Poké Flute - Cobblemon — текстуры на флейты Pokémon вместо козьих рогов в МайнкрафтеPoké Flute переносит узнаваемый музыкальный предмет Pokémon на существующую механику козьих рогов. Каждый подходящий рог получает образ флейты и собственную мелодию из серии. Автор различает два способа отображения. В меню и других интерфейсах используется чистая двухмерная иконка, чтобы предмет хорошо читался в ячейке. В руке игрока или после выбрасывания на землю появляется объёмная модель. Переключение происходит по контексту, а не через отдельный вариант архива. При использовании рога звучит уникальная для соответствующей флейты тема. Пакет сделан для Cobblemon и использует вдохновение от текстуры покебола этого проекта, однако формальная зависимость не указана. Отдельные изображения и звуки предоставлены joshxviii, а технической основой перспективных моделей послужила работа ShockMicro над CorePerspectiveModels. Для смены вида применяются основные шейдеры Minecraft. Именно эта технология создаёт известное ограничение совместимости с Iris.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0 | 202 КБ | 2025-02-25 |
Скачать 1.0 · 202 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Пакет использует основные шейдеры и сейчас несовместим с Iris из-за его ограничений. Cobblemon указан как назначение и источник вдохновения, но формальная матрица зависимостей пуста. Новые игровые эффекты мелодий не заявлены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если в меню видна правильная иконка, но в руке остаётся плоское изображение, проверьте вмешательство других пакетов и шейдерных модов. Iris пока несовместим с проектом из-за ограничений, на которые ссылается автор; отключите его для чистой проверки. Убедитесь, что меняете именно козьи рога и оцениваете модель как в руке, так и на земле. Каждая флейта должна иметь собственную мелодию, но официальный текст не перечисляет соответствие всех рогов конкретным композициям. Пакет не усыпляет существ и не запускает события Pokémon: такие эффекты не заявлены. Cobblemon задаёт тематическое назначение, однако формальная матрица зависимостей пуста. Ресурс требуется клиенту и не поддерживает серверную сторону.
Аккуратная тематическая замена с полезным разделением двухмерного интерфейсного значка и объёмной мировой модели. Уникальные мелодии делают разные рога интереснее. Главный недостаток — текущая несовместимость с Iris из-за использования основных шейдеров.


Мир приобретает облик старого Minecraft: меняются текстуры блоков, предметов и существ, модели, освещение, интерфейсные элементы, названия и звуки. При этом современное содержимое сохраняется, поэтому набор подходит для обычного выживания.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


Norse Mythology Mash-up оформляет блоки, предметы, существ, интерфейс и музыку как эпическую сагу о Вальхалле, Иггдрасиле и девяти мирах.


Pirates of the Caribbean Mash-up оформляет блоки, окружение, вещи, экипировку, существ и меню в пиратской стилистике, дополняя набор тематическим звуком и моделями.


Egyptian Mythology Mash-up переносит оформление древнеегипетского набора Legacy Console Edition: меняет блоки, окружение, интерфейс, предметы, сущностей, модели и музыку.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Crosshair Indicator меняет вид прицела в момент, когда удар действительно может попасть в область другого игрока. Подсказка не ограничена полностью восстановленной атакой и заметнее обычного индикатора.


MC Backrooms — Found Footage объединяет хоррор о Закулисье, голосовую связь и настроенный набор оптимизаций для одиночной или совместной игры.


NhatJS's Furniture RP Textures переделывает ванильные блоки в детализированные современные модели, чтобы они сочетались с мебелью и электроникой NhatJS's Furniture Mod.


Scary Woods Horror добавляет психологический хоррор с пугающими деревьями, существами, двумя измерениями, тематическими блоками и винтовкой.


SpoiledZ дополняет сезонную игру порчей еды: через два игровых года продукт считается испорченным, хуже насыщает и при употреблении накладывает отрицательные эффекты.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.
Козьи рога.
В интерфейсе это 2D-иконка, а в руке и на земле — 3D-модель.
Да, каждая флейта играет собственную тему из Pokémon.
Сейчас нет из-за ограничений при работе с основными шейдерами.