Dani's Oxidizing Copper Tools — текстуры на медные инструменты в МайнкрафтеDani's Oxidizing Copper Tools превращает запас прочности медных инструментов в заметную визуальную историю. Пока предмет находится в хорошем состоянии, его поверхность выглядит чистой и блестящей; с износом на меди появляется всё более выраженная зелёная патина. Благодаря этому кирка, топор или другой охваченный инструмент сообщает о своём состоянии не только полосой прочности, но и собственной раскраской. В отличие от масштабных переработок снаряжения, набор сосредоточен на одной понятной детали и сохраняет близкий к оригинальной игре визуальный язык. Окисление здесь служит индикатором, а не новой механикой: свойства предметов остаются прежними. В галерее подтверждены разные уровни окисления для набора медных инструментов.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 1.2 | 40 КБ | 2025-12-07 |
| 26.2 | Minecraft | 1.2 | 40 КБ | 2025-12-07 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 40 КБ | 2025-12-07 |
| 1.1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 27 КБ | 2025-08-08 |
| 1.1 | релиз | 25w31a | 32 КБ | 2025-07-23 |
Набор не добавляет рецепты, характеристики, особые способности или настоящее химическое старение предметов. Он не подойдёт игрокам, которым нужна переработка всей экипировки либо самостоятельная система медных инструментов. Изменение рассчитано именно на отображение их износа через цвет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Дополнительные зависимости автором не заявлены: пакет достаточно поместить в папку наборов ресурсов и включить на клиенте. Если внешний вид не меняется, сначала убедитесь, что активирован именно этот пакет, затем временно отключите остальные наборы, затрагивающие предметы или экипировку. При совместном использовании поставьте OCT выше конфликтующего оформления медных инструментов; если нужен стиль другого пакета, измените порядок и сравните результат. После перестановки примените наборы заново. Отсутствие патинирования также может означать, что проверяемый предмет ещё почти не изношен: сравните инструменты с разным остатком прочности. На сервер ничего устанавливать не требуется, однако каждый игрок, желающий видеть изменение, должен включить пакет у себя.
OCT стоит выбрать игрокам, которые регулярно пользуются медными инструментами и хотят замечать их износ непосредственно по модели предмета. Особенно уместен он в спокойном выживании, где экипировка постепенно приобретает собственную историю. Компромисс предельно конкретен: пакет улучшает читаемость лишь одного семейства снаряжения и не расширяет его возможности. Если нужна широкая перерисовка предметов или новая система прогресса, потребуется другое решение.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы, блоки, интерфейс и некоторые существа выглядят аккуратнее и согласованнее, но сохраняют узнаваемую ванильную графику. Набор добавляет визуальные подсказки, варианты отдельных текстур, исправленные модели и небольшие анимации.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Enhanced Bedwars — клиентская Forge-сборка для Minecraft 1.8.9, которая добавляет инструменты PvP, повтора матчей, отображения действий и косметического оформления для режима Bedwars.
![Изображение к проекту [MTR 3/4] Munich Trains](/s/munich-trains.webp)
![Иконка [MTR 3/4] Munich Trains](/i/munich-trains.webp)
Munich Trains добавляет в Minecraft Transit Railway мюнхенские BR 423, A-Wagen, C1, C2 и ET 1420, включая характерные звуки BR 423.


SPEmotes Translations заменяет подписи эмоций SPEmotes английскими переводами, не меняя внешний вид самих эмоций.


EntityMask Shader — служебный шейдер для создания чистой маски персонажа при видеомонтаже. Вместо подготовки зелёного фона автор предлагает записать сцену дважды: с активным пакетом для маски и без него для основной картинки.


Team Capes показывает участникам ванильных команд плащи назначенного цвета. Игрок без команды или в команде без цвета сохраняет свой обычный плащ, если он у него есть.


Beryl добавляет оптимизированный конвейер шейдеров для VulkanMod с собственным встроенным набором, улучшая графику при заявленном небольшом влиянии на производительность.
Это набор ресурсов, работающий на стороне игрока. Он меняет отображение медных инструментов в зависимости от оставшейся прочности, но не вводит кодовые механики, новые параметры или рецепты. Серверная установка для его визуального эффекта не предусмотрена: пакет должен быть активен у того, кто хочет видеть патину.
Скачанный архив следует поместить в папку наборов ресурсов, после чего выбрать его в соответствующем меню игры и применить изменения. Распаковывать архив обычно не следует, если внутри уже находится готовая структура пакета. После включения проверьте медный инструмент сначала в хорошем, затем в заметно изношенном состоянии.
Да, но итог зависит от того, затрагивает ли второй пакет те же изображения медных инструментов. При конфликте отображается вариант из набора с более высоким приоритетом. Поставьте OCT выше, если важны уровни патинирования, либо ниже, если хотите сохранить оформление инструментов из основного текстурпака.
Его охват узкий: подтверждено оформление медных инструментов и нескольких стадий их окисления, связанных с износом. Окружение, блоки, интерфейс, баланс и поведение предметов не перерабатываются. Поэтому пакет удобно добавлять поверх близкого к ванильному оформления, но он не заменяет полноценную тематическую переработку графики.