Teyvat Weapon Collection — текстуры на оружие из Genshin Impact в МайнкрафтеКоллекция переносит узнаваемый арсенал Genshin Impact в Minecraft как детальные 3D-модели. Среди вариантов есть Staff of Homa, Skyward Harp, Wolf’s Gravestone, Mistsplitter Reforged и Skyward Atlas. Категории сопоставлены ванильным основам: копья назначаются мечам, двуручные модели — топорам, катализаторы — арбалетам, а мечи и луки используют соответствующие предметы. Игрок сохраняет обычную вещь, но после точного переименования получает тематический облик. Отдельные соответствия предусмотрены для оружия сервера Wynncraft. Такой формат удобен для коллекции, ролевого образа и декоративной оружейной без вмешательства в баланс.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.4.0 | 266 КБ | 2024-07-21 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.4.1 | 271 КБ | 2024-11-11 |
| 1.20 | Minecraft | 1.4.0 | 266 КБ | 2024-07-21 |
| 1.21 | Minecraft | 1.4.1 | 271 КБ | 2024-11-11 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: CIT Resewn, Continuity, RP Renames
Необязательно: Continuity, RP Renames
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3 | 271 КБ | 2024-11-11 |
| 1.4.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 266 КБ | 2024-07-21 |
| 1.3.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 212 КБ | 2023-08-25 |
| 1.3.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 263 КБ | 2023-06-28 |
| 1.3.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 262 КБ | 2023-06-17 |
| 1.2.1 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4 | 107 КБ | 2023-04-09 |
Это неофициальный фанатский набор: он не добавляет новые предметы, характеристики или боевые механики. Для пользовательских текстур необходим OptiFine либо CIT Resewn на Fabric; светящиеся текстуры и список имён зависят от дополнительных возможностей. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Скопируйте архив в resourcepacks, включите его и переименуйте совместимое оружие точным английским именем на наковальне. В варианте с OptiFine включите Custom Items; Emissive Textures нужны для свечения. На Fabric обязательным средством пользовательских текстур указан CIT Resewn; Continuity можно поставить для эмиссивных текстур, а RP Renames — для просмотра списка имён. В данных зависимостей Continuity и RP Renames отмечены неоднозначно и как обязательные, и как необязательные, поэтому безопаснее ориентироваться на официальный раздел использования: для базовой замены на Fabric требуется CIT Resewn, две остальные функции названы дополнительными. Если модель не появилась, проверьте регистр имени, тип исходного предмета и включение CIT.
Набор стоит выбрать поклонникам Genshin Impact и Wynncraft, готовым переименовывать оружие и настроить CIT. Он не подойдёт тем, кто ждёт новые рецепты, характеристики, автоматическую замену всего арсенала или полностью ванильную установку без поддержки пользовательских моделей.


Поверхности получают реалистичный рельеф, отражения и крупномасштабное разнообразие рисунка, сохраняя привычные ванильные цвета. Набор рассчитан на шейдерный рендеринг с картами нормалей, бликов и возможностями LabPBR; без них материалы могут выглядеть неправильно.


Alacrity полностью переоформляет мир в детальном средневековом RPG-стиле: меняются блоки, предметы, окружение, существа, интерфейс и снаряжение. Текстуры остаются узнаваемыми, но получают новую прорисовку, варианты и многочисленные объёмные модели.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются почти все текстуры, шрифт, часть моделей блоков и внешний вид существ. При этом сохраняются узнаваемые пропорции и характер исходной графики.


SenpaiSpider 1 Million Texture Pack оформляет блоки, предметы, окружение, интерфейс и боевые эффекты в яркой детализированной стилистике с акцентом на PvP.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.


Blades of Majestica превращает переименованные на наковальне ванильные мечи в отдельные объёмные модели величественного фэнтезийного оружия.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


I'm Fast снимает на сервере ванильные проверки «moved too quickly» и «moved wrongly», позволяя перемещаться быстрее стандартного предела.


Jkai's UI освежает интерфейс Minecraft с помощью чистых цветовых изменений и аккуратной настройки палитры. Автор ставит на первое место привлекательный вид элементов меню, сохраняя их практичность для мира выживания.


Heavy Optimized — крупная Fabric-сборка для повышения производительности, охватывающая множество стабильных выпусков и снимков Minecraft. Она отдаёт плавность в приоритет перед внешним видом и рассчитана как на слабые, так и на мощные компьютеры.


Create: Interactive переводит механизмы Create на основу Valkyrien Skies, позволяя строить и ломать на движущихся конструкциях, вкладывать их друг в друга и сходить поездам с рельсов.


Ensorcellation добавляет большой набор настраиваемых зачарований для брони, оружия, инструментов, луков, удочек и щитов, а также предлагает изменённые варианты отдельных ванильных чар.


BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.
Переименуйте подходящий предмет на наковальне в точное название оружия.
Нет, он меняет модели существующих предметов по имени.
Для пользовательских текстур необходим CIT Resewn.
Да, автор приводит отдельные соответствия названий для оружия Wynncraft.