также не заменяет полный текстурпак и не предназначен для сервера: изменение требуется на стороне игрока. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для корректного результата важен порядок наборов. Встроенный набор ресурсов Eating Animation должен находиться ниже Ashen, а Ashen + Eating Animation Support — выше Ashen. Иными словами, дополнение получает верхний приоритет, основной Ashen остаётся посередине, а ресурсы анимации располагаются под ним. Если при еде снова появляются неподходящие изображения, сначала проверьте именно эту последовательность и убедитесь, что все три компонента включены на клиенте. Затем временно отключите остальные наборы, способные менять продукты или их модели: так проще обнаружить конфликт приоритетов. После перестановки примените наборы заново и сравните обычный вид предмета с кадрами поедания. Если изменений нет, проверьте, действительно ли используется Ashen и работает сама Eating Animation; данное дополнение не запускает её самостоятельно.
Этот набор стоит выбрать игрокам, которые уже объединили Ashen 16x с Eating Animation и хотят убрать единственный стилистический разрыв во время еды. Компромисс очевиден: дополнение очень узкое, зависит от выбранного оформления и требует аккуратного порядка ресурсов. Зато оно не вмешивается в остальные текстуры и не меняет игровой процесс. Для сборки без Ashen либо без анимации приёма пищи устанавливать его нет практического смысла.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Блоки и предметы Simple Storage Network получают новые текстуры, выдержанные в индустриально-стимпанковском духе Create и Immersive Engineering. Набор ресурсов меняет оформление содержимого исходного мода, не добавляя хранилищ, механизмов или игровых возможностей.
![Изображение к проекту Ashen 16x Mod Compatibility [DEPRECATED]](/s/ashen-16x-mod-compatibility.webp)
![Иконка Ashen 16x Mod Compatibility [DEPRECATED]](/i/ashen-16x-mod-compatibility.png)
Предметы, интерфейсные элементы и другие ресурсы поддерживаемых модов получают оформление, согласованное с Ashen 16x, и меньше выбиваются из общей картинки. Это устаревшее дополнение к основному текстурпаку, заменённое отдельными модульными пакетами.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Книги зачарований в Hypixel Skyblock получают разные цветные обложки и тематические эмблемы, поэтому нужный предмет проще заметить в хранилище или инвентаре. Набор охватывает книги зачарований по всему режиму Skyblock.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Illager Invasion расширяет семейство разбойников почти дюжиной противников с разными способностями. Одни присоединяются к набегам, другие охраняют собственные сооружения, а победа открывает необычное оружие, полезные предметы и усиление зачарований.


VBots x Down to Earth объединяет Vanilla+-приключение с Create, ComputerCraft, космосом Ad Astra, переработанной генерацией, кулинарией и совместной игрой.


Hyxerion 16x оформляет мечевой PvP, меняя броню, мечи и топоры почти всех комплектов, золотые яблоки, луки, жемчуг, частицы, эффекты, интерфейс и небо.


Select Outline меняет рамку блока, на который наведён прицел. Цвет, прозрачность и поведение контура можно подобрать под себя, а при желании обводку разрешено полностью отключить.


Armors'N'Items добавляет большую коллекцию вариантов брони, инструментов и предметов, которые выбираются переименованием базовой вещи на наковальне и сохраняют ванильную основу игры.


When Dungeons Arise: Seven Seas добавляет в океаны крупные корабли и морские подземелья: пиратские суда, галеоны, яхты и фрегаты с добычей и противниками.
Нет. Это небольшое дополнение совместимости, рассчитанное на совместное использование Ashen 16x и Eating Animation. Оно не оформляет весь мир, интерфейс или полный набор предметов. Его задача ограничена текстурами еды, которые видны в процессе анимации, поэтому основное оформление должен обеспечивать Ashen.
Сверху разместите Ashen + Eating Animation Support, сразу под ним — Ashen, а встроенные ресурсы Eating Animation опустите ниже Ashen. Верхние элементы получают возможность перекрыть нужные изображения. При другом порядке могут вернуться текстуры анимации, которые визуально не совпадают с выбранным оформлением еды.
Нет, это клиентское визуальное изменение, а серверная сторона для него не поддерживается. Каждый игрок, желающий видеть согласованную анимацию, подключает ресурсы у себя. Набор не меняет серверные правила, свойства продуктов или действия других участников и не даёт игрового преимущества.
Изменение заметно в момент приёма пищи: изображения продуктов, задействованные Eating Animation, приводятся к стилю еды из Ashen 16x. Новых блюд, рецептов, звуков, механик голода и дополнительных движений персонажа здесь нет. Обычная работа анимации остаётся задачей Eating Animation.