Armors'N'Items - By StefanJ2 — текстуры на переименовываемую броню и предметы в МайнкрафтеArmors'N'Items использует наковальню как простой каталог обликов. Игрок берёт подходящий базовый предмет, задаёт ему определённое имя и получает другую текстуру, а для брони — соответствующую модель при наличии нужной поддержки. Инструменты и доспехи привязаны к алмазной и незеритовой основе, поэтому декоративный результат остаётся связан с обычным снаряжением. Такой подход удобен в приключенческих картах и совместных мирах: персонажам можно выдать узнаваемые комплекты, не добавляя отдельные рецепты и характеристики. Коллекция заявлена как большая, но точный выбор разумно планировать по официальному перечню переименований, а не угадывать названия.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 1.20 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 1.21 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.26.1 | 894 КБ | 2023-06-09 |
| 26.1.2 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 26.2 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: BetterVanillaBuilding
Необязательно: Armors'N'Items - By StefanJ2, BetterVanillaBuilding
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 2.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 220 КБ | 2026-07-16 |
| 1.34 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 1.3 МБ | 2024-08-17 |
| 1.31 | релиз | 1.21 | 1.2 МБ | 2024-07-06 |
| 1.30 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 1.1 МБ | 2024-06-30 |
| 1.27.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 940 КБ | 2023-09-22 |
Нужные названия берутся из отдельного списка автора и не перечислены в официальном описании. Для моделей брони требуется ArmorsNItems либо CIT-мод; для старых выпусков до 1.21.5 автор предлагает путь через OptiFine или другие CIT-моды. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Активируйте ресурспак и используйте точные имена из списка автора: произвольное переименование не обязано менять внешний вид. Для моделей брони установите ArmorsNItems или совместимый CIT-мод. В сведениях о зависимостях BetterVanillaBuilding одновременно присутствует как встроенный, необязательный и обязательный компонент, поэтому требования нужно сверять у конкретного выбранного файла; не удаляйте его автоматически, ориентируясь только на общее описание. Если вариант не появляется, проверьте регистр и написание имени, материал базового предмета, поддержку CIT и приоритет конфликтующих паков. На версиях до 1.21.5 используйте заявленный автором CIT-путь. Пак клиентский и не меняет характеристики экипировки; одинаковое отображение у всех участников требует, чтобы нужные ресурсы были доступны их клиентам.
Armors'N'Items подходит строителям ролевых образов и администраторам миров, которым нужна разнообразная экипировка на ванильных предметах. Он не подойдёт желающим новых рецептов и свойств или тем, кто не хочет разбираться с точными именами и поддержкой моделей.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Тотем бессмертия начинает моргать, а выбранные варианты дополнительно уменьшают его, подсвечивают глаза, весь предмет или контур. Набор ресурсов сохраняет узнаваемый облик вещи и меняет только её визуальное представление.


No Enchant Glint убирает переливающееся зачарованное свечение со всех предметов, сохраняя их основные текстуры без фиолетового визуального слоя.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Extended Wrenches позволяет менять головку, рукоять, шестерню и ось гаечного ключа Create, а также окрашивать его хват.
.webp)
.webp)
Alya Totem заменяет тотем бессмертия моделью Алии с белыми волосами, красной лентой и школьной формой, дополняя спасение отдельным звуковым эффектом.


DreamFall Shaders оформляет Minecraft как найденную VHS-запись из девяностых. Искривление CRT-объектива, зерно, аналоговый шум и разъезд цветовых каналов сочетаются с лицами мобов, закрытыми анимированной телевизионной статикой, и создают эстетику аналогового хоррора.


Shape Shifter Curse Minimal — минимальная готовая Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1 с Shape Shifter Curse, его обязательными зависимостями и несколькими нейтральными улучшениями удобства.


Create: Numismatics добавляет стилизованную под Create валютную систему с шестью монетами, банковскими счетами, торговыми автоматами, картами и редстоун-депозиторами.


Boss Crosshair-6 заменяет стандартный прицел другим силуэтом и добавляет затенение, чтобы центральный маркер выглядел объёмнее на игровом фоне.
Переименовать подходящую базовую вещь на наковальне точным именем из списка автора.
Алмазные и незеритовые предметы.
Да, автор указывает ArmorsNItems либо CIT-мод.
Нет, подтверждены пользовательские текстуры и модели, а не новые свойства.