Dani's Oxidizing Copper Tools — текстуры на медные инструменты в МайнкрафтеDani's Oxidizing Copper Tools превращает запас прочности медных инструментов в заметную визуальную историю. Пока предмет находится в хорошем состоянии, его поверхность выглядит чистой и блестящей; с износом на меди появляется всё более выраженная зелёная патина. Благодаря этому кирка, топор или другой охваченный инструмент сообщает о своём состоянии не только полосой прочности, но и собственной раскраской. В отличие от масштабных переработок снаряжения, набор сосредоточен на одной понятной детали и сохраняет близкий к оригинальной игре визуальный язык. Окисление здесь служит индикатором, а не новой механикой: свойства предметов остаются прежними. В галерее подтверждены разные уровни окисления для набора медных инструментов.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 1.2 | 40 КБ | 2025-12-07 |
| 26.2 | Minecraft | 1.2 | 40 КБ | 2025-12-07 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 40 КБ | 2025-12-07 |
| 1.1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 27 КБ | 2025-08-08 |
| 1.1 | релиз | 25w31a | 32 КБ | 2025-07-23 |
Набор не добавляет рецепты, характеристики, особые способности или настоящее химическое старение предметов. Он не подойдёт игрокам, которым нужна переработка всей экипировки либо самостоятельная система медных инструментов. Изменение рассчитано именно на отображение их износа через цвет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Дополнительные зависимости автором не заявлены: пакет достаточно поместить в папку наборов ресурсов и включить на клиенте. Если внешний вид не меняется, сначала убедитесь, что активирован именно этот пакет, затем временно отключите остальные наборы, затрагивающие предметы или экипировку. При совместном использовании поставьте OCT выше конфликтующего оформления медных инструментов; если нужен стиль другого пакета, измените порядок и сравните результат. После перестановки примените наборы заново. Отсутствие патинирования также может означать, что проверяемый предмет ещё почти не изношен: сравните инструменты с разным остатком прочности. На сервер ничего устанавливать не требуется, однако каждый игрок, желающий видеть изменение, должен включить пакет у себя.
OCT стоит выбрать игрокам, которые регулярно пользуются медными инструментами и хотят замечать их износ непосредственно по модели предмета. Особенно уместен он в спокойном выживании, где экипировка постепенно приобретает собственную историю. Компромисс предельно конкретен: пакет улучшает читаемость лишь одного семейства снаряжения и не расширяет его возможности. Если нужна широкая перерисовка предметов или новая система прогресса, потребуется другое решение.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


JustSounds заменяет и упрощает набор звуков Minecraft для PvP, используя записи и обработку автора при сохранении ванильной визуальной части игры.
![Изображение к проекту Actions&Mods[NOT RELEVANT!]](/s/actionsmods-by-tomatow3.webp)
![Иконка Actions&Mods[NOT RELEVANT!]](/i/actionsmods-by-tomatow3.webp)
Actions&Mods — клиентская Fabric-сборка, которая сохраняет основу ванильной игры, добавляя оптимизацию, дальнюю прорисовку, шейдеры, анимации, звуки, интерфейсные удобства и приключенческие локации.


MajorZwey's Blue Hearts заменяет красные сердца на синие и повышает различимость сердец при отравлении и иссушении, включая хардкорный режим.


Хоррор-сборка переносит Minecraft в Закулисье. Игрок исследует бесконечные лиминальные комнаты, слышит гул и далёкий шёпот, сталкивается с аномалиями и опасными существами. Проходить сборку можно одному или вместе с друзьями.


Dark Fantasy Shader создаёт мрачную кинематографичную картинку в духе Dark Souls, Elden Ring и Blasphemous с густым туманом, холодными ночами и штормами.


Pale Hound добавляет бледного гончего — преследующее игрока хоррор-существо с собственной моделью, текстурой и улучшенными анимациями.
Это набор ресурсов, работающий на стороне игрока. Он меняет отображение медных инструментов в зависимости от оставшейся прочности, но не вводит кодовые механики, новые параметры или рецепты. Серверная установка для его визуального эффекта не предусмотрена: пакет должен быть активен у того, кто хочет видеть патину.
Скачанный архив следует поместить в папку наборов ресурсов, после чего выбрать его в соответствующем меню игры и применить изменения. Распаковывать архив обычно не следует, если внутри уже находится готовая структура пакета. После включения проверьте медный инструмент сначала в хорошем, затем в заметно изношенном состоянии.
Да, но итог зависит от того, затрагивает ли второй пакет те же изображения медных инструментов. При конфликте отображается вариант из набора с более высоким приоритетом. Поставьте OCT выше, если важны уровни патинирования, либо ниже, если хотите сохранить оформление инструментов из основного текстурпака.
Его охват узкий: подтверждено оформление медных инструментов и нескольких стадий их окисления, связанных с износом. Окружение, блоки, интерфейс, баланс и поведение предметов не перерабатываются. Поэтому пакет удобно добавлять поверх близкого к ванильному оформления, но он не заменяет полноценную тематическую переработку графики.