Genshin Impact Raiden Shogun GUI — текстуры на интерфейс в стиле Райдэн Сёгун в МайнкрафтеВместо локальной замены одного окна проект выстраивает общий визуальный язык для повседневных действий. Насыщенные фиолетовые тона, молниевидные акценты и гладкие электро-детали сопровождают управление инвентарём, крафт, плавку, торговлю и работу с хранилищами. За счёт повторяющихся мотивов интерфейсы воспринимаются как единый фанатский набор, а не случайная коллекция рамок. Тематика передаёт спокойный, строгий образ Райдэн Сёгун и одновременно делает меню заметно ярче ванильных. Это декоративное переосмысление: рецепты, слоты и правила взаимодействия остаются функциями Minecraft. Проект неофициальный и не связан с владельцем Genshin Impact; его ценность именно в узнаваемом оформлении для личной игры.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | V1 | 1.8 МБ | 2026-03-01 |
| 1.21.1 | Minecraft | V1 | 1.8 МБ | 2026-03-01 |
| 1.20 | Minecraft | V1 | 1.8 МБ | 2026-03-01 |
| 1.21 | Minecraft | V1 | 1.8 МБ | 2026-03-01 |
| 1.16.5 | Minecraft | V1 | 1.8 МБ | 2026-03-01 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Высокое разрешение 256x может быть тяжелее обычного интерфейса 16x, хотя конкретные показатели нагрузки не заявлены. Пак меняет именно GUI и не обещает переработку мира, предметных моделей или персонажей; совместимость заявлена для выпусков Minecraft от 1.16 до 1.21.11. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Активируйте пакет на клиенте и разместите его выше других ресурсов, меняющих GUI, если хотите видеть его оформление во всех затронутых окнах. Обязательных модов и зависимостей манифест не указывает, серверная установка не нужна. При смешении ванильных и фиолетовых элементов проверьте конфликт с другим интерфейсным паком и соответствие выбранного файла вашей версии. Если мелкие детали выглядят слишком крупными или не помещаются, сначала отключите прочие изменения GUI; специальных настроек масштаба автор не заявляет, поэтому используйте стандартный масштаб интерфейса Minecraft. Разрешение 256x потенциально требует больше ресурсов, но обещаний или точных требований к видеопамяти в источнике нет.
Набор стоит выбрать поклонникам Genshin Impact и Райдэн Сёгун, желающим видеть тему во всех основных меню. Любителям сдержанного ванильного GUI, слабых систем или полной переработки мира лучше искать иной проект: здесь акцент сделан на детальном интерфейсе.


Мир приобретает вид аккуратно вылепленной пластилиновой композиции, сохраняя узнаваемый облик Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия набора ресурсов с небольшой подборкой готовых текстур, а не полное переоформление игры.


Transparent GUI and HUD делает окна контейнеров, элементы HUD и основные экранные накладки прозрачными, сохраняя разметку ячеек и управление.


Default HD 256x переносит знакомый облик Minecraft в разрешение 256×, добавляя более плавную растушёвку, собственные тени и поддержку PBR-карт.


RuidSkin Ultimate заменяет множество блоков, предметов и моделей сверхдетальными реалистичными материалами с PBR, предлагая бесплатный вариант 256× и платные выпуски более высокого разрешения.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Vertigo Shader ломает восприятие Minecraft десятью режимами деформации: мир изгибается, складывается, дробится, повторяется и меняет масштаб, но настоящие блоки и игровая механика остаются неизменными.


Sans Totem заменяет образ тотема бессмертия на Санса, скелета из Undertale, оформляя спасительный предмет как узнаваемого игрового персонажа.


Hologram Shader придаёт сущностям образ, похожий на голограмму, используя лёгкий экспериментальный эффект, созданный автором за несколько часов.


Fantasy++ — сборка про крупную средневековую фэнтези-RPG. Она объединяет множество биомов и структур, магия, бои и квестовая прогрессия и творческое строительство в средневековой эстетике. Главная польза проекта — исследовать сотни биомов, подземелья и магические системы. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.


Scorpio's F/A выборочно перерисовывает пятнадцать динозавров и усиленное стекло из Fossils and Archeology, включая исправления текстур самки анкилозавра и стегозавра.


L2 Hostility усиливает противников вместе с развитием игрока: уровень моба зависит от измерения, биома, позиции и локальной сложности, а особые черты добавляют огонь, регенерацию, невидимость, гравитацию и другие угрозы.
Инвентарь, верстак, печь, торговля, сундуки, меню и другие интерфейсы.
Фиолетовая, с молниями и электро-акцентами.
Нет, автор называет его неофициальным фанатским паком.
Нет, обязательные зависимости в манифесте отсутствуют.