Borderless Glass — текстуры на стекло без рамок в МайнкрафтеBorderless Glass делает остекление визуально непрерывным: рамки исчезают у всех типов стекла, и соседние блоки перестают выглядеть как решётка из отдельных ячеек. Особенно заметен результат на панорамных окнах, витринах, теплицах и стеклянных переходах, где стандартные границы обычно дробят пейзаж. По характеру это небольшая правка в ванильном стиле, а не полная переработка материалов. В отличие от настоящих соединяемых текстур, набор не определяет положение соседних блоков. Даже один стеклянный блок остаётся без внешней окантовки — это сознательный компромисс, позволяющий получить похожий эффект без дополнительных графических расширений.
Последний релиз вышел 24 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 20 КБ | 2023-08-10 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0+1.21 | 20 КБ | 2024-06-13 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 20 КБ | 2023-08-10 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0+1.21 | 20 КБ | 2024-06-13 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.0.1-mc26.1 | 20 КБ | 2026-03-24 |
| 26.2 | Minecraft | 1.0.1-mc26.2 | 20 КБ | 2026-06-26 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.2-mc26.3 | релиз | 26.3 | 20 КБ | 2026-09-18 |
| 1.0.1-mc26.2 | релиз | 26.2 | 20 КБ | 2026-06-26 |
| 1.0.1-mc26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 20 КБ | 2026-03-24 |
| 1.0.1-mc1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 20 КБ | 2025-12-10 |
| 1.0.1-mc1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 20 КБ | 2025-09-30 |
| 1.0.1-mc1.21.7 | релиз | 1.21.7, 1.21.8 | 20 КБ | 2025-07-01 |
Набор не добавляет настоящее динамическое соединение текстур: края отсутствуют даже у отдельно поставленного блока. Он не меняет свойства стекла, освещение, прозрачность мира или игровые механики, поэтому не подойдёт тем, кому нужны отчётливые контуры каждого блока либо полноценные графические эффекты. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив как обычный набор ресурсов и включите его в меню наборов. Дополнительные зависимости автором не заявлены. Если границы сохранились, поднимите Borderless Glass выше других пакетов, которые меняют стеклянные блоки или панели: верхний набор обычно получает приоритет при конфликте одних и тех же ресурсов. Затем перезагрузите ресурсы или заново откройте мир. Для проверки поставьте рядом обычное и окрашенное стекло, а также отдельный блок. Отсутствие рамки у одиночного блока не является ошибкой. Если меняются лишь некоторые разновидности, временно отключите остальные наборы и включайте их по одному, чтобы найти перекрывающий пакет.
Borderless Glass стоит выбрать строителям, которым стандартная сетка на окнах мешает видеть интерьер или пейзаж. Он аккуратно решает одну конкретную визуальную задачу и не требует заявленных дополнений. При этом выбор должен быть осознанным: отдельные блоки тоже лишаются контура, поэтому их форма может читаться хуже. Для цельных фасадов это уместный компромисс, для декоративных узоров из разрозненного стекла — скорее помеха.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Кровати получают объёмные, более детальные модели и заметную глубину вместо прежнего плоского вида. Набор ресурсов охватывает все кровати и делает их выразительнее в спальнях и других интерьерах.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


BetterVanillaBuilding перерабатывает широкий набор стандартных блоков и предметов, сохраняя узнаваемую ванильную основу и добавляя различия прежде всего строительным текстурам.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Create - Forge Frontier [Archived]](/s/forge-frontier.webp)
![Иконка Create - Forge Frontier [Archived]](/i/forge-frontier.webp)
Create - Forge Frontier — архивная крупная NeoForge-сборка вокруг Create, сочетающая автоматизацию, хранение, новых существ, структуры, переработанные ландшафты, пищу и исследование.

hypixelautogg автоматически отправляет настраиваемое сообщение GG после завершения игры на Hypixel, поддерживает задержку до пяти секунд и открывает параметры командой `/autogg`.


Flows HD Lite заменяет ванильные текстуры детальным оформлением 128× в современном, органичном и элегантном стиле, охватывая основные визуальные категории игры.


Exosphere 2 Modrinth Edition — официальная NeoForge-версия небесной приключенческой сборки для Minecraft 1.21.1 с парящими островами, заданиями, стартовыми комплектами и улучшенным перемещением.


Rose World Shader накладывает на Minecraft тёплую розовую стилизацию: персиковые светлые участки, глубокие розовые тени, мягкое мерцание и виньетка создают эффект взгляда через розовые очки.


DLR B07 Stock добавляет в Minecraft Transit Railway модель состава Доклендского лёгкого метро серии B07 с текстурами, прозрачными деталями и собственными звуками поезда.
Это именно набор ресурсов. Он заменяет внешний вид стеклянных блоков и панелей, но не добавляет код, новые предметы, рецепты или правила строительства. Его задача ограничена оформлением стекла, поэтому искать отдельный загрузчик модов для заявленного эффекта не требуется.
Нет. Автор прямо указывает, что OptiFine не требуется, а список заявленных зависимостей пуст. Эффект реализован доступными обычной игре средствами. Поэтому он лишь напоминает соединённое стекло внешне, но не умеет динамически рисовать края в зависимости от соседних блоков.
Если основной пакет не затрагивает стекло, их можно включить одновременно без заметного конфликта. Когда оба набора заменяют одни и те же стеклянные ресурсы, расположите Borderless Glass выше. Если результат неоднородный, поменяйте порядок и проверьте несколько видов стекла по отдельности.
Наиболее естественно стекло без рамок смотрится в больших окнах, витринах, зимних садах, переходах и прозрачных стенах, где важен свободный обзор. В конструкциях, где контур показывает границы каждого блока или образует орнамент, исчезновение рамок может ухудшить читаемость замысла.