Blue's Better Skeletons — текстуры на реалистичных анимированных скелетов в МайнкрафтеПереработка заметна не только в статичном облике. Скелет иначе стоит, ходит, атакует и умирает, поэтому его движения меньше напоминают жёсткую ванильную фигуру. Случайный выбор анимации смерти разнообразит повторяющиеся сражения. Отдельная эффектная деталь — шанс потери костей, если до гибели противник получил достаточно урона. Новые модели и текстуры стремятся к более правдоподобной костяной конструкции, сохраняя узнаваемость моба с луком. Поскольку изменения сосредоточены на скелетах, пакет можно использовать как тематический слой поверх более широкого оформления мира.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 0.01 | 575 КБ | 2024-04-29 |
| 1.20 | Minecraft | 0.01 | 575 КБ | 2024-04-29 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Нужен парсер CEM: либо OptiFine, либо совместная установка Entity Model Features и Entity Texture Features. Официальный текст задаёт диапазон 1.19.2–1.20.5, хотя манифест также содержит 1.20.6; из-за расхождения безопаснее ориентироваться на ограничение автора до 1.20.5. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите один из двух путей: установите OptiFine либо пару Entity Model Features и Entity Texture Features. Без CEM-парсера новые модели и анимации не заработают правильно. Активируйте ресурспак на клиенте и поставьте его выше наборов, меняющих скелетов. При неподвижной модели сначала проверьте обе части выбранной связки и диапазон версии. Источник противоречив по верхней границе: список файлов включает 1.20.6, но описание прямо говорит о 1.20.5 и ниже; не обещайте стабильность на 1.20.6 без отдельной проверки. Серверная сторона не поддерживается. Потеря костей описана как вероятностный визуальный эффект после достаточного урона, а не новая добыча или изменение характеристик.
Пак стоит выбрать ради более живых и реалистичных схваток со скелетами, особенно в атмосферной или мрачной сборке. Он не подойдёт без CEM-поддержки либо при желании сохранить ванильные анимации.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Мобы получают заметные объёмные детали, новые варианты внешности и редкие шуточные облики. Это официальное дополнение к Fresh Animations: оно расширяет оформление существ, сохраняя близкий к ванильному визуальный язык.


Сундуки, вагонетки, лодки и шалкеровые ящики получают выразительные движения в стилистике Fresh Animations. Это официальное дополнение к основному набору, рассчитанное на близкое к ванильному оформление.


У перечисленных существ появляются эмиссивные текстуры, заметнее выделяющиеся в тёмных сценах. Это официальное дополнение для Fresh Animations, которое нужно располагать выше основного набора ресурсов.


Тихони получают более двухсот вариантов внешности и выразительные анимации в стиле Fresh Animations. Набор разнообразит уже существующее существо, причём подходящие облики встречаются естественным образом или выбираются переименованием.


Пауки и пещерные пауки получают более детальные модели, выразительную пластику и заметно более естественное движение. Это официальное дополнение для Fresh Animations, рассчитанное на близкое к ванильному визуальное окружение.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Astrocraft Custom Planets заменяет стандартную лунную текстуру у небесных объектов мода Astrocraft на индивидуальные изображения планет, включая альтернативы для Венеры, Титана и Луны.


Candela Shaders сочетает цветные прозрачные тени, настраиваемое размытие теней, bloom, godrays, движение листвы и воды, контуры по глубине и розовый лиминальный tint. Пакет создан для HackCraft с ориентацией на доступную производительность.


Mini Totem уменьшает модель и текстуру тотема бессмертия, чтобы он занимал меньше места в кадре.


Hollow Knight — не обычная сборка для нового мира, а играбельная карта по мотивам Hollow Knight внутри Minecraft. В неё вошли Королевский перевал, Грязьмут и Забытое перепутье, три битвы с боссами, шестнадцать типов противников, четыре магазина и собираемые амулеты. Проект рассчитан на последовательное прохождение подготовленных локаций, исследование секретов и освоение авторских боевых сцен.


More Backpack Upgrades связывает Sophisticated Backpacks с Refined Storage через три улучшения для удалённого сбора и выгрузки предметов.


Контейнеры Lootr получают полностью перерисованный облик и заметные различия между открытым и неоткрытым состояниями. Набор ресурсов заменяет исходные визуальные материалы мода, включая его цветовую палитру, но не добавляет предметы и не меняет механику добычи.
Покой, ходьба, атаки и смерть скелета.
После достаточного урона до смерти части модели могут визуально отпасть с некоторой вероятностью.
OptiFine либо одновременно Entity Model Features и Entity Texture Features.
1.20.5; манифест содержит 1.20.6, но официальный текст её исключает.