GUI Revision — текстуры на обновлённый ванильный интерфейс в МайнкрафтеGUI Revision работает не как тематическая панель с новым сеттингом, а как аккуратная редакция знакомого интерфейса. Основные принципы — простые формы, читаемость и связь с базовой графикой, поэтому переход не требует заново привыкать к логике экранов. Такой подход подходит длительным мирам и сборкам, где яркая авторская оболочка быстро утомляет или спорит с другими ванильными элементами. Разрешение 16×16 поддерживает цельный масштаб исходной игры. Визуальный результат сосредоточен на пользовательском интерфейсе: блоки, окружение и модели не заявлены как предмет переработки. Это полезный самостоятельный слой поверх текстур мира.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.2.0 | 281 КБ | 2024-09-18 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.2.0 | 387 КБ | 2024-09-18 |
| 1.20 | Minecraft | 2.0.0 | 275 КБ | 2023-11-27 |
| 1.21 | Minecraft | 2.2.0 | 387 КБ | 2024-09-18 |
Скачать 2.2.0 · 281 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2.0 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 281 КБ | 2024-09-18 |
| 2.2.0 | релиз | 1.20.1 | 281 КБ | 2024-09-18 |
| 2.2.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 387 КБ | 2024-09-18 |
| 2.1.0 | релиз | 1.21 | 388 КБ | 2024-06-22 |
| 2.1.0 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 388 КБ | 2024-04-25 |
| 2.1.0 | релиз | 1.20.2, 1.20.4 | 384 КБ | 2023-12-17 |
OptiFine не обязателен, но часть использованных возможностей требует OptiFine либо альтернативных модов с теми же функциями. Официального порта для Bedrock Edition нет; заявленные выпуски относятся к Java-версиям из списка совместимости. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив устанавливается в папку ресурспаков и включается на клиенте. Для базовой работы OptiFine не требуется, однако автор сообщает об использовании некоторых его возможностей; их можно получить через OptiFine или альтернативные моды, которые реализуют соответствующие функции. Если отдельные элементы выглядят проще ожидаемого, сначала проверьте наличие такой поддержки, а затем порядок ресурспаков: другое оформление GUI с более высоким приоритетом способно перекрыть файлы. Обязательных зависимостей в данных проекта нет. Предупреждение о версии иногда не означает полную несовместимость, но безопаснее выбирать выпуск, явно отмеченный для вашей игры. Серверная установка не заявлена. Не выдавайте неофициальный Bedrock-порт за версию автора.
GUI Revision подойдёт поклонникам лаконичного ванильного интерфейса, которым хочется визуального обновления без резкой смены стиля. Для Bedrock Edition или радикальной тематической оболочки следует выбрать другой проект.


Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Меню контейнеров, рабочих блоков, инвентаря и HUD получают собственные цветовые схемы и оформление, связанное с соответствующим объектом. Набор ресурсов также добавляет анимации отдельных экранов и исправляет некоторые штатные элементы интерфейса.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


MakeUp: Dead Days превращает MakeUp Ultra Fast в стилизацию под грубую запись старой видеокамеры. Автор вдохновлялся Kane & Lynch и добавил поверх базового света набор экранных помех, служебный интерфейс и холодно-тёплую цветовую обработку.


Enchanting Table Descriptions показывает пояснения к зачарованиям прямо в подсказках стола зачарований.


Atrox добавляет пугающее измерение с четырьмя мобами, двумя структурами, боссом, магом-торговцем и собственным набором блоков и снаряжения.


TerraLand превращает исследование в главный цикл через реалистичный рельеф, разнообразные биомы, сотни структур, подземелья, животных, еду и декор.


TAA Project — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BetterRTX Remastered добавляет блокам и предметам Java Edition 128×-карты нормалей и отражений, воспроизводя материальность Minecraft Bedrock RTX при использовании подходящих шейдеров.
Пользовательский интерфейс Minecraft, сохраняя его исходную эстетику.
Нет, но некоторые дополнительные возможности требуют OptiFine или подходящей альтернативы.
Нет, автор прямо сообщает об отсутствии официального Bedrock-порта.
Проект отмечен как ресурспак 16×16.