Mini Stuff — текстуры на уменьшенные предметы и блоки в руке в МайнкрафтеКрупный предмет в руке может перекрывать часть сцены, особенно при быстром перемещении и ближнем бою. Mini Stuff уменьшает удерживаемые предметы и блоки, чтобы на экране оставалось больше свободного места. Автор создавал набор для PvP, выживания и повседневной игры, поэтому идея не привязана к одному режиму. Это изменение представления, а не свойств вещей: предметы по-прежнему используются обычным способом. Пакет удобно проверять от первого лица, последовательно беря в руку несколько блоков и инструментов. Если уменьшенный вид подходит, его можно оставить как самостоятельную правку или сочетать с другим оформлением, предварительно проверив, какой слой меняет модели тех же предметов.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 0.2.3-hotfix | 41 КБ | 2026-07-08 |
| 1.21.1 | Minecraft | 0.2.3-hotfix | 41 КБ | 2026-07-08 |
| 1.20 | Minecraft | 0.2.3-hotfix | 41 КБ | 2026-07-08 |
| 1.21 | Minecraft | 0.2.3-hotfix | 41 КБ | 2026-07-08 |
| 1.16.5 | Minecraft | 0.2.3-hotfix | 41 КБ | 2026-07-08 |
| 1.12.2 | Minecraft | 0.1.2 | 30 КБ | 2024-10-12 |
| 26.1.2 | Minecraft | 0.2.3-hotfix | 41 КБ | 2026-07-08 |
| 26.2 | Minecraft | 0.2.3-hotfix | 41 КБ | 2026-07-08 |
Скачать 0.2.3-hotfix · 41 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.3-hotfix | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 41 КБ | 2026-07-08 |
| 0.2.3 | бета | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20. | 41 КБ | 2026-06-16 |
| 0.2.2 | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 41 КБ | 2026-03-24 |
| 0.2.1 | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 41 КБ | 2025-12-10 |
| 0.2.0 | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 41 КБ | 2025-09-30 |
| 0.1.8 | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 38 КБ | 2025-07-01 |
Автор указывает несовместимость с FastChest и FastChest Revived: сундук становится невидимым в инвентаре и руке. Также отмечены конфликты с Vanilla Tweaks и Item Stitching Fix; вместо последнего предлагается Model Gap Fix. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Самые важные ограничения перечислены автором заранее. С FastChest и FastChest Revived сундук может исчезнуть в инвентаре и в руке, поэтому такую связку лучше не использовать. Vanilla Tweaks также указан среди несовместимых ресурспаков. Item Stitching Fix конфликтует с Mini Stuff; официально предложенная альтернатива — Model Gap Fix. Если пропадает другой предмет, воспроизведите проблему только с Mini Stuff и затем сообщите её через страницу issues. Не пытайтесь исправлять известную несовместимость случайным редактированием архива.
Mini Stuff решает простую практическую задачу: оставляет больше обзора, уменьшая вещи в руке. Он полезен в разных режимах, но требует внимания к перечисленным конфликтам с модами и ресурспаками. Особенно важно заранее проверить сундук, если в клиенте присутствует один из вариантов FastChest, потому что именно для него автор описал полную невидимость в двух представлениях.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


Экран становится темнее и чище: компактный огонь, аккуратный прицел, уменьшенные щит и тотем меньше закрывают обзор в бою. Набор также перерабатывает оружие, броню, предметы, блоки, звуки, небо и элементы меню.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


SenpaiSpider 1 Million Texture Pack оформляет блоки, предметы, окружение, интерфейс и боевые эффекты в яркой детализированной стилистике с акцентом на PvP.


PvP Scroutopia объединяет оформление для кристального, мечевого и топорного PvP, включая низкий огонь, уменьшенные предметы и другие боевые визуальные правки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Aura — клиентоподобный Fabric-профиль с производительностью, QoL, серверной совместимостью, записью повторов и кинематографическими инструментами в двух режимах.


Elemental Wizards расширяет Wizards тремя магическими подклассами воды, земли и воздуха с собственными заклинаниями и снаряжением.


Red Cobwebs перекрашивает обычную паутину в насыщенный красный цвет с текстурой категории 64×, делая её заметнее в бою и окружении.


Gradius VibrantShader разработан для Intel HD/UHD и слабых интегрированных GPU. Он сочетает яркое освещение, отражения на воде, лучи света, TAA, оптимизированные тени, движение растительности, блики объектива и дождевые капли.


Drunk-n-High намеренно ухудшает визуальную ориентацию зеркальным отображением, волнообразным искажением и вращением оттенков, превращая обычную игру в короткое испытание.


CoffeeShaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, свечение ярких объектов и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Предметы и блоки, отображаемые в руке.
Для PvP, выживания и обычной игры.
Сундук становится невидимым в инвентаре и руке.
Автор предлагает Model Gap Fix.