Teyvat Weapon Collection — текстуры на оружие из Genshin Impact в МайнкрафтеКоллекция переносит узнаваемый арсенал Genshin Impact в Minecraft как детальные 3D-модели. Среди вариантов есть Staff of Homa, Skyward Harp, Wolf’s Gravestone, Mistsplitter Reforged и Skyward Atlas. Категории сопоставлены ванильным основам: копья назначаются мечам, двуручные модели — топорам, катализаторы — арбалетам, а мечи и луки используют соответствующие предметы. Игрок сохраняет обычную вещь, но после точного переименования получает тематический облик. Отдельные соответствия предусмотрены для оружия сервера Wynncraft. Такой формат удобен для коллекции, ролевого образа и декоративной оружейной без вмешательства в баланс.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.4.0 | 266 КБ | 2024-07-21 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.4.1 | 271 КБ | 2024-11-11 |
| 1.20 | Minecraft | 1.4.0 | 266 КБ | 2024-07-21 |
| 1.21 | Minecraft | 1.4.1 | 271 КБ | 2024-11-11 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: CIT Resewn, Continuity, RP Renames
Необязательно: Continuity, RP Renames
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 271 КБ | 2024-11-11 |
| 1.4.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 266 КБ | 2024-07-21 |
| 1.3.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 212 КБ | 2023-08-25 |
| 1.3.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 263 КБ | 2023-06-28 |
| 1.3.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 262 КБ | 2023-06-17 |
| 1.2.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 107 КБ | 2023-04-09 |
Это неофициальный фанатский набор: он не добавляет новые предметы, характеристики или боевые механики. Для пользовательских текстур необходим OptiFine либо CIT Resewn на Fabric; светящиеся текстуры и список имён зависят от дополнительных возможностей. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Скопируйте архив в resourcepacks, включите его и переименуйте совместимое оружие точным английским именем на наковальне. В варианте с OptiFine включите Custom Items; Emissive Textures нужны для свечения. На Fabric обязательным средством пользовательских текстур указан CIT Resewn; Continuity можно поставить для эмиссивных текстур, а RP Renames — для просмотра списка имён. В данных зависимостей Continuity и RP Renames отмечены неоднозначно и как обязательные, и как необязательные, поэтому безопаснее ориентироваться на официальный раздел использования: для базовой замены на Fabric требуется CIT Resewn, две остальные функции названы дополнительными. Если модель не появилась, проверьте регистр имени, тип исходного предмета и включение CIT.
Набор стоит выбрать поклонникам Genshin Impact и Wynncraft, готовым переименовывать оружие и настроить CIT. Он не подойдёт тем, кто ждёт новые рецепты, характеристики, автоматическую замену всего арсенала или полностью ванильную установку без поддержки пользовательских моделей.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


SenpaiSpider 1 Million Texture Pack оформляет блоки, предметы, окружение, интерфейс и боевые эффекты в яркой детализированной стилистике с акцентом на PvP.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.


Blades of Majestica превращает переименованные на наковальне ванильные мечи в отдельные объёмные модели величественного фэнтезийного оружия.


Excalibur | Clarent Edition — неофициальный 16×-патч, который переносит возможности Excalibur на разные версии Minecraft, исправляет ошибки и добавляет точечную совместимость интерфейсов, блоков, предметов и моделей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Elemental Masters — сборка выживания по мотивам «Аватара» вокруг Elementals, дополненная улучшенным боем, картами, подсказками и оптимизацией Sodium.


Esterlon Network textures создавался для сервера Esterlon Network и имитирует облик североамериканских городов. Реалистичное городское оформление требует включённых connected textures; для Fabric автор отдельно называет QDAA.


Yoru — заранее настроенная клиентская Vanilla+ сборка с оптимизацией, шейдерами, управлением инвентарём, картами и инструментами для технического строительства.


Minecraft: Java Second Edition — лёгкая клиентская сборка с улучшенной производительностью, видом от третьего лица, звуком, анимациями, шейдерами и увеличенной визуальной дальностью.


Bewitchment Tweaks добавляет стандартный эффект невидимости при приседании с надетым Specter Bangle, согласуя браслет с проверками других механик.


PSX Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Переименуйте подходящий предмет на наковальне в точное название оружия.
Нет, он меняет модели существующих предметов по имени.
Для пользовательских текстур необходим CIT Resewn.
Да, автор приводит отдельные соответствия названий для оружия Wynncraft.