Totem & Stuff — текстуры на полупрозрачный тотем бессмертия в МайнкрафтеВместо полной переработки интерфейса или экипировки проект сосредоточен на тотеме бессмертия. Его привычный плоский образ уступает свежей полупрозрачной модели, вдохновлённой визуальным решением Action & Stuff. Такая замена особенно заметна, когда тотем находится в руке: предмет выглядит менее массивным и воспринимается как отдельный стилизованный объект. Узкая направленность удобна для сборок, где базовые текстуры устраивают, а важный спасательный предмет хочется выделить. Пак не заявляет изменения механики срабатывания, характеристик или прочих предметов — это именно клиентская модель и внешний вид.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Minecraft | 1.3h | 765 КБ | 2026-07-15 |
| 1.21.10 | Minecraft | 1.3h | 765 КБ | 2026-07-15 |
| 1.21.9 | Minecraft | 1.3h | 765 КБ | 2026-07-15 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3h | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 765 КБ | 2026-07-15 |
| 1.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 765 КБ | 2026-07-14 |
| 1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 835 КБ | 2026-05-22 |
| 1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 251 КБ | 2026-04-12 |
| 1.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 109 КБ | 2026-03-20 |
В чистой ванильной игре пак не работает: автор требует Hold My Items. Respackopts нужен только для смены модели тотема непосредственно в игре; иных изменяемых предметов описание не подтверждает. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала установите Hold My Items в совместимую среду, затем добавьте архив в список ресурсов и активируйте его. Без обязательного мода пакет, по прямому предупреждению автора, в ванильном Minecraft не заработает. Если требуется переключать вариант модели из игры, дополнительно установите Respackopts; для базовой задумки он описан как средство настройки, а не замена Hold My Items. Пак отмечен как клиентский и не поддерживаемый серверной стороной, поэтому серверная установка не нужна. При одновременной замене тотема другим ресурспаком оставьте выше тот вариант, который хотите видеть. Источник не обещает специальной оптимизации и не указывает дополнительные настройки, поэтому не следует искать неописанные меню.
Totem & Stuff уместен в сборке с Hold My Items, если хочется узнаваемого прозрачного тотема и точечной визуальной правки. Для чистой ванили, масштабного ретекстура или игроков, довольных стандартным предметом, он не подходит.


Мир становится ярким и лаконичным, напоминая визуальный стиль официальных трейлеров Minecraft. Набор упрощает оформление блоков, существ, окружения, предметов, снаряжения и интерфейса, сохраняя узнаваемую основу игры.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Новые блоки, предметы, существа и элементы интерфейса получают оформление в духе классических текстур Minecraft. Programmer Art Fix служит патчем для встроенного набора Programmer Art: исправляет его отдельные проблемы и распространяет старый визуальный язык на контент, появившийся позднее.


Зачарованные инструменты получают яркий розовый контур, заметный в руке, инвентаре и во время боя. Набор также предлагает объёмные модели лука и булавы.


Знакомая пиксельная графика становится более детальной, получает плавное затенение и выраженные тени, сохраняя исходный визуальный язык Minecraft. Это демонстрационная альфа-версия текстурпака с ограниченным числом готовых текстур и заявленной PBR-разметкой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Optimized Shaders Experience — клиентская Fabric-сборка для Minecraft 1.21.10, объединяющая несколько шейдерных вариантов, реалистичный свет, тени, отражения, погоду и оптимизационные моды.


Macaw's Paths and Pavings добавляет деревянные дорожки, мощение разных рисунков и текстур, а также строительные блоки и плиты с кладкой Running Bond, сохраняя близкую к ванильной стилистику.


UltraVanilla+ — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, анимацию ветра и волн и мягкие динамические тени. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


No.IXAPI добавляет множество магических слуг и перерабатывает значительную часть содержимого прежнего noixmod.


Orbital Nuke даёт операторам сервера команды для точечных орбитальных ударов с разрушительным, кинетическим, вертикальным и импульсным режимами.


CowGirl заменяет обычных коров антропоморфными женскими моделями коров и переименовывает существо в cowgirl.
Внешний вид тотема бессмертия, которому даётся полупрозрачная модель.
Нет, автор прямо требует Hold My Items.
Он нужен, если вы хотите менять модель тотема прямо в игре.
Нет, проект помечен как клиентский, а серверная сторона не поддерживается.