Totem & Stuff — текстуры на полупрозрачный тотем бессмертия в МайнкрафтеВместо полной переработки интерфейса или экипировки проект сосредоточен на тотеме бессмертия. Его привычный плоский образ уступает свежей полупрозрачной модели, вдохновлённой визуальным решением Action & Stuff. Такая замена особенно заметна, когда тотем находится в руке: предмет выглядит менее массивным и воспринимается как отдельный стилизованный объект. Узкая направленность удобна для сборок, где базовые текстуры устраивают, а важный спасательный предмет хочется выделить. Пак не заявляет изменения механики срабатывания, характеристик или прочих предметов — это именно клиентская модель и внешний вид.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Minecraft | 1.3h | 765 КБ | 2026-07-15 |
| 1.21.10 | Minecraft | 1.3h | 765 КБ | 2026-07-15 |
| 1.21.9 | Minecraft | 1.3h | 765 КБ | 2026-07-15 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3h | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 765 КБ | 2026-07-15 |
| 1.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 765 КБ | 2026-07-14 |
| 1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 835 КБ | 2026-05-22 |
| 1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 251 КБ | 2026-04-12 |
| 1.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 109 КБ | 2026-03-20 |
В чистой ванильной игре пак не работает: автор требует Hold My Items. Respackopts нужен только для смены модели тотема непосредственно в игре; иных изменяемых предметов описание не подтверждает. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала установите Hold My Items в совместимую среду, затем добавьте архив в список ресурсов и активируйте его. Без обязательного мода пакет, по прямому предупреждению автора, в ванильном Minecraft не заработает. Если требуется переключать вариант модели из игры, дополнительно установите Respackopts; для базовой задумки он описан как средство настройки, а не замена Hold My Items. Пак отмечен как клиентский и не поддерживаемый серверной стороной, поэтому серверная установка не нужна. При одновременной замене тотема другим ресурспаком оставьте выше тот вариант, который хотите видеть. Источник не обещает специальной оптимизации и не указывает дополнительные настройки, поэтому не следует искать неописанные меню.
Totem & Stuff уместен в сборке с Hold My Items, если хочется узнаваемого прозрачного тотема и точечной визуальной правки. Для чистой ванили, масштабного ретекстура или игроков, довольных стандартным предметом, он не подходит.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Новые блоки, предметы, существа и элементы интерфейса получают оформление в духе классических текстур Minecraft. Programmer Art Fix служит патчем для встроенного набора Programmer Art: исправляет его отдельные проблемы и распространяет старый визуальный язык на контент, появившийся позднее.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Зачарованные инструменты получают яркий розовый контур, заметный в руке, инвентаре и во время боя. Набор также предлагает объёмные модели лука и булавы.
Названия зачарований на книгах и предметах получают цвет и наглядные значки, поэтому нужные свойства проще различать при просмотре. Набор ресурсов также добавляет цветовое оформление зачарованиям и поддерживает разные языки интерфейса.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Reimagined Intro [MOVED TO NEW PROJECT]](/s/reimagined-intro-archived.webp)
![Иконка Reimagined Intro [MOVED TO NEW PROJECT]](/i/reimagined-intro-archived.gif)
Клиентская сборка заменяет обычное вступление Minecraft двумя узнаваемыми сценами: анимацией Mojang из Minecraft Dungeons и завершением роликов официального канала Minecraft. Страница перенесена в архив. Новые выпуски автор публикует в отдельном проекте Reimagined Intro, который теперь распространяется как мод.


Pastel Ghast Harness перекрашивает упряжь счастливого гаста: коричневая кожаная основа становится белой, а варианты красителей получают мягкие пастельные оттенки. Автор перечисляет розовый, голубой, лаймовый, лавандовый, жёлтый, мятный и персиково-оранжевый варианты.
![Изображение к проекту Nightmare Mode [BTW ADDON]](/category/mods.webp)
![Иконка Nightmare Mode [BTW ADDON]](/i/nightmare-mode-btw.webp)
Nightmare Mode радикально повышает сложность Better Than Wolves CE за счёт усиленных мобов, этапного прогресса и суровых механик выживания.


Мод делает прокрутку чата, панели быстрого доступа, творческого инвентаря и разных списков плавной, а её скорость — настраиваемой. Переходы между позициями становятся постепенными вместо резких скачков.

.webp)
Minase Totem заменяет стандартный тотем бессмертия образом Минасэ Нагисы из аниме и манги «Девушка на час? Нет, две!» в виде отдельной пользовательской модели.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Внешний вид тотема бессмертия, которому даётся полупрозрачная модель.
Нет, автор прямо требует Hold My Items.
Он нужен, если вы хотите менять модель тотема прямо в игре.
Нет, проект помечен как клиентский, а серверная сторона не поддерживается.