Cull Less Leaves Reforged — мод на ускорение отрисовки листвы в МайнкрафтеГустой лес создаёт множество поверхностей листвы, которые клиенту приходится отрисовывать одновременно. Этот порт сосредоточен на одной задаче и потому подходит для точечной проверки производительности: выберите одинаковое место, направление камеры и дальность прорисовки, затем сравните частоту кадров с модом и без него. Такой сценарий покажет эффект именно в вашей сборке лучше общей цифры из описания. Поскольку это Forge-порт чужой исходной идеи, вопросы по нему следует относить к самому порту.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20.1-1.0.5 | 21 КБ | 2023-12-01 |
Скачать 1.20.1-1.0.5 · 21 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Embeddium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-1.0.5 | релиз | 1.20.1, 1.20.2 | 21 КБ | 2023-12-01 |
| 1.19.2-1.0.5 | релиз | 1.19.2 | 18 КБ | 2023-10-29 |
| 1.18.2-1.0.5 | релиз | 1.18.2 | 18 КБ | 2023-10-29 |
Заявленный процент относится к авторскому описанию и не гарантирует такой же результат на любом компьютере или сцене. Проект не ускоряет серверную симуляцию и не нужен, если листва не является узким местом. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выбирайте файл для Forge и ставьте его только на клиент. Embeddium указан как необязательная зависимость, поэтому не следует считать его обязательным без требований конкретного выпуска. Если прироста нет, сравнивайте одну и ту же лесную сцену и исключите ограничение кадров, шейдеры и другие меняющиеся условия. При графических дефектах сначала проверьте работу без ресурспаков и прочих модов рендеринга. Официальный автор просит не отправлять ошибки владельцу исходной Fabric-версии: проблема этого порта должна диагностироваться отдельно.
Имеет смысл на Forge-клиенте, который теряет кадры среди густой листвы. Для других загрузчиков, серверной оптимизации или уже стабильной графики это неподходящий инструмент.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Snow Default — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и мягкие динамические тени. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Invisible Item Frames скрывает модели обычных рамок, оставляя размещённые в них предметы и карты визуально закреплёнными прямо на поверхности.


Separate Sable Render Distance отделяет дальность отображения физических объектов Sable от обычной прорисовки мира, чтобы корабли, самолёты и машины оставались видимыми рядом с далёкими уровнями детализации.


Winter Survival превращает выживание в испытание холодом, жаждой, нехваткой животных и галлюцинациями, связанными с ухудшением рассудка.


Wicken's Better Textures/Models комплексно обновляет ванильные и некоторые модифицированные блоки, предметы и существ, добавляя объёмные руды, культуры, инструменты, варианты мобов и переработанные служебные блоки.


Darkside of Anur добавляет в омнитрикс Alien Evolution хоррор-превращение Virinite и связанную с ним встречу в лаборатории.
Девять процентов при отрисовке листвы.
Нет, он предназначен для клиента.
В предоставленных данных он указан как необязательная зависимость.
Автор просит обращаться к сопровождению этого порта, а не исходного Fabric-проекта.