Tax' Cave Packer — текстуры на арт меню хоррор-сборки Cave Horror Project в МайнкрафтеCave Packer — узкий интерфейсный ресурс для конкретной хоррор-сборки. Он добавляет иллюстрации и текстуры, которые обслуживают оптимизированную стилизацию меню Cave Horror Project. Благодаря этому запуск и навигация по сборке получают собственное оформление вместо стандартной подачи Minecraft. Категория 16x указывает пиксельный масштаб проекта, но страница не перечисляет отдельные размеры фоновых изображений и не обещает переработку других экранов. Ресурс можно установить вручную, поместив ZIP в папку .minecraft/resourcepacks, либо через клиент CurseForge. Автор разрешает использовать его в собственных модпаках. Cave Horror Project назван целевой средой, однако отдельная обязательная зависимость в метаданных не оформлена. Пакет работает на клиенте и не влияет на сервер, сложность хоррора, состав существ или производительность игровых систем.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.0 | 3 КБ | 2026-05-16 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0.0 | 3 КБ | 2026-05-16 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Поддерживаются только 1.20 и 1.20.1. Автор описывает меню Cave Horror Project, а не замену мобов, блоков, предметов или окружения самой игры. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Используйте файл только для 1.20 или 1.20.1. Если меню не изменилось, проверьте, что ZIP не распакован лишним уровнем, ресурс активирован и стоит выше другого интерфейсного пакета. На чистом Minecraft часть предназначенного для Cave Horror Project оформления может не иметь соответствующего экрана, поскольку ресурс создавался специально для этой сборки. Не приписывайте ему новые изображения мобов, блоков или мира: официальный текст говорит об арте меню. Отдельные OptiFine, EMF, ETF или CIT-требования не указаны. Серверная установка не поддерживается. При включении в собственный модпак сохраните авторство Taknax и проверьте визуальный результат с фактическим меню вашей версии.
Подходящий финальный штрих для Cave Horror Project, если хочется тематического запуска без широкого переоформления мира. Вне целевой сборки польза может быть минимальной.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Интерфейс Minecraft получает оформление в эстетике Cobblemon, а привычные действия сопровождаются тематически подобранными звуками. Набор ресурсов согласует меню, инвентарь, панель быстрого доступа, уведомления и другие экраны с визуальным языком мира покемонов.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Интерфейсы и часть звуков поддерживаемых модов получают оформление в эстетике Cobblemon, поэтому разнородная сборка выглядит цельнее. Это дополнение к основному набору Cobblemon Interface, а не самостоятельная замена его оформления.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Crowd Control позволяет зрителям прямой трансляции запускать в мире стримера почти сотню интерактивных эффектов.


LBR-Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Twilight Hollow — рассчитанная на долгое прохождение хоррор-сборка в ванильном стиле, где пугающие встречи соседствуют с уютным исследованием, новыми измерениями и улучшениями удобства.


No Resource Pack Warnings убирает красные рамки у устаревших ресурс-паков и датапаков, а также пропускает всплывающее предупреждение при их включении. Это клиентская правка интерфейса, не меняющая содержимое или формат самих пакетов.


Better Advancements превращает тесный экран достижений в полноэкранное, более читаемое дерево с понятными подписями и настраиваемым оформлением. Особенно заметна польза в сборках, где целей много и стандартному окну не хватает места.


Red FPS оформляет PvP в современной красной гамме, упрощая текстуры блоков и оружия, интерфейс, частицы, огонь и стадии натяжения лука и арбалета.
Графику меню Cave Horror Project.
16x.
1.20 и 1.20.1.
Да, автор это разрешает.