Emissive Library — текстуры на библиотеку эмиссивных текстур в МайнкрафтеБиблиотека использует основные шейдеры Minecraft и распознаёт пиксели со значением прозрачности 254 как светящиеся. Благодаря простому соглашению автор может подготовить эмиссивные участки существ, предметов и других элементов, не требуя отдельного шейдерпака. Механизм также заявлен для внешних слоёв скинов и плащей. Для обычного игрока смысл появляется только вместе с пакетом, созданным под эту схему; для художника это готовое техническое основание, позволяющее добавить контролируемое свечение в собственные текстуры.
Последнего релиза не было 12 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 0.2 | 18 КБ | 2025-06-17 |
| 1.21.1 | Minecraft | 0.3 | 22 КБ | 2025-06-30 |
| 1.20 | Minecraft | 0.2 | 18 КБ | 2025-06-17 |
| 1.21 | Minecraft | 0.3 | 22 КБ | 2025-06-30 |
Скачать 0.4 · 21 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.4 | бета | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 21 КБ | 2025-08-18 |
| 0.3 | бета | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1. | 22 КБ | 2025-06-30 |
| 0.2 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 18 КБ | 2025-06-17 |
| 0.1.2 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 14 КБ | 2025-03-14 |
| 0.1.1 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 13 КБ | 2024-09-18 |
| 0.1 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 13 КБ | 2024-08-25 |
Без совместимого ресурспака библиотека не даёт видимого результата. В версии 0.4 блоки следует делать эмиссивными ванильным способом через модели; старый способ для блоков больше недоступен, а Sodium мешает их прежнему варианту свечения. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Подключайте Emissive Library вместе с пакетом, который на неё рассчитан, и соблюдайте указанный его автором порядок. В данных нет формально объявленных зависимостей, однако библиотека по назначению служит компонентом другого набора. Для создания эффекта нужным пикселям задают alpha 254. С Sodium эмиссивные блоки по старому методу не работают, хотя остальные заявленные элементы работают; предупреждение относится именно к блокам. Подтверждены версии Minecraft 1.20–1.21.8. Для более новых выпусков автор направляет к отдельному продолжению библиотеки.
Полезна разработчикам и как требуемая основа совместимых паков. Игроку, который ждёт готовых светящихся текстур сразу после включения, устанавливать её отдельно бессмысленно.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Crazy PvP Pack перерабатывает оружие, щиты, блоки, элементы интерфейса и боевые эффекты в ярком ванильно-совместимом стиле, добавляя именные облики незеритовых мечей и топоров.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Parallax PBR заменяет поверхности Minecraft детализированными реалистичными PBR-текстурами и моделями высокого разрешения, усиливая ощущение материала и глубины.


Gray&Black Shader переводит Minecraft в стильную серую палитру и оформляет игровой мир как чёрно-белое кино. Это прямой тематический фильтр без заявленной необходимости менять содержимое мира.


PVP AND CPVP убирает задержки ударов и кристаллов, повышает FPS и даёт чистый настраиваемый HUD для PvP-клипов.


Anti Aliasing (TAA, FXAA) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Into The Void добавляет скрытое за коренной породой измерение с газовой системой, монстрами, структурами, боссом, экипировкой и способами возвращения в обычный мир.


Dungeons Enhanced добавляет в генерацию мира 27 отдельных средневековых и фэнтезийных подземелий и сооружений из ванильных блоков.
Нет, автор подчёркивает, что без другого ресурспака она ничего не делает.
Ему задаётся значение прозрачности 254.
Заявлены сущности, броня, внешние слои скинов, плащи и другие элементы.
Да, прежний способ эмиссивных блоков с Sodium не работает; остальные элементы заявлены рабочими.