AWP & Desert Eagle Overlay — текстуры на огнестрельный облик лука и арбалета в МайнкрафтеНабор меняет сразу несколько связанных сигналов: силуэт оружия в руке, внешний вид боеприпаса и звук выстрела. Благодаря этому замена воспринимается цельнее, чем одиночная модель. AWP задаёт образ снайперской винтовки, Desert Eagle — крупного пистолета, а стрелы выглядят как пули. Предметы не нужно называть на наковальне, поэтому оформление появляется сразу после активации. Автор указывает работу в одиночной игре и на большинстве многопользовательских серверов; при этом сервер продолжает обрабатывать обычную ванильную стрельбу.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1 | 778 КБ | 2024-03-31 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1 | 785 КБ | 2024-06-23 |
| 1.20 | Minecraft | 1 | 778 КБ | 2024-03-31 |
| 1.21 | Minecraft | 1 | 785 КБ | 2024-06-23 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 785 КБ | 2024-06-23 |
| 1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 813 КБ | 2024-06-23 |
| 1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 778 КБ | 2024-03-31 |
| 1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 804 КБ | 2024-03-31 |
| 1 | релиз | 1.7.10, 1.8, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3, 1.8.4, | 627 КБ | 2024-03-31 |
| 1 | релиз | 1.7.10, 1.8, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3, 1.8.4, | 595 КБ | 2024-03-31 |
Это визуальная накладка: лук, арбалет и стрелы сохраняют исходную игровую роль. Версии со снайперским прицелом AWP есть только среди вариантов 1.20/1.21, в которых лук заменён на Desert Eagle. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив помещают в resourcepacks и включают на клиенте, обязательных зависимостей нет. Нужно выбрать вариант, соответствующий версии и желаемому распределению моделей: подтверждены ветки 1.7.10, 1.8.x, 1.20.x до 1.20.6 и 1.21–1.21.4. Если ожидается прицел AWP, следует брать описанный автором вариант 1.20/1.21 с заменой лука на Desert Eagle; старые выпуски этой функции не обещают. При конфликте с другим паком оружия порядок ресурсов определит вид лука, арбалета, стрел и звуков. На отдельных серверах отображение может зависеть от их собственного ресурспака.
Пак подойдёт для PvP, мини-игр и карт с современной оружейной эстетикой, если ванильная механика устраивает. Он не заменит оружейный мод, не добавит баллистику и не понравится тем, кто хочет сохранить средневековый образ Minecraft.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Better Bedwars упрощает 16×-текстуры, интерфейс и боевые элементы, уменьшая визуальные отвлечения в BedWars при сохранении узнаваемого облика Minecraft.


Technofault — посвящённая Technoblade PvP-переработка Tightfault с отсылками к его роликам, тематическими мобами, предметами, звуками, меню и утилитарными правками.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Too Many Guns заменяет лук разными трёхмерными моделями огнестрельного оружия, стрелы — пулями, а звуки натяжения и выстрела — оружейными эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


In Your World создаёт настраиваемый психологический хоррор через случайные звуки, следы чужого присутствия и странности в окружении.


Anvil Never Too Expensive снимает предел стоимости операций на наковальне, позволяя ремонтировать, переименовывать и зачаровывать вещи при наличии требуемых уровней.


Oct-Path — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет изменённая вода, трассируемое освещение и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Второй: точнее связывает свет, тени и отражения. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Готовая сборка с картами, где лаки-блоки становятся основой коротких испытаний. Можно выбрать небесное выживание, OneBlock, гонку, игры на столбах и другие режимы, рассчитанные на одного игрока или компанию.


Punched Better Fresher 3D books исправляет расположение трёхмерных книжных моделей Better, Fresher 3D Books при анимациях от Punchy!.


Smooth Entity Shadows сглаживает круглые тени под сущностями, приближая их вид к шейдерному без установки OptiFine или shaderpack.
Лук, арбалет, стрелы и связанные с ними звуки.
Нет, модели применяются без переименования.
Нет, это визуальная и звуковая замена ванильных предметов.
Только в указанных автором версиях 1.20/1.21, где лук заменён на Desert Eagle.