Armors'N'Items - By StefanJ2 — текстуры на переименовываемую броню и предметы в МайнкрафтеArmors'N'Items использует наковальню как простой каталог обликов. Игрок берёт подходящий базовый предмет, задаёт ему определённое имя и получает другую текстуру, а для брони — соответствующую модель при наличии нужной поддержки. Инструменты и доспехи привязаны к алмазной и незеритовой основе, поэтому декоративный результат остаётся связан с обычным снаряжением. Такой подход удобен в приключенческих картах и совместных мирах: персонажам можно выдать узнаваемые комплекты, не добавляя отдельные рецепты и характеристики. Коллекция заявлена как большая, но точный выбор разумно планировать по официальному перечню переименований, а не угадывать названия.
Последний релиз вышел 18 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 1.20 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 1.21 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1.26.1 | 894 КБ | 2023-06-09 |
| 26.1.2 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 26.2 | Minecraft | 2.1 | 325 КБ | 2026-07-29 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: BetterVanillaBuilding
Необязательно: Armors'N'Items - By StefanJ2, BetterVanillaBuilding
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 325 КБ | 2026-07-29 |
| 2.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 220 КБ | 2026-07-16 |
| 1.34 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 1.3 МБ | 2024-08-17 |
| 1.31 | релиз | 1.21 | 1.2 МБ | 2024-07-06 |
| 1.30 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 1.1 МБ | 2024-06-30 |
| 1.27.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2 | 940 КБ | 2023-09-22 |
Нужные названия берутся из отдельного списка автора и не перечислены в официальном описании. Для моделей брони требуется ArmorsNItems либо CIT-мод; для старых выпусков до 1.21.5 автор предлагает путь через OptiFine или другие CIT-моды. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Активируйте ресурспак и используйте точные имена из списка автора: произвольное переименование не обязано менять внешний вид. Для моделей брони установите ArmorsNItems или совместимый CIT-мод. В сведениях о зависимостях BetterVanillaBuilding одновременно присутствует как встроенный, необязательный и обязательный компонент, поэтому требования нужно сверять у конкретного выбранного файла; не удаляйте его автоматически, ориентируясь только на общее описание. Если вариант не появляется, проверьте регистр и написание имени, материал базового предмета, поддержку CIT и приоритет конфликтующих паков. На версиях до 1.21.5 используйте заявленный автором CIT-путь. Пак клиентский и не меняет характеристики экипировки; одинаковое отображение у всех участников требует, чтобы нужные ресурсы были доступны их клиентам.
Armors'N'Items подходит строителям ролевых образов и администраторам миров, которым нужна разнообразная экипировка на ванильных предметах. Он не подойдёт желающим новых рецептов и свойств или тем, кто не хочет разбираться с точными именами и поддержкой моделей.


Инструменты и другие предметы в руках получают объёмные модели, но в инвентаре сохраняют привычные плоские значки. Набор ресурсов освежает вид экипировки без переработки правил игры и поддерживает отображение с Hold My Items.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


Инструменты, предметы, частицы и интерфейс выглядят ровнее и чище, сохраняя узнаваемый ванильный облик. Набор ресурсов слегка перерабатывает также блоки, существ, экипировку, модели, шрифт и звуковое оформление.


Тотем бессмертия начинает моргать, а выбранные варианты дополнительно уменьшают его, подсвечивают глаза, весь предмет или контур. Набор ресурсов сохраняет узнаваемый облик вещи и меняет только её визуальное представление.


No Enchant Glint убирает переливающееся зачарованное свечение со всех предметов, сохраняя их основные текстуры без фиолетового визуального слоя.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


UltraVanilla+ — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, анимацию ветра и волн и мягкие динамические тени. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Minecraft - PS1 — клиентская Fabric-сборка, стилизующая игру под графику первой PlayStation и дополняющая эффект набором оптимизационных модов.


Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.


Totem Of GDavaa заменяет тотем бессмертия на изображение профиля GamerDavaa и сопровождает его срабатывание громким шуточным звуком.


Pelmeni (Dumplings) заменяет золотое и зачарованное золотое яблоки на детально нарисованные пельмени высокого разрешения.


bounty shader добавляет ползунки яркости, контраста, насыщенности и vibrance, позволяя вручную настроить цвет игры и намеренно не меняя ничего сверх этого.
Переименовать подходящую базовую вещь на наковальне точным именем из списка автора.
Алмазные и незеритовые предметы.
Да, автор указывает ArmorsNItems либо CIT-мод.
Нет, подтверждены пользовательские текстуры и модели, а не новые свойства.