Eugene's Cooler Bosses — текстуры на обновлённую модель визера без изменения силы босса в МайнкрафтеВанильный визер узнаваем по трём головам и тёмному скелетному силуэту, но автор Eugene's Cooler Bosses посчитал его недостаточно похожим на босса. Ресурспак предлагает новую модель с более выразительными крупными рёбрами. При этом страница специально успокаивает игрока: размер модели не повышает мощь существа. Проект вырос из визуального набора для AnimateCraft: Lankeren, однако представлен и отдельно. Чтобы пользовательская модель отобразилась, необходимо установить одно из двух названных средств — OptiFine или EMF. После запуска лучше вызвать или найти визера в контролируемом мире и убедиться, что изменилась именно геометрия, а поведение осталось обычным.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 379 КБ | 2024-04-30 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 379 КБ | 2024-04-30 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.0 | 379 КБ | 2024-04-30 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.0 | 379 КБ | 2024-04-30 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Это изменение внешности, а не характеристик боя: крупные рёбра не делают визера сильнее. OptiFine или EMF обязательны. Работа защищена всеми правами; запрещены повторная загрузка, распространение изменённой версии и коммерческое использование. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если вид визера не изменился, сначала проверьте наличие OptiFine либо EMF: это прямое требование автора. Затем отключите другие наборы моделей сущностей, которые могут перекрывать те же ресурсы. Не диагностируйте отсутствие новых атак или повышенного здоровья — пакет их не обещает. Соблюдайте лицензионные ограничения: нельзя перезаливать работу, распространять модифицированную копию или использовать её коммерчески. Добавление в сборку и создание видео разрешены при указании автора и ссылок, перечисленных на официальной странице.
Eugene's Cooler Bosses делает визера визуально внушительнее, не вмешиваясь в баланс. Это компактное модельное дополнение для тех, кто готов использовать OptiFine или EMF и соблюдать условия автора. Новая геометрия заметна непосредственно в бою, однако все выводы о сложности должны основываться на обычной механике визера.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Набор ресурсов полностью переоформляет носимую броню: привычные комплекты получают новые, более реалистичные модели и соответствующую фактуру. Изменения затрагивают внешний вид снаряжения, но не его характеристики и правила боя.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Reanimated Blue добавляет физически выразительные и случайно варьирующиеся анимации десяти групп ванильных мобов, включая реакции на урон, падение и остановку.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.


Player Health Indicators показывает над головами игроков сердечки, передающие оставшееся здоровье как долю от их максимального запаса.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Pastel Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Мир становится ярким и нарочито простым: блоки, предметы и существа получают гладкий пластмассовый облик, а интерфейс полностью меняет оформление. Это текстурпак-перенос Plastic Texture Pack из Legacy Console Edition, дополненный обновлёнными текстурами из Bedrock Edition.
![Изображение к проекту Outlines [Contours]](/s/outlines-contours.webp)
![Иконка Outlines [Contours]](/i/outlines-contours.webp)
Outlines [Contours] добавляет объектам тонкие бледно-белые края в духе контурного эффекта BSL, используя глубину и core shaders без обычного загрузчика шейдеров.


Skulls on Infested накладывает светящийся значок черепа на семь разновидностей заражённых каменных блоков, выдавая спрятавшихся чешуйниц.


Survive and Thrive рассчитана на долговечный мир без лишнего дублирования: Thermal развивает технику, Ars Nouveau — магию, а сложность постепенно растёт.


The Broken Array строит сюжетный хоррор вокруг множества существ, случайных событий, боссов, книги встреч, отдельного измерения и двух концовок.
Визера.
Модель получила более крупные рёбра.
Нет, автор прямо отрицает изменение силы.
OptiFine либо EMF.