Remove Vignette — текстуры на чистый экран без тёмной виньетки в МайнкрафтеRemove Vignette адресован игрокам, которых отвлекает стандартное затемнение по краям изображения. В обычном режиме пакет полностью убирает тёмную виньетку и тем самым делает кадр более открытым. Эффект особенно заметен в пещерах, где края экрана дополнительно темнеют, но ресурс не создаёт новый свет и не превращает ночь в день. Меняется только экранное наложение, поэтому фактическое освещение блоков и условия появления существ остаются прежними. Отдельно обработан вид через вырезанную тыкву. Автор не удаляет её оформление полностью: виньетка смягчается, рамка сохраняется, а центральная часть меньше мешает обзору. Это отличие важно для тех, кому нужен узнаваемый предметный эффект без закрытой картинки. Пак подходит для повседневной игры, записи видео и скриншотов с более чистыми краями. Для проверки достаточно сравнить одну тёмную пещеру до и после, а затем надеть тыкву. Если одновременно используется другой набор интерфейса или core shaders, он может изменять ту же область. Порядок ресурсов и повторная загрузка помогут определить конфликт.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 152 КБ | 2024-09-20 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0 | 152 КБ | 2024-09-20 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 152 КБ | 2024-09-20 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0 | 152 КБ | 2024-09-20 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.0 | 152 КБ | 2024-09-20 |
| 1.12.2 | Minecraft | 1.0 | 152 КБ | 2024-09-20 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Проект не повышает реальную освещённость мира, гамму, дальность прорисовки или способность видеть скрытые объекты. Он меняет экранное наложение; другие GUI- и shader-паки могут перекрыть тот же ресурс. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если тёмные края сохранились, временно отключите другие GUI- и shader-паки и поднимите Remove Vignette выше. Не пытайтесь исправлять освещение мира через этот ресурс: он убирает только экранный эффект. У тыквы рамка должна остаться.
Практичная очистка обзора с аккуратным отношением к тыквенной маске. Подойдёт тем, кто хочет убрать обычную виньетку полностью, но сохранить облегчённую рамку специального предмета.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


3D Pack придаёт объём важным блокам и растениям и добавляет мобам 160 новых обликов. Верстак, печь, сундуки и другие элементы получают детальные модели.


WhiteViel Cpvp pack осветляет незеритовое снаряжение, уменьшает огонь, щит, тотем и частицы его срабатывания, а также анимирует жемчуг Края и возвращает классический блеск чар.


Outline Texture Pack повышает резкость и добавляет контуры текстурам Minecraft, сохраняя исходный стиль. Автор позиционирует результат как более чёткий, детальный и отполированный и рекомендует использовать шейдер.


Crimson Celestials заменяет обычное небо красными туманностями, россыпями звёзд и другими космическими деталями.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cobblemon Origins — клиентская Fabric-сборка для Pokémon-сервера с Cobblemon, оптимизацией, улучшенной графикой, интерфейсом и удобствами для коллекционирования и сражений.


Happy Ghasts Boost ускоряет счастливого гаста при полёте несколько секунд в одном направлении и позволяет зельям скорости дополнительно влиять на него.


CRT-Monitor Shader воспроизводит вид старого электронно-лучевого дисплея: изгиб экрана, сканирующие строки, лёгкое мерцание и люминофорное свечение создают узнаваемую аналоговую картинку.


Healing Campfire создаёт вокруг обычного или костра душ настраиваемую область регенерации для игроков и пассивных существ.


No Shade + FPS Boost убирает ванильное затенение блоков, выравнивает резкие тени и делает цвета ярче для чистой плоской картинки без обязательных модов.


Ender Storage связывает сундуки, сумки и баки по цветовым кодам, открывая общий инвентарь предметов или жидкостей на любом расстоянии и между измерениями.
Она удаляется.
Затемнение смягчается, а рамка сохраняется.
Нет, освещение блоков не меняется.
Да, он очищает края кадра.