AWP & Desert Eagle Overlay — текстуры на огнестрельный облик лука и арбалета в МайнкрафтеНабор меняет сразу несколько связанных сигналов: силуэт оружия в руке, внешний вид боеприпаса и звук выстрела. Благодаря этому замена воспринимается цельнее, чем одиночная модель. AWP задаёт образ снайперской винтовки, Desert Eagle — крупного пистолета, а стрелы выглядят как пули. Предметы не нужно называть на наковальне, поэтому оформление появляется сразу после активации. Автор указывает работу в одиночной игре и на большинстве многопользовательских серверов; при этом сервер продолжает обрабатывать обычную ванильную стрельбу.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1 | 778 КБ | 2024-03-31 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1 | 785 КБ | 2024-06-23 |
| 1.20 | Minecraft | 1 | 778 КБ | 2024-03-31 |
| 1.21 | Minecraft | 1 | 785 КБ | 2024-06-23 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 785 КБ | 2024-06-23 |
| 1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 813 КБ | 2024-06-23 |
| 1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 778 КБ | 2024-03-31 |
| 1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 804 КБ | 2024-03-31 |
| 1 | релиз | 1.7.10, 1.8, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3, 1.8.4, | 627 КБ | 2024-03-31 |
| 1 | релиз | 1.7.10, 1.8, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3, 1.8.4, | 595 КБ | 2024-03-31 |
Это визуальная накладка: лук, арбалет и стрелы сохраняют исходную игровую роль. Версии со снайперским прицелом AWP есть только среди вариантов 1.20/1.21, в которых лук заменён на Desert Eagle. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив помещают в resourcepacks и включают на клиенте, обязательных зависимостей нет. Нужно выбрать вариант, соответствующий версии и желаемому распределению моделей: подтверждены ветки 1.7.10, 1.8.x, 1.20.x до 1.20.6 и 1.21–1.21.4. Если ожидается прицел AWP, следует брать описанный автором вариант 1.20/1.21 с заменой лука на Desert Eagle; старые выпуски этой функции не обещают. При конфликте с другим паком оружия порядок ресурсов определит вид лука, арбалета, стрел и звуков. На отдельных серверах отображение может зависеть от их собственного ресурспака.
Пак подойдёт для PvP, мини-игр и карт с современной оружейной эстетикой, если ванильная механика устраивает. Он не заменит оружейный мод, не добавит баллистику и не понравится тем, кто хочет сохранить средневековый образ Minecraft.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Better Bedwars упрощает 16×-текстуры, интерфейс и боевые элементы, уменьшая визуальные отвлечения в BedWars при сохранении узнаваемого облика Minecraft.


Technofault — посвящённая Technoblade PvP-переработка Tightfault с отсылками к его роликам, тематическими мобами, предметами, звуками, меню и утилитарными правками.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Too Many Guns заменяет лук разными трёхмерными моделями огнестрельного оружия, стрелы — пулями, а звуки натяжения и выстрела — оружейными эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Moog's Nether Structures наполняет Незер новыми постройками из ванильных блоков и сущностей. Внутри встречаются добыча, опасные противники и небольшие испытания, сохраняющие привычный стиль измерения.


Multiplayer Essential — крупная многопользовательская сборка с Essential, голосовым чатом, строительными инструментами, моделями игроков, контроллерами, картами, шейдерами и многочисленными улучшениями качества жизни.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


B3-PvP — соревновательный шейдер с Fullbright без теней, регулируемым motion blur, FXAA, облаками, пользовательской обводкой блоков, отключаемым туманом, прозрачной бирюзовой водой и повёрнутыми солнцем и луной.


RenderKit Utilities — утилитарный шейдер для превью, рендеров и композитинга. Он создаёт плоское освещение, маски и хромакей, меняет материалы блоков, цвета биомов, воду, небо и общую цветокоррекцию.


Project: Dread строит хоррор вокруг шкалы рассудка, двух неизвестных сущностей, визуальных сбоев и намеренно неясных предметов.
Лук, арбалет, стрелы и связанные с ними звуки.
Нет, модели применяются без переименования.
Нет, это визуальная и звуковая замена ванильных предметов.
Только в указанных автором версиях 1.20/1.21, где лук заменён на Desert Eagle.