Eating Animation Resource Pack — текстуры на анимацию еды для всех расходуемых предметов в МайнкрафтеПакет делает действие еды визуально заметнее, не добавляя новый предмет или механику насыщения. Когда персонаж использует расходуемый продукт, его модель получает анимацию, созданную средствами ресурс-паков. Автор распространяет подход на все consumable items, а не на короткий список яблок или хлеба. Возможность появилась благодаря изменениям предметных моделей в снимках, связанных с 1.21.4. На более новых совместимых ветках отдельный мод не нужен: достаточно активировать ресурс. Текстуры вдохновлены Eating Animation Mod, но проект является самостоятельным ресурс-паком. Пользователь может заменить его изображения собственными, поместив свои текстуры с более высоким приоритетом, и оставить анимационную часть. Категория 16x сохраняет привычный масштаб пиксельной графики. Серверная установка не поддерживается; видит результат тот клиент, у которого включён пакет.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 1.1 | 122 КБ | 2026-03-24 |
| 26.2 | Minecraft | 1.1 | 122 КБ | 2026-03-24 |
Скачать 1.1 · 122 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 122 КБ | 2026-03-24 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 122 КБ | 2024-11-07 |
Автор предупреждает, что в мультиплеере эффект пока работает хуже из-за ошибки Minecraft. Условие работы без модов сформулировано как версия выше 1.21.4, хотя файл для 1.21.4 тоже опубликован. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выбирайте точный файл среди 1.21.4–1.21.11 и веток 26.1–26.2. Официальный текст обещает работу без модов для версий выше 1.21.4; самый ранний опубликованный вариант проверяйте отдельно. В мультиплеере известная ошибка Minecraft может ухудшать отображение, и установка файла на сервер её не исправляет. Если собственные текстуры не видны, проверьте их пути и порядок пакетов: верхний ресурс должен перекрывать только изображения, а не нужные модели. Не ожидайте изменения скорости еды, насыщения или эффектов — проект отвечает за визуальную анимацию. При сочетании с другим пакетом предметных моделей тестируйте несколько разных расходуемых предметов, поскольку конфликт может затрагивать не весь список сразу.
Наглядная клиентская правка для игрока, которому не хватает движения у еды. Особенно удобна возможность сохранить анимацию и заменить изображения собственными текстурами без отдельного мода.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Рельсы получают объёмные модели и обновлённые текстуры блоков и предметов, поэтому пути выглядят выразительнее как в мире, так и в инвентаре. Набор охватывает ванильные рельсы и перечисленные автором железнодорожные дополнения.


Цветочные горшки получают разные формы и грунт в зависимости от посаженного растения, поэтому небольшие композиции выглядят разнообразнее. Набор также обновляет предмет горшка, убирает землю из пустой ёмкости и исправляет отдельные проблемы освещения и частиц.


Лестницы получают объёмные модели блока и предмета вместо плоского изображения на поверхности. Набор охватывает обычную лестницу и подтверждённые варианты из ряда строительных дополнений, не добавляя новых блоков.


Еда и напитки получают спрайтовые анимации, заметные во время употребления предметов. Набор ресурсов добавляет этот визуальный эффект без установки одноимённого мода и не меняет правила насыщения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


HCN 生电包 — клиентская Fabric-сборка для технических игроков с семействами Masa и Carpet, Litematica, MiniHUD, картами, ускорением игры и многочисленными улучшениями интерфейса.


Project Expansion неофициально расширяет ProjectE: показывает EMC, добавляет новые способы пассивной генерации этой энергии и развивает идеи ProjectEX.


Doruk's Shader — полуреалистичный пакет, который сохраняет ванильную основу Minecraft и делает изображение выразительнее. Автор позиционирует его как оптимизированное решение с атмосферой, bloom и тенями, рассчитанное в том числе на слабые и средние системы.


SPEmotes Translations заменяет подписи эмоций SPEmotes английскими переводами, не меняя внешний вид самих эмоций.


Low Mace уменьшает модель булавы в виде от первого лица, чтобы оружие закрывало меньше экрана во время боя.

.webp)
Connectored C2ME — экспериментальная ветка C2ME для Sinytra Connector, которая распараллеливает генерацию, ввод-вывод и загрузку чанков, но не работает как обычный Fabric-мод.
Все предметы, которые считаются расходуемыми.
Нет, на подходящих версиях выше 1.21.4.
Да, автор разрешает перекрыть текстуры пакета собственными.
Из-за указанной автором ошибки Minecraft.