База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка EntityMask shader — шейдер для MinecraftEntityMask shader — шейдер на маску персонажа для хромакея в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.21.81.21.71.21.6IrisOptiFineСъёмка и камераМелкие правкиВанильный стильтолько клиентне обновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

EntityMask решает узкую производственную задачу, а не улучшает освещение мира. Сначала записывается дубль с включённым шейдером: он формирует ровную маску игрока. Затем та же сцена записывается без шейдера и используется как основное изображение. В видеоредакторе масочный дубль назначается источником для Track Matte Key, после чего персонажа можно аккуратно отделить от окружения. Такой подход убирает необходимость подбирать физический зелёный фон и отдельно выстраивать свет, что удобно для роликов, заставок и композитинга Minecraft-сцен.

1 тыс.загрузок1 659 по данным Modrinth
16версий игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
84 КБвесит файлсборка 1.0

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.084 КБ2025-08-15
1.21.1Iris, Optifine1.084 КБ2025-08-15
1.20Iris, Optifine1.084 КБ2025-08-15
1.21Iris, Optifine1.084 КБ2025-08-15

Скачать 1.0 · 84 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Подтверждены Iris и OptiFine для Minecraft 1.20–1.21.8. Дополнительно нужны мод записи, например ReplayMod или Flashback, и редактор с эффектом ключа маски дорожки либо аналогом. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Установите пакет через Iris или OptiFine, затем подготовьте мод для записи и программу монтажа с поддержкой ключа маски дорожки. Критически важно получить два согласованных футажа: движение камеры и персонажа должно совпадать, иначе края маски не совместятся с основным дублем. В описании ReplayMod и Flashback приведены как рекомендации, а не обязательные зависимости; допустим другой инструмент записи. Сам шейдер не выполняет финальный хромакей внутри игры и не заменяет видеоредактор. Данных о производительности, настройках качества или совместимости вне опубликованного диапазона нет.

Стоит ли ставить

Подходит создателям видео, уже знакомым с двухдорожечным монтажом или готовым его освоить. Обычному игроку, ищущему красивую графику для выживания, этот технический пакет не нужен. Его ценность проявляется только в полном процессе: без второго согласованного дубля и эффекта маски дорожки результат сам по себе не превращается в готовое видео с прозрачным фоном.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Super Duper Vanilla
Иконка Super Duper Vanilla
Super Duper Vanilla
1.201.21IrisOptiFine

Super Duper Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Nostalgia Shader
Иконка Nostalgia Shader
Nostalgia Shader
1.201.21IrisOptiFine

Nostalgia Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту VanillAA
Иконка VanillAA
VanillAA
1.20.11.19.3IrisOptiFine

VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Potato Shaders
Иконка Potato Shaders
Potato Shaders
1.201.12IrisOptiFine

Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Sophisticated Inventory Interactions
Иконка Sophisticated Inventory Interactions
Sophisticated Inventory Interactions
1.20.126.1NeoForgeForge

Sophisticated Inventory Interactions переносит поиск, сортировку и массовую передачу предметов из Sophisticated в обычные и совместимые модовые контейнеры.

Изображение к проекту Seven Zero Meow Team's Zombie apocalypse
Иконка Seven Zero Meow Team's Zombie apocalypse
Seven Zero Meow Team's Zombie apocalypse
1.20.11.19.2Forge

Seven Zero Meow Team's Zombie apocalypse — Forge-сборка о выживании среди усиливающихся мутировавших зомби, ночных кровавых лун, орд, оружия, техники и опасных биомов.

Изображение к проекту tuvefe aura warp liminal
Иконка tuvefe aura warp liminal
tuvefe aura warp liminal
1.201.21OptiFineIris

tuvefe aura warp liminal — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, хроматическую аберрацию и экранные искажения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Ars Ocultas
Иконка Ars Ocultas
Ars Ocultas
1.211.20.1NeoForgeForge

Ars Ocultas связывает Ars Nouveau и Occultism, добавляя работу духов Occultism внутри сосудов содержания Ars Nouveau.

Изображение к проекту L_Ender 's Cataclysm Reimagined
Иконка L_Ender 's Cataclysm Reimagined
L_Ender 's Cataclysm Reimagined
1.20.11.21.1

Предметы, HUD и элементы интерфейса L_Ender’s Cataclysm получают плоские двумерные значки в духе классического Minecraft вместо массивных 3D-моделей. Набор делает инвентарь и боевые подсказки визуально спокойнее и легче для быстрого чтения.

Изображение к проекту Energy Shaders Java
Иконка Energy Shaders Java
Energy Shaders Java
1.211.20.1Vanilla

Energy Shaders Java — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и переработанный туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Ссылки

Частые вопросы

Зачем нужны две записи?

Одна служит маской игрока, вторая сохраняет основную картинку.

Обязательны ли ReplayMod и Flashback?

Нет, они рекомендованы; подойдёт другой мод записи.

Что требуется от видеоредактора?

Поддержка Track Matte Key или аналогичного эффекта маски дорожки.

Какие загрузчики поддержаны?

Iris и OptiFine на подтверждённых версиях 1.20–1.21.8.