Potato Graphics — текстуры на упрощённую графику для слабого ПК в МайнкрафтеPotato Graphics сознательно отказывается от детализации. Большинство обрабатываемых изображений уменьшается до 1×1 пикселя вместо стандартных 16×16, а более сложные случаи могут оставаться чуть крупнее, вплоть до 10×10. В результате поверхности превращаются в крупные цветовые поля, мир выглядит абсурдно простым, но блоки по возможности сохраняют различимость. Отдельный приём — полное удаление видимых текстур травы, которую автор считает тяжёлым элементом растительности. Пак совмещает эстетический эксперимент и попытку облегчить отрисовку, однако прогресс охвата прямо признан незавершённым. Поэтому его следует оценивать и по удобству распознавания мира, и по реальному результату на конкретном компьютере.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 6.2 | 234 КБ | 2026-07-08 |
| 1.21.1 | Minecraft | 6.2 | 234 КБ | 2026-07-08 |
| 1.20 | Minecraft | 6.2 | 234 КБ | 2026-07-08 |
| 1.21 | Minecraft | 6.2 | 234 КБ | 2026-07-08 |
| 26.1.2 | Minecraft | 6.2 | 234 КБ | 2026-07-08 |
| 26.2 | Minecraft | 6.2 | 234 КБ | 2026-07-08 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 6.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 234 КБ | 2026-07-08 |
| 6.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.2-pre1, 1.20. | 251 КБ | 2026-07-08 |
| 6 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 252 КБ | 2026-02-03 |
| 5 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 232 КБ | 2026-01-01 |
| 4.4 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 467 КБ | 2025-11-03 |
| 4.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 222 КБ | 2025-09-25 |
Переработка ещё не завершена: среди примерно 1200 блочных текстур часть остаётся стандартной 16×16, поэтому автор не обещает огромный прирост FPS. Трава и растительность становятся невидимыми, что заметно меняет читаемость и внешний вид мира; зависимости не указаны. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив как обычный ресурспак и расположите его выше наборов, возвращающих те же блочные или растительные текстуры. Если встречаются детальные поверхности, это не обязательно ошибка: автор сообщает, что ещё не все текстуры преобразованы. Невидимая трава является заявленной функцией, а не признаком повреждённой установки. Манифест содержит большой перечень релизов, предварительных выпусков и снапшотов от 1.20 до 26.2; используйте файл с точной отметкой своей версии. Обязательные моды отсутствуют. Сравнивайте FPS в одинаковой сцене: уменьшение текстур задумано ради производительности, но величина выигрыша не гарантирована и зависит не только от их разрешения.
Разумный эксперимент для слабого ПК или намеренно минималистичного прохождения, если невидимая трава и плоские цвета приемлемы. Не подойдёт ценителям деталей, полностью законченных замен и гарантированного большого ускорения.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Pollachius полностью переоформляет блоки и другие элементы Minecraft в яркой 8×8-графике с простыми квадратными формами и сетчатым рисунком.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.


StellarSpace: Celestial Blues превращает блоки и окружение в сине-звёздный космический пейзаж с образами далёких планет.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
.webp)
.webp)
Day of the Dead (Zombie Apocalypse) — сборка про зомби-апокалипсис, где оружие ищут в добыче. Она объединяет огнестрельное оружие в таблицах добычи, многочисленные зомби и совместные вылазки и защита убежища. Главная польза проекта — исследовать опасный мир ради готового арсенала вместо долгого ремесла. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Player From Another Server вводит в мир крайне опасного враждебного двойника игрока, сопровождаемого шёпотом, вздохами и внезапными появлениями.


XP Obelisk добавляет хранилище опыта с точной выдачей уровней, жидкостным вводом и выводом и дополнительными способами использовать накопленный опыт.


Bedrock Flavor приближает Java Edition к визуальному языку Bedrock Edition, меняя текстуры, звуки, освещение блоков, частицы и ряд мелких деталей.
.webp)
.jpeg)
Shingeki no Craft — серверная Fabric-сборка 1.21 по вселенной Attack on Titan с титанами, превращениями, манёвренным снаряжением, оружием и воздушным транспортом.


YoFPS — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет улучшенное освещение растительности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: делает леса и поля более объёмными. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет, некоторые доходят до 10×10, а часть пока остаётся стандартной.
Её текстуры полностью скрываются и становятся невидимыми.
Нет, автор прямо объясняет, почему прирост пока может быть не огромным.
Обязательные зависимости не указаны.