GUI Revision — текстуры на обновлённый ванильный интерфейс в МайнкрафтеGUI Revision работает не как тематическая панель с новым сеттингом, а как аккуратная редакция знакомого интерфейса. Основные принципы — простые формы, читаемость и связь с базовой графикой, поэтому переход не требует заново привыкать к логике экранов. Такой подход подходит длительным мирам и сборкам, где яркая авторская оболочка быстро утомляет или спорит с другими ванильными элементами. Разрешение 16×16 поддерживает цельный масштаб исходной игры. Визуальный результат сосредоточен на пользовательском интерфейсе: блоки, окружение и модели не заявлены как предмет переработки. Это полезный самостоятельный слой поверх текстур мира.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.2.0 | 281 КБ | 2024-09-18 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.2.0 | 387 КБ | 2024-09-18 |
| 1.20 | Minecraft | 2.0.0 | 275 КБ | 2023-11-27 |
| 1.21 | Minecraft | 2.2.0 | 387 КБ | 2024-09-18 |
Скачать 2.2.0 · 281 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2.0 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 281 КБ | 2024-09-18 |
| 2.2.0 | релиз | 1.20.1 | 281 КБ | 2024-09-18 |
| 2.2.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 387 КБ | 2024-09-18 |
| 2.1.0 | релиз | 1.21 | 388 КБ | 2024-06-22 |
| 2.1.0 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 388 КБ | 2024-04-25 |
| 2.1.0 | релиз | 1.20.2, 1.20.4 | 384 КБ | 2023-12-17 |
OptiFine не обязателен, но часть использованных возможностей требует OptiFine либо альтернативных модов с теми же функциями. Официального порта для Bedrock Edition нет; заявленные выпуски относятся к Java-версиям из списка совместимости. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив устанавливается в папку ресурспаков и включается на клиенте. Для базовой работы OptiFine не требуется, однако автор сообщает об использовании некоторых его возможностей; их можно получить через OptiFine или альтернативные моды, которые реализуют соответствующие функции. Если отдельные элементы выглядят проще ожидаемого, сначала проверьте наличие такой поддержки, а затем порядок ресурспаков: другое оформление GUI с более высоким приоритетом способно перекрыть файлы. Обязательных зависимостей в данных проекта нет. Предупреждение о версии иногда не означает полную несовместимость, но безопаснее выбирать выпуск, явно отмеченный для вашей игры. Серверная установка не заявлена. Не выдавайте неофициальный Bedrock-порт за версию автора.
GUI Revision подойдёт поклонникам лаконичного ванильного интерфейса, которым хочется визуального обновления без резкой смены стиля. Для Bedrock Edition или радикальной тематической оболочки следует выбрать другой проект.


Набор ресурсов заменяет часть надписей, подсказок и статусных значков, связанных с жалобами на сообщения, на короткие нейтральные формулировки. Он помогает понять, можно ли отправлять жалобы на чат в текущем окружении, но сам не защищает сообщения и не меняет правила сервера.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Меню контейнеров, рабочих блоков, инвентаря и HUD получают собственные цветовые схемы и оформление, связанное с соответствующим объектом. Набор ресурсов также добавляет анимации отдельных экранов и исправляет некоторые штатные элементы интерфейса.


Интерфейсы верстаков, хранилищ и других функциональных блоков становятся тёмными и получают собственное оформление; тот же стиль распространяется на меню множества поддерживаемых модов. Это клиентский набор ресурсов, не меняющий правила игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


LiteFrames создаёт тёплое ностальгическое настроение детского знакомства с Minecraft. Он сохраняет исходную идентичность игры, добавляя мягкий естественный свет, тени, отражения на воде, туман и спокойную природную палитру.


Cull Less Leaves Reforged ускоряет отрисовку листвы в Forge как неофициальный порт клиентской оптимизации.


Vanilla Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


VoidZ расширяет AdventureZ отдельным измерением, где игрок встречается с боссом Void Shadow. Проект вынесен в самостоятельное дополнение, чтобы основная разработка AdventureZ не зависела от интерфейса измерений.


GUI заменяет интерфейс Minecraft на полностью чёрные панели и добавляет более чистый шрифт, оставляя остальную игру без заявленной переработки.


Fantasy++ — сборка про крупную средневековую фэнтези-RPG. Она объединяет множество биомов и структур, магия, бои и квестовая прогрессия и творческое строительство в средневековой эстетике. Главная польза проекта — исследовать сотни биомов, подземелья и магические системы. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.
Пользовательский интерфейс Minecraft, сохраняя его исходную эстетику.
Нет, но некоторые дополнительные возможности требуют OptiFine или подходящей альтернативы.
Нет, автор прямо сообщает об отсутствии официального Bedrock-порта.
Проект отмечен как ресурспак 16×16.