Ruben X Fresh Animation addon — текстуры на анимированного поросёнка Reuben из Story Mode в МайнкрафтеЭтот проект соединяет персонажа Minecraft: Story Mode с системой Fresh Animations. Пользователь берёт обычную свинью, применяет name tag с именем Reuben и получает соответствующие model и texture. Название нужно писать именно так, как указано, иначе условие не срабатывает. Для анимационного слоя устанавливается Fresh Animations, затем Ruben X располагается выше него, чтобы специальный вариант получил приоритет. Custom Entity Models обеспечиваются OptiFine или альтернативной связкой Entity Model Features и Entity Texture Features. Категории entities, models, vanilla-like и 128x подтверждают область сущности и размер ресурсов. Описание также ссылается на Reuben Original pack как исходную работу. Публикации доступны для Minecraft 1.20.1–26.1.2.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.20.1 | 48 КБ | 2025-03-25 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.20.1 | 48 КБ | 2025-03-25 |
| 1.21 | Minecraft | 1.20.1 | 48 КБ | 2025-03-25 |
| 26.1.2 | Minecraft | 1.20.1 | 48 КБ | 2025-03-25 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Нужны Fresh Animations и один CEM-путь: OptiFine либо EMF вместе с ETF. Без точного имени Reuben обычная свинья не получает заявленный образ. Точное написание имени является частью способа активации: требуется Reuben, а не произвольный вариант. Сам addon предоставляет модель и текстуру персонажа, тогда как основа тела берётся из Fresh Animations, поэтому порядок пакетов имеет практическое значение. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если переименованная свинья остаётся обычной, проверьте регистр и написание Reuben, наличие Fresh Animations и CEM-среды. При Fabric нужны одновременно EMF и ETF. Специальный addon должен стоять над Fresh Animations, иначе базовые модели могут его перекрыть. Не ожидайте нового моба, поведения, звуков или функций Story Mode: меняются модель, текстура и анимационная подача существующей свиньи. Используйте совместимые версии всех компонентов.
Качественный условный addon для поклонников Reuben, не заменяющий всех свиней без разбора. Требует нескольких слоёв, но порядок и имя описаны достаточно точно.


Мир получает реалистичные материалы, более объёмные формы и детальную отделку, сохраняя знакомые цвета и характер ванильных блоков. Набор охватывает блоки, предметы, снаряжение и существ, поддерживает собственные 3D-модели, PBR и POM.


Roundista — LabPBR заменяет пиксельную резкость Minecraft вручную нарисованными округлыми PBR-текстурами высокого разрешения для блоков, окружения и существ.


Legacy Skin Packs переносит наборы обликов персонажей из консольных изданий Minecraft в Java Edition с использованием специальных моделей игроков.


Modern Skin Packs переносит на Java наборы обликов из New 3DS Edition и других поздних изданий Minecraft, сохраняя консольное наследие персонажей.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Stylista полностью переосмысляет ванильные текстуры в стилизованной реалистичной манере 128x и использует LabPBR для объёмных свойств материалов при совместимом шейдере.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Audaki Cart Engine перерабатывает движение вагонеток, повышая скорость и сохраняя прохождение поворотов, склонов, прыжков и редстоун-рельсов.


Сборка объединяет режим OneBlock с механизмами Create. Игрок начинает с отдельной карты, получает ресурсы из меняющегося блока и постепенно автоматизирует их добычу и обработку. Изменённый набор данных добавляет источники цинка и возобновляемое получение меди и цинка.


Haste — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Inventory Profiles Next ускоряет работу с вещами: сортирует инвентарь, выгружает предметы в открытый контейнер, переносит совпадающие предметы и защищает выбранные ячейки. Подходит для больших запасов, где ручное раскладывание отнимает много времени.


Reminiscence переносит принципы Alpha и Beta в Forge 1.20.1, сохраняя возможности современных выпусков. Сборка возвращает старую картинку и правила, но дополняет их Aether, едой, рюкзаками, структурами и переработанными измерениями.

.webp)
Boss Crosshair (Default) добавляет стандартному прицелу объёмное затенение, делая центральный маркер выразительнее без переработки остального интерфейса.
Переименовать свинью биркой в Reuben.
OptiFine либо EMF вместе с ETF.
Да.
Выше Fresh Animations.